Ubisoft plant, Spieler zu belohnen, die weiterhin ihren nächsten Shooter spielen Regenbogen sechs Belagerung gut nach seiner Veröffentlichung am 1. Dezember. Das Entwicklerteam sagt, ihre Vision sei "kein Spiel, das man durchspielen und schlagen würde, sondern etwas, worauf man regelmäßig zurückkommt." Um dieses Ziel zu erreichen, hat Ubisoft Montreal angekündigt, dass es keine Paywall geben wird, wenn Karten und Modi nicht verkauft werden.
Stattdessen wird die Spielwährung verwendet, um neue Inhalte freizuschalten. Es besteht jedoch auch die Möglichkeit, R6-Guthaben zu erwerben, mit denen Kredit-Booster für diejenigen gekauft werden können, die nicht mahlen möchten, um neue Inhalte zu erhalten. Bekannt ist der Name der Spielwährung, die Sie für das Spielen verdienen Regenbogen Sechs Seige Während R6 eine optionale Währung ist, die auf der Plattform gekauft wurde, für die Sie mit echtem Geld bezahlen. R6 Credits können auch verwendet werden, um Premium-Waffen-Skins zu kaufen. Es gibt eine Reihe von Faktoren, die sich darauf auswirken, wie viel Renommee Sie erhalten. Spieler sollten also gut auf diese 5 Dinge achten, um die maximale Menge an Renommee zu erreichen:
- Ein Match gewinnen oder verlieren
- Kills / Assists / Revives
- Ranglisten-Matches verdienen mehr Ansehen als Nicht-Ranglisten-Matches
- Das Töten von Teamkollegen wirkt sich negativ auf das erworbene Ansehen aus
- Sie können sich auch durch tägliche Herausforderungen oder Aktionen wie das Ansehen von Tutorials einen Ruf verdienen
Jeder DLC hat sein eigenes Saison-Thema, wobei das erste für Anfang 2016 als Operation BLACK ICE geplant ist. Diese Erweiterung umfasst:
- 1 neue Karte
- 2 neue Betreiber
- neue Waffenfelle über die Stufen
- Gameplay-Upgrades und Spielmodi
Regenbogen Sechs Seige wird für PS4, Xbox One und PC verfügbar sein.
Mit kostenlosem DLC, um die Spieler am Laufen zu halten, versucht Ubisoft wirklich, die Trennung der Community zu verhindern. Findest du es gut, Spieler mit neuen Inhalten zu belohnen? Oder wird der Aufwand für neue Inhalte dazu führen, dass die Spieler im Wesentlichen dafür bezahlen? Hinterlasse unten einen Kommentar.
Quelle: Ubisoft