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Zweifellos hat Blizzard das Ziel erreicht Overwatch. Es's Spaß, Schnelligkeit und eine große Tiefe für ein Konzept, das auf den ersten Blick etwas einfach aussieht.
Einer von Überwachen Die stärksten Aspekte sind die farbenfrohen Charaktere, und es ist leicht zu erkennen, dass Blizzard viel Liebe in den Kader steckt. Blizzard scheint sich auch von einer Reihe verschiedener Spiele und Medien inspirieren zu lassen, um die Charaktere des Spiels herauszufiltern. Hier sind vier Beispiele, worauf Blizzard beim Nachdenken achten konnte Überwachen Helden
1. Mcree
Es ist fast unmöglich, einen Revolverheld in irgendetwas zu haben, ohne Clint Eastwoods Figur den Mann ohne Namen in Sergio Leones "Dollars Trilogy" zu huldigen.
Eingeführt in Eine handvoll Dollar und voll verwirklicht in Der gute der böse und der Hässliche, Der Mann ohne Namen setzt den Standard für das, was wir über Desperados denken. Mcree ist keine Ausnahme von dieser Regel, und mit seiner scheinbar unendlichen Zigarre und dem roten Poncho spuckt Mcree praktisch westliche Spaghetti aus. Der ultimative High Noon von Mcree ähnelt in Rockstars Western-Hit der Dead Eye-Fähigkeit Rote tote Erlösung.
2. Mei
Mit Mei scheint Blizzard einige der interessantesten Fähigkeiten zum Thema Eis zu haben League of Legends und brachte sie zu einem Zeichen zusammen. Mit Ausnahme der Standard- und Sekundärwaffenangriffe von Mei kann man sehen, wie sich Meis Fähigkeiten auf die Fähigkeiten mehrerer Champions beziehen League of Legends.
Mei's Verschiebefähigkeit Cryo-Freeze ähnelt dem in der Liga ansässigen Frost, bei dem Lissandras ultimative Fähigkeit Frozen Tomb (Eisgrab) ist, da sich beide Charaktere im Eis bombardieren, um Schäden zu vermeiden. Die ultimative Fähigkeit von Mei Blizzard erzeugt eine große, kreisförmige Region, die der ultimativen absoluten Null des Yeti Nunu sehr ähnelt, und die Eiswand von Mei bietet eine ähnliche Funktionalität wie die gefrorene Phoenix-Anivia-Eiswandfähigkeit Crystallize.
3. Lucio
Ein futuristischer DJ, der auf Rollerblades läuft und an Wänden entlangfahren kann. Spielen wir SEGA in den frühen 2000er Jahren? Lucio scheint stark von den beiden klassischen Spielen des Entwicklers Smilebit beeinflusst zu werden Jet Set Radio und Jund Set Radio Future. JSR und JSRF sind für ihre hochwertigen Soundtracks und ihren zelligen Schattenstil bekannt, eine neue Herausforderung, als die Spiele für Dreamcast und Xbox herauskamen.
4. Roadhog
Roadhogs Verschiebefähigkeit Chain Hook setzt den Trend fort, Hooks in MOBAs und MOBA-artigen Spielen hinzuzufügen. Ähnlich wie Blitzcrank und Thresh aus League of Legends und Pudge aus DOTA, Roadhog hat die Fähigkeit, gegnerische Charaktere näher heranzuziehen, um sie mit seiner Schrotpistole besser bekannt zu machen.
Blizzard scheint auch Merkmale aus der Verrückter Max Filme beim Erstellen von Roadhog. Ein Motorrad-Maniac, der mit Schrottteilen aus dem postapokalyptischen Australien bedeckt ist? Klingt nach der perfekten Gelegenheit, "Witness Me!" Zu rufen. Sie ziehen D.Vas explodierenden Mech in sich hinein, um einen für das Team zu gewinnen oder einfach nur zu trollen.