Inhalt
- 1. Was zum Teufel ist Fallout?
- 2. Kein anderes Open-World-Rollenspiel
- 3. Was sollen wir tun?
- 4. Nicht noch ein Shoot-and-Kill
Ich habe noch nie Fallout gespielt.
Vor allem, weil das letzte Mal ein Fallout-Spiel veröffentlicht wurde, musste ich immer noch meine Mutter um Erlaubnis bitten, den Computer zu benutzen, und meinen Vater um Erlaubnis, sein Feature-Telefon zu benutzen.
Ich wusste nicht Ausfallen existierte, bis Bethesda ihre erste E3-Pressekonferenz ankündigte; Alle freuten sich auf die lang erwartete nächste Folge von AusfallenAndererseits war ich offensichtlich der ahnungslose Spieler mit einem unkalkulierbaren Maß an Apathie gegenüber alledem.
Damit Fallout 4 seine Relevanz für die Uneingeweihten wie mich beweist, muss Bethesda daher einige gut gemeinte Anstrengungen unternehmen, um unsere unverfälschten Herzen und Gedanken einzufangen.
1. Was zum Teufel ist Fallout?
Ich habe absolut keine Ahnung. Ich weiß, dass es ein Videospiel ist, auf das sich viele Menschen seit vielen Jahren gefreut haben, aber Was zum Teufel ist das?? Jeder kann einfach "Spiele spielen" sagen, aber wenn Sie nur einen Laptop haben, der jedes Mal abstürzt, wenn sein Prozessor und seine Grafikkarte aus den letzten zehn Jahren an sich selbst drosseln, ist das Spielen der Spiele einfach keine praktikable Option. Außerdem müsste man viel Zeit investieren, um alle Spiele der Serie durchzuspielen.
Das Lesen der Wikis scheint eine gute Alternative zu sein, aber was bringt es uns wirklich, etwas zu lesen, das interaktiv erlebt werden sollte? Bethesda verfügt über alle Werkzeuge, um sowohl die Erinnerungen der Fans aufzufrischen als auch die Köpfe von Außenstehenden zu erziehen Ausfallen Lore Schritt für Schritt, und es wäre eine verpasste Gelegenheit, wenn Bethesda nicht zumindest versuchen würde, die Leute auf den neuesten Stand zu bringen, warum Ausfallen ist so wichtig wie es für so viele ist.
2. Kein anderes Open-World-Rollenspiel
Eine wunderschöne, offene Welt mit einer Fülle von Aktivitäten, Charakteren, mit denen man interagieren und Entscheidungen treffen kann. das haben wir schon oft gehört. Heutzutage scheint jedes Triple-A-Spiel eine offene Welt mit einer entweder glanzlosen oder brillanten Geschichte zu haben. Da so viele Open-World-Spiele veröffentlicht werden, kann man nicht anders, als ein Gefühl der Erschöpfung der Open-World zu verspüren, wo wir es einfach leid sind, diese riesigen Welten zu durchqueren, die mit lästigen Dingen aus allen Nähten zu platzen scheinen.
Bethesda muss bekommen Fallout 4 Verlassen Sie dieses langweilige Loch und zeigen Sie den Leuten, dass das Spiel nicht nur ein weiteres offenes Rollenspiel ist, in dem die Spieler herumlaufen müssen, um Dinge zu tun, die auf lange Sicht keine Rolle spielen könnten. Bethesda muss das zeigen Ausfallen 4 bietet eine gesunde Erfahrung, die zählt, und ist nicht nur eine typische Drachentötungsfantasie mit unrealistischen Handlungssträngen. Wenn Bethesda nicht beweist, dass es innovativ sein kann, warum dann spielen? Ausfallen 4 Wenn wir eine Tonne anderer Rollenspiele haben, in die wir uns verlieben können?
3. Was sollen wir tun?
Sollen wir ausfallen mit Leuten? Sollen wir finden ausfallen? Oder vielleicht sollen wir es hereinfallen Liebe? Außenseiter wie ich könnten eine kleine Hilfe von Bethesda gebrauchen, um das Ziel von zu kennen Fallout 4 und was wir im Spiel erreichen sollen.
Sobald Bethesda enthüllt, welche Art von Geschichte wir durchspielen werden, könnten einige von ihrer Herangehensweise abgeschreckt sein, während andere von ihrem neuen Konzept angezogen sein könnten. Letztendlich werden die Menschen darüber informiert, worüber Fallout 4 mit sich bringt und in der Lage sein wird zu entscheiden, ob es ihre Zeit wert ist oder nicht. Wenn Bethesda diese Entscheidungen zulässt, kann sie mehr Aufmerksamkeit auf sich ziehen Fallout 4Und wie man so schön sagt, ist jede Werbung gute Werbung.
4. Nicht noch ein Shoot-and-Kill
Am wichtigsten: Gameplay. Wenn das Spiel keinen Spaß macht, ist es langweilig. so einfach ist das. Bethesda muss das beweisen Ausfallen 4 ist nicht nur ein gewöhnlicher Shoot-and-Kill-Deal. Es muss eine einzigartige Mechanik und ausgefeilte Systeme geben, die den Spieler mit einbeziehen, um Neulinge in die Serie zu locken. Viele Spiele machen den gleichen Fehler, indem sie den Spielern nur alle Arten von Waffen geben, ohne irgendetwas Wesentliches an der Spielweise zu ändern.
Außenstehende wollen wissen, wie Fallout 4 wird gespielt, ändert sich je nachdem, wie die Spieler das Spiel spielen möchten. Die Möglichkeit, sich Feinden und Umgebungen auf vielfältige Weise zu nähern, ist attraktiv, und Bethesda würde das Richtige tun, um diese besondere Erfahrung zu schaffen Fallout 4.
Nach Jahren der Aufregung, Fallout 4 wurde endlich enthüllt. Wir haben möglicherweise nicht viele Informationen aus dem ersten Trailer erhalten, aber mit der vollständigen Enthüllung, die am 14. Juni auf Bethesdas E3 Showcase erscheint, werden wir voraussichtlich viel mehr über ein Spiel wissen, das für ein halbes Jahrzehnt so mit Spannung erwartet wird. Mir? Ich freue mich darauf, mehr von etwas zu wissen, von dem ich nichts weiß, also fürs Erste ...
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