Spiel Update 11 Hits PlanetSide 2

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 4 Kann 2024
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Planetside 2’s 2022 Roadmap is HUGE; Thoughts & Overview | Planetside 2 Gameplay
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Inhalt

Um das zu sagen PlanetSide 2 Entwicklerteam ist ehrgeizig, könnte eine Untertreibung sein. Mit nur 7 Monaten wurde das Spiel mehrmals auf den Kopf gestellt und es wurden Tonnen neuer Inhalte hinzugefügt. Ihr Update-Plan versucht, sich auf ein zweiwöchiges größeres Spielupdate zu konzentrieren, das jede Woche normale Patch-Korrekturen enthält.


Game Update 11 ist das erste Mal, dass brandneue Inhalte nicht hinzugefügt werden PlanetSide 2 seit dem Start. Das Entwicklerteam hat die Community vor ungefähr einem Monat um eine Liste der Missstände der Top-Spieler gebeten. Nachdem sie sorgfältig gekämmt hatten, welche ihrer Meinung nach am wichtigsten waren, machten sie sich an die Arbeit.

Aktualisierte Benutzeroberfläche und Squad-Management-Fenster

Game Update 11 optimiert die Benutzeroberfläche in Bezug auf das Laden von Dateien und Zertifizierungen erheblich. Es vergrößert auch die Fahrzeugkosmetik-Slots und merkt sich Ihre Ladungen besser für jede Waffe und Klasse, die Sie möglicherweise eingerichtet haben.

In der neuen Squad-Benutzeroberfläche und im neuen Verwaltungsfenster werden neue Informationen wie der Kampfrang des Spielers, ob er sich in einem Fahrzeug befindet oder nicht, seine Entfernung zu Ihnen und eine einfache Möglichkeit zum Ziehen und Ablegen von Spielern zur Bildung von Zugen angezeigt.


Sogar auf Ihrer Benutzeroberfläche können Sie jetzt sehen, wer sich in einem Fahrzeug befindet und welcher Typ hoffentlich die verärgerte Frage "Wer hat den Sunderer?"

Änderungen der Fahrzeugkosten

Die Fahrzeugkosten werden erhöht, um einige der aktuellen Probleme mit dem Ressourcensystem zu beheben. Nach dem derzeitigen Stand kann so ziemlich jeder Spieler eine nahezu endlose Anzahl von Fahrzeugen ziehen und ist nur durch Fahrzeugzeitgeber eingeschränkt.

Die Fahrzeugkostenänderungen sind wie folgt:

  • Blitz: 100
  • Sunderer: 400
  • Blitz: 300
  • Magrider: 450
  • Vorhut: 450
  • Prowler: 450
  • Sense: 250
  • Häscher: 250
  • Mücke: 250
  • Befreier: 350
  • Galaxy: 350
  • Harasser: 300
  • MAX: 350

Diese Änderungen sollen das Ressourcenproblem nicht vollständig beheben, sondern helfen, Probleme zu testen, bevor die Ressourcen in den nächsten Monaten überarbeitet werden.


Anti-Air Rebalance

Luft und Luftabwehr laut Creative Director Matt Higby ist eine der größten Herausforderungen des Spiels. Die Menge an Luftabwehr im Spiel ist ziemlich verrückt, aber das Gefühl, von einem großartigen Piloten am Boden zerstört zu werden, ist für den durchschnittlichen Auraxianer demotivierend.

Das Team ist zurückgegangen und hat einige Werte geändert.Jetzt ist der Anti-Air Burster Max über die Reichweite weniger stark, kann aber dennoch Schaden anrichten. Der SkyGuard Lightning (Luftabwehrpanzer) kann jetzt die Fernkampfrolle erfüllen und ist auf dem Schlachtfeld viel praktischer.

Angesichts der gestiegenen Kosten für Luft und Luftabwehr wird es interessant sein zu sehen, welche Menge auf den Schlachtfeldern herrscht und ob tatsächlich ein Gleichgewicht erreicht werden kann.

Schwere Waffenbalance

Sony Online Entertainment hat diesen Patch des Heavy nicht vergessen. Die drei fraktionsspezifischen schweren Waffen erhalten ein neues Gleichgewicht und werden überarbeitet. Der Peitscher (Vanu AOE-Waffe) hat jetzt eine höhere Waffenbeschussgeschwindigkeit und einen kleineren Feuerkegel und verringert gleichzeitig den Schaden für befreundete Spieler in der Umgebung, was mehr sexy Peitscher-Spam ermöglicht.

Die Mini-Kettenpistole der Terranischen Republik hat eine neue Erhöhung der Schussgeschwindigkeit erhalten, anstatt eine Unterbrechung vor dem Schreddern der Kugeln. Jetzt beginnt die Waffe richtig langsam zu schießen und steigt auf eine unglaubliche Geschwindigkeit an, um sicherzustellen, dass keine Fleischstücke mehr im Wettbewerb sind.

Für das neue Konglomerat wurde der Presslufthammer sowohl für die Reichweite als auch für die CQC verbessert. Die NC sollte sehen, dass der Presslufthammer jetzt in der Lage ist, mit allen anderen Schrotflinten im Spiel zu konkurrieren, anstatt ein wenig zurückzubleiben. Natürlich bezweifle ich, dass einer von ihnen aufgrund seiner rebellischen Natur das Potenzial dieser Waffen erkennt und weiterhin von der glorreichen Republik stirbt! (Oh .. ja, Terran Republic Baby!)

Wie immer werden Balance und Rebalance notwendig sein, wenn neue Spielergänzungen online gehen, aber bisher leistet das Team fantastische Arbeit. Die Änderungen an der Benutzeroberfläche und viele Fehlerbehebungen auf dem Weg wurden von den Spielern seit Monaten verlangt und es ist schön zu sehen, dass SOE etwas zurückgibt.

Zusammen mit den genannten Änderungen werden Änderungen an der Darstellung freundlicher Infiltratoren auf Ihrem Bildschirm und an zahlreichen anderen Änderungen vorgenommen, die in Patchnotizen besser behandelt werden. Um die vollständige Liste zu lesen, gehen Sie zu den Foren hier und werfen Sie einen Blick darauf!

Sind Sie bereit, Auraxis mit diesem neuen Update zu testen? Befürchten Sie, die Veränderungen könnten zu weit gegangen sein? Was ist deine Lieblingsänderung in diesem Update?

Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld! /Gruß