GameSkinnys PlayStation-Berichterstattung hier & excl;

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 14 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 5 November 2024
Anonim
GameSkinnys PlayStation-Berichterstattung hier & excl; - Spiele
GameSkinnys PlayStation-Berichterstattung hier & excl; - Spiele

Anmerkung des Herausgebers: Minute für Minute Bericht über das PS4-Meeting vom 20. Februar! Vielen Dank an Polvati für die tollen Updates, Bilder und Videos.

Das PlayStation-Meeting ist etwas mehr als zwei Stunden entfernt, und wir hier bei GameSkinny sind bereit! Wir werden aktuelle Informationen veröffentlichen, wie sie während des Meetings hier stattfinden. Ja, genau hier! Setzen Sie sich also fest auf die Hype-Mütze, denn bis dahin wird es noch lange dauern.


Mit dem Beginn einer neuen Konsolengeneration stehen wir vor der Tür, und alle Spekulationen über Preispunkte, technische Möglichkeiten, "was in der Box" ist und ob Entwickler Sony und Sony wieder Vertrauen schenken werden, wird beantwortet.

Den Meeting-Stream selbst finden Sie auf der PlayStation 2013-Website. Machen wir uns bereit, und wir sehen uns auf dieser Seite (und der GameSkinny Twitter) wieder bei 6 PM EST für Live-Updates auf der PlayStation-Meeting 2013!

Das Meeting beginnt in 30 Minuten, machen Sie sich bereit!

17.40 Uhr: Offizieller Stream ist live! Finde es Hier. Aktualisieren Sie diese Seite jede Minute für ständige Updates!

17:50: Noch 10 Minuten! Seit dem Start hat der Stream das originale PlayStation 2013-Promovideo wiederholt.


18:00 Uhr: Der Stream ist offiziell auf!

18:01: Ansicht der Konferenz und ihrer mehreren Bildschirme, Promovideo wird gezeigt. Geschichte der Playstation?

18.03 Uhr: Andrew House betritt die Bühne.

18.05 Uhr: "Der Spieler steht im Mittelpunkt unserer Bemühungen" - Andrew House

18.06 Uhr: "Die Vita ist stark genug, um das Spielerlebnis im Wohnzimmer zu verbessern."

6:09: PlayStation 4 angekündigt!

6:10: "Eine Idee, die auf einer Überzeugung beruht, die die Spieler nicht nur erwarten ... sondern auch verdienen."

6:11: Mark Cerny, der Name hinter Crash Bandicoot, betritt die Bühne.

6:14: Mark Cerny sprach sehr leidenschaftlich über die Zugänglichkeit der PS4 für Entwickler und Gamer.

6:16: PS4 verfügt über "aufgeladene PC-Architektur", X86-GPU, erweiterte CPU, 8 GB einheitlichen Speicher, lokale Festplatte.


6:17: Dual-Shock-4-Controller enthüllt.

6:18: Unreal Engine 4 Demo gezeigt.

6:19: GDDR5 RAM, wie wir alle von Leckagen erwartet haben!

6:20: Die PlayStation 4 ist mehr GPU-abhängig als die CPU.

6:21: Cerny steht vor der Tür Talent Titel angezeigt.

6:23: PS4 ist verbraucherorientiert.

6:24: Kann Spiele herunterladen und aktualisieren, wenn die Stromversorgung ausgeschaltet ist oder Spiele gespielt werden. Digitale Titel können während der Wiedergabe heruntergeladen werden.

6:25: Neue Schnittstelle wird angezeigt. Screenshots kommen!

6:26: Integration sozialer Netzwerke zwischen der Konsole und anderen Diensten / Hardware, einschließlich Smartphones und Tablets.

6:28: "Entwicklerorientiert" - es ist zu lange her!

6:29: Cerny stellt Gaikai-CEO David Perry vor.

6:32: Gaikai im PlayStation Store ermöglicht das sofortige Abspielen.

6:32: Gaikai war Partner von Facebook und Ustream.

6:33: PS4 kann live an Freunde übertragen werden. Freunde können Kommentare posten und über eine Schnittstelle mit Ihnen interagieren.

6:36: Remote Play in PS4 über die Vita integriert. Sofortiger Übergang von PS4 zu Vita für Remote-Play-Titel.

6:37: Gaikai ist in die PS4-Architektur integriert und fungiert bei der Interaktion mit Vita als Server.

6:38: Perry beginnt mit dem PlayStation Network zu beginnen.

6:39: "Alles überall!"

6:40: Video der Meinungen der Entwickler zu PS4. Wird ein Video posten, wenn verfügbar!

6:43: "Mit Blick auf die Zukunft werden integrierte Spielerlebnisse Sie überall hin mitnehmen."

6:44: Damit können Sie jedes Gameplay aufzeichnen und sofort freigeben. PS4 immer online sein?

6:45: Michael Denny betritt die Bühne.

6:47: Herman Holth betritt die Bühne.

6:48: Killzone Schattenfall Anhänger! Blick auf die Stadt, sieht absolut umwerfend aus.

6:56: Killzone Schattenfall Anhänger endet.

6:57: Matt Southern von Evolution Studios geht auf die Bühne und stellt teambasiertes Rennspiel vor "DriveClub'.

7:01: Footage von DriveClub; Texturen ändern sich, wenn sie verschoben oder berührt werden.

7:02: DriveClub Anhänger beginnt, zeigt die schlanke Teamschnittstelle an.

Schauen Sie sich die GameSkinny-Twitter für Screenshots an!

7:05: Sucker Punchs Nate Fox geht auf die Bühne, inFAMOUS: Zweiter Sohn Anhänger beginnt.

7:08: "Die Tiefe des Gameplays wird neue Eintauchen ermöglichen."

7:09: Flechten dev Jonathan Blow tritt auf die Bühne.

7:10: Flechten devs neues Indie-Spiel The Zeuge exklusiv für PS4 angekündigt.

7:12: Der Zeuge Anhänger beginnt. Schauen Sie sich unseren Twitter-Link oben für Screenshots an.

7:15: David Cage von Quantic Dream betritt die Bühne: "Die emotionale Einbindung der Spieler ist der Heilige Gral aller Spieleschöpfer."

7:18: 'Darüber hinausDie Charaktere zeigen 30.000 Polygone.'

7:19: "Die Entwickler von PlayStation 4 werden technologische Einschränkungen ignorieren können [...]. Wir sind jetzt nur noch durch unsere Vorstellungskraft eingeschränkt."

7:20: Alex Evans von Media Molecule steht auf der Bühne.

7:23: Medienmolekül zeigt Freiform an Bewegen Controller verschieben modellierendes Demo. Echtzeit-Bildhauerei sieht wirklich gut aus.

7:25: 3D-Demo, was in einem Take erstellt und aufgenommen wurde. Sehr schön!

7:26: "PlayStation 4: Die kreative Konsole"

7:27: Andrew House betritt wieder die Bühne.

7:27: Yoshinori Ono betritt die Bühne.

7:31: Ono: "Wir haben hart an einer neuen Engine für die PlayStation 4 gearbeitet"

7:31: "Diese neue Engine mit dem Codenamen Panta Rhei ermöglicht es uns, das Spieldesign in völlig neue Richtungen zu lenken."

7:32: Neuer Capcom-Arbeitstitel Tief unten wird gezeigt.

7:33: Tief unten sieht aus.. Dunkle Seelen-isch?

7:35: Yoshihasa Hashimoto von Square Enix betritt die Bühne.

7:35: "Dies ist ein historisches Ereignis für die Spieleindustrie."

7:36: Die neue Tech-Demo von Square Enix wird gezeigt. Leuchtender Motor, sind Sie das?!

7:38: Leuchtend sieht so toll aus wie erwartet!

7:40: Es ist der Traum eines Spieleentwicklers! "In Bezug auf die PS4.

7:41: Shinji Hashimoto betritt die Bühne.

7:42: Hashimoto: "Heute muss ich nur noch sagen, [...] dass wir uns auf die Entwicklung eines Final Fantasy-Titels vorbereiten. Bitte freuen Sie sich auf E3 in diesem Jahr!"

7:43: Yves Guillemont von Ubisoft geht auf die Bühne.

7:44: "Die Spieler werden für die PS4 sehr aufgeregt sein"

7:45: Jonathan Morin betritt die Bühne.

7:46: Aufpasser Trailer beginnt ".. Gaming war noch nie so fesselnd"

Ich möchte persönlich darauf hinweisen, dass dies live ist Aufpasser Trailer ist eines der schönsten Dinge, die ich je gesehen habe. Erinnerung an unsere Twitter für Screenshots.

7:52: Blizzards Chris Metzen betritt die Bühne.

7:52: "Blizzard und Sony sind eine strategische Partnerschaft eingegangen."

7:54: "Ich freue mich sehr heute Abend, das Spiel, das Blizzard Entertainment auf die PlayStation 4 bringen wird, anzukündigen." - Diablo 3

7:55: Diablo 3 kommt zu PS3 und PS4.

7:57: Eric Hirshberg von Activisions geht auf die Bühne.

7:59: Bungie kommt zu PlayStation 4!

7:59: Bungies Schicksal Überschrift zu PS4.

8:00: Bungies Jason Jones: "Wir haben eine dauerhafte Online-Welt aufgebaut, in der die Spieler wachsen und ihre Charaktere anpassen können."

8:01: Bungie-Mitarbeiter, darunter auch Präsident Harold Ryan, treten auf die Bühne.

8:02: Exklusiv Schicksal Inhalt für PS4-Besitzer.

8:03: Andrew House: "Die Ankunft von PlayStation 4 bietet die Möglichkeit, das Spielerlebnis dramatisch zu verbessern"

Warst du beim Abschluss des PlayStation-Meetings beeindruckt? Es sieht so aus, als würde Sony mit der PS4 wirklich auf Entwicklerfreundlichkeit und sozialere Art vorgehen - eine echte Abwechslung von der meist unsozialen Umgebung, die Sie in der PS3 sehen.

Wird die PS4 wirklich Grenzen überschreiten? Nach den Kommentaren der Entwickler zu urteilen, könnten wir wirklich eine revolutionäre Veränderung in der Art und Weise erwarten, wie wir mit unseren Konsolen dieser Generation spielen und interagieren. Wir werden diese Ferienzeit herausfinden!