GameSkinny-Mitarbeiter wählen das Spiel des Jahres 2015 aus

Posted on
Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
Anonim
GameSkinny-Mitarbeiter wählen das Spiel des Jahres 2015 aus - Spiele
GameSkinny-Mitarbeiter wählen das Spiel des Jahres 2015 aus - Spiele

Inhalt

Oh, hey da, GameSkinny-Community!


Wieder ist es diese Zeit des Jahres; Wir sprechen von den Spielen des Jahres. Wie im letzten Jahr werden wir uns hinsetzen und einige unserer Lieblingsspiele von 2015 heraussuchen und Ihnen ein wenig darüber erzählen, warum wir sie lieben!

Heute kommen einige bekannte GameSkinny-Gesichter und einige weniger bekannte Gesichter aus unseren Büros in Atlanta dazu. Lasst uns anfangen.

Kate Farrow - Gemeinschaftsmanager

Fallout 4

Stephen (unser CEO) brachte mich zum Spielen Fallout 3 weil ich es nie gespielt hatte und es möglicherweise seine Lieblingsspielserie im gesamten Universum ist. Ich verliebte mich in das Spiel und sprang sofort an Bord der Fallout 4 Hochgeschwindigkeitszug nach Bethesda (Unser Herr und Erlöser). Ich bin nicht im geringsten enttäuscht worden Fallout 4. Ich war fasziniert, fasziniert, verängstigt und total in das Spiel investiert, dank der Sorgfalt, die sie in die Details gesteckt haben.


Man merkt, dass dieses Spiel von Leuten gemacht wurde, die es lieben, was sie tun und ihre Leidenschaft in ihre Arbeit einfließen lassen. Störungen ... treten nur dann auf, wenn Sie mit etwas arbeiten, das Sie nicht vorhersagen oder auf jede vorhersehbare Aktion eines Spielers eingehen können. Bethesda behebt ihre Fehler. Sie haben uns richtig gemacht Fallout 4.

Auszeichnung: DragonVale. Es ist eigentlich 4 Jahre alt und ein Handyspiel. Es ist jedoch das einzige Handyspiel, das ich seit ungefähr einem Monat spiele, ohne dass es mir langweilig wird. Ich glaube, ich habe es zu diesem Zeitpunkt ungefähr 8 Monate lang gespielt. Es beschäftigt mich weiterhin mit Aktualisierungen, Ereignissen, neuen Zielen und Herausforderungen, die schwierig und dennoch erreichbar sind.Außerdem ist das Ziel des Spiels Drachen: Muss sie alle ausbrüten. So viele Arten! Ich habe noch nie ein anderes Handyspiel so konstant gespielt wie ich DragonVale.


Anmerkung der Redaktion: Wenn sie ein 4-jähriges Spiel für Honourable Mention auswählt, ist Kate ein schmutziger Betrüger.

Brian Schaaf (Rothalack) - Entwickler

Helden des Sturms

Okay, du hast mich, ich bin nur ein Blizzard-Fan. Aber wirklich, HotS hat eines der Hardcore-Genres auf den Markt gebracht und es auf Spaß reduziert. Ich möchte sagen: Für jeden Mechaniker in LoL gibt es zwei Mechaniker in Dota. Ich wäre nicht im geringsten überrascht, wenn Sie alles zusammenfassen würden, HotS hat ein Viertel der Mechanik Dota. Ich habe wettbewerbsfähig zugesehen Dota 2 seit ungefähr 3 jahren und ich schaue zu, weil es mich einfach umhauen wird.

HotS war meine Chance, das Genre tatsächlich zu spielen und sehr gut darin zu sein, ohne das verrückte Engagement aufzugeben, das nötig war, um gut darin zu sein Dota.

Ich spiele HotS seit sehr frühem Alpha und habe bis zu 1000+ Spiele gespielt. Das einzige, was ich an HotS nicht mag, ist das Matchmaking, es ist im Moment ziemlich schlecht. Sobald das Matchmaking geklärt ist, wird es ein nahezu perfektes Spiel. Meine Lieblingsteile von HotS sind die Helden und der Kunststil. Ich liebe es, wenn du ein Match startest und dein Held immer einen Dialog mit einem anderen Helden hat. Schauen Sie sich diesen kleinen Erfahrungsaustausch zwischen Tyrande und Illidan an.

Tyrande: Dich zu befreien war mein größter Fehler.

Illidan: Und dich zu lieben gehört mir.

Ich kann es kaum erwarten, dass das Spiel weiter wächst, und ich kann es kaum erwarten, dass das Spiel über 100 Helden erreicht.

Auszeichnung: Apropos Spaß pur, Requisiten an Raketenliga. Dieses Spiel kam aus dem Nichts und überraschte alle. Ich war sehr aufgeregt zu sehen, wie sich eine Pro-Szene mit großen Turnieren entwickelte, aber das schien noch nicht in vollem Gange zu sein. Ich würde wirklich gerne hochkarätige Turnierspiele und verrückte Luftaufnahmen sehen.

Kushick Paul - Minecraft Intern

Blutgeboren

Von all den großartigen Veröffentlichungen im Jahr 2015 muss ich eine auswählen Blutgeboren. Ich bin seitdem ein Fan von From Software Dämonenseelenund sie enttäuschten nicht mit ihrer neuen Rate. Das Gameplay ist absolut fantastisch. Keine trägen, panzerartigen Bewegungen mehr - stattdessen fühlt sich im Kampf alles so flüssig an, als würden Sie alles umgehen, was auf Sie zukommt, bis Sie sich endlich dem Kill nähern können.

Oder getötet werden, weil es WIRKLICH SCHWER ist. Aber die Herausforderung trägt zum allgemeinen Vergnügen bei. Bosse fühlen sich wie Bosse an, und Trophäen fühlen sich wie echte Erfolge an. Die Umgebung ist atemberaubend und die Geschichte ist spannend. Und im wahrsten Sinne des Wortes von Software ist alles wunderbar kryptisch. Blutgeboren ist einfach perfekt. Es ist schon eine Weile her, dass ich 6-8 Stunden in einer Sitzung ein Spiel gespielt habe, über den Schlaf diskutiert und den Vorgang am nächsten Tag noch einmal wiederholt habe. 10/10. Würde wieder spielen.

Auszeichnung: Geht zu Hexer 3. Tolles Spiel, aber vielleicht zu groß für sich.

Kathryn De Shields - Managerin für soziale Medien

Undertale

Wenn es um dieses Spiel geht, ist Besessenheit eine Untertreibung. Ich bin ein Trottel für eine großartige Erzählung mit dunklen / makabren Elementen und Undertale nicht enttäuschen. Dieses 16-Bit-Rollenspiel ist ein Muss für alle, die skurrile Charaktere, eine eindringliche Geschichte und viel Fantasie lieben. Jede Entscheidung hat Gewicht und mündet in ein Ende, an das Sie noch lange nach dem Ausschalten des Computers denken. Die Wortspiele, Witze und geradezu merkwürdigen Beobachtungen / Beschreibungen sorgen für einige großartige, auslachende Momente, die einige der gruseligsten Szenen im Spiel ausgleichen.

Mit ungefähr sechs Stunden Spielzeit bin ich bei meinem dritten Durchgang durch das Spiel und genauso engagiert (wenn nicht mehr) wie bei meinem ersten Durchgang. Ich musste feststellen, dass sich die Charaktere beim Neustart des Spiels an DICH und einige der Entscheidungen erinnern, die Sie in einem früheren Lauf getroffen haben. (Diese Tatsache stört mich immer noch, wenn sie auftritt.) Das ist jedoch die Spitze des Eisbergs in Bezug auf UndertaleKomplexität. Ich garantiere: Wenn Sie es spielen, werden Sie mit Entschlossenheit erfüllt sein, alle dunklen Geheimnisse, die im Spiel lauern, freizuschalten.

Auverin Morrow - Associate Editor (Weeknights)

Säulen der Ewigkeit

Es ist dieses Jahr so ​​schwer, eine GOTY zu finden. Wir haben Hexer 3, Fallout 4, Das Leben ist seltsamund so viele andere fantastische Titel. Es war ein gutes Jahr für Spiele. Aber ehrlich gesagt denke ich, dass ich mitgehen muss Säulen der Ewigkeit. Ich kann mich nicht erinnern, wann ich das letzte Mal ein wirklich großartiges isometrisches Rollenspiel gespielt habe Säulen hat mich einfach umgehauen. Die Überlieferungen und die Welt sind so reichhaltig und ich habe immer wieder neue Charaktere erschaffen, weil es so viele verschiedene Arten zu spielen gibt.

Außerdem ist es möglich zu spielen Säulen wie alle Bären, und das ist ziemlich erstaunlich.

Auszeichnung: Ich bin versucht zu sagen Hexer 3 oder Fallout 4... aber ich muss Requisiten geben Das Leben ist seltsam. Dieses Spiel hat viele Menschen tief bewegt, auch mich.

Jay Ricciardi - Leitender Redakteur

Säulen der Ewigkeit

Es ist sehr schwer für mich, dasselbe Spiel zweimal auf dieser Liste zu sehen - der Herausgeber in mir schreit frustriert vor der verpassten Gelegenheit, eine abwechslungsreichere Liste zu erstellen! Ich kann es aber einfach nicht nicht Gib mein Spiel des Jahres ab Säulen der Ewigkeit.

Ich habe die isometrischen RPGs von gestern immer geliebt und bin eine Riesenmutter für Kickstarter-Projekte Säulen - und, verdammt, ich bin so froh, dass ich es geschafft habe. Alles, was an einem Rollenspiel gut sein sollte, ist in diesem Spiel einfach umwerfend: Das Schreiben, die Charaktere, die Sprachausgabe, die Welt, die Dialogbäume und das Gameplay sind einfach umwerfend.

Ich mag die bescheidene Herkunftsgeschichte (von schrecklichen Magenbeschwerden bis hin zu Heldentaten), ich mag die Anzahl und Tiefe der realisierbaren Rollenspiel-Optionen, die über das "Betreten der Haustür und Töten von allem" hinausgehen, und ich kann einfach nicht darüber hinwegkommen, wie reich die Welt ist .

Jedes Mal, wenn ich anhielt, um mit dem 'Watcher'-Mechaniker etwas über die Hintergrundgeschichte der einzelnen NPCs zu lernen (siehe Screenshot), war ich von der Qualität des Schreibens und des Baus der Welt beeindruckt. Säulen der Ewigkeit behauptet leicht mein Spiel des Jahres Stelle.

Auszeichnung: Helden des Sturms hat in diesem Jahr viel Zeit in Anspruch genommen und das aus gutem Grund. Es ist die innovativste und kreativste Version des MOBA-Genres und mindestens zwei Schritte voraus Dota 2 und League of Legends. Ich habe viel gespielt Liga in den letzten fünf Jahren, aber ich glaube nicht, dass ich jemals zurückkehren kann.