Gaming-Community außer Kontrolle und unzivilisiert & quest;

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 8 April 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Gaming-Community außer Kontrolle und unzivilisiert & quest; - Spiele
Gaming-Community außer Kontrolle und unzivilisiert & quest; - Spiele

Inhalt

Die neuesten Gaming-Nachrichten haben sich auf die öffentliche Kernschmelze von konzentriert Fez Schöpfer Phil Fish und die schockierenden Todesdrohungen gerichtet bei Nachnahme: Black Ops 2 Designentwickler David Vonderhaar und seine Familie. Es ist klar geworden, dass Spieler sich selbst und die Aktionen und Kommentare, die sie online machen, sehr genau ansehen müssen.


Die Frage: Ist die Gaming-Community außer Kontrolle? Und wird das Internetverhalten im Allgemeinen weniger bürgerlich?

Zu der einen oder anderen Zeit haben wir alle unsere Online-Gemüter verloren, wir sind menschlich, aber der Aufstieg des Online-Trolls und der sozialen Medien hat es einfacher denn je gemacht, Hass zu verbreiten. Ich bin nicht hier, um eine Einstellung zu predigen, die heiliger ist als du. Ich habe die Beherrschung verloren und jemanden als Noob bezeichnet, aber ich hoffe, ich habe mich auf eine Weise verhalten, die jemanden ermutigt hat, sich ein Video anzuschauen mach es richtig. Ich bin nie weiter als bis zum Noob-Kommentar gegangen, und ich habe Mühe zu sehen, wie eine Person bei einem Spiel so wütend werden kann, dass sie das Bedürfnis verspürt, der Familie einer Person wegen Millisekunden den Tod zu drohen.


Wie ich über das geschrieben habe Ruf der Pflicht Vorfall zuvor werde ich mich nicht wiederholen. Es genügt zu sagen, dass Vonderhaar die Situation meines Erachtens reif behandelt hat, obwohl dies nur sehr beunruhigende Kommentare sein können.

Der Phil Fish Twitter-Sturm geriet jedoch schnell außer Kontrolle. Für diejenigen unter Ihnen, die es nicht wissen, weigerte sich Phil Fish, Informationen zu kommentieren, die Indie-Entwickler auf der Xbox One entwickeln und veröffentlichen könnten. Die Entscheidung fiel auf ihn und war nicht ungewöhnlich, da er auf offizielle Nachrichten wartete, bevor er sich zu einer Stellungnahme entschloss. Also was hat sein verursacht Fez 2 RageQuit?

Sein Twitter-Kollege Marcus „AnnoyedGamer“ Beer warf Fish dann eine ganze Reihe von Beleidigungen zu, weil er Journalisten anscheinend missbilligt hatte. Anstatt jedoch zu versuchen, über den verletzenden Kommentaren zu bleiben, mischte sich Fish ein, sagte ein paar ziemlich schreckliche Dinge selbst (die ich viel zu sehr als Frau hier wiederhole), riet aber im Wesentlichen Beer, sich umzubringen. Anschließend sagte er:


„FEZ II wird gestrichen.
ich bin fertig
Ich nehme das Geld und renne
Das ist so viel ich kann
Dies ist nicht das Ergebnis irgendeiner Sache, sondern das Ende einer langen, blutigen Kampagne

Du gewinnst."

Meiner Meinung nach ist das Ganze aus dem Ruder gelaufen. Kühlere Köpfe hätten sich durchsetzen sollen. Sowohl Fish als auch Beer verhielten sich kindisch (obwohl das, ehrlich gesagt, eine Beleidigung für Kinder ist).

Wie überwinden wir Hassreden und Cybermobbing in Videospielen?

"Alles, was das Böse braucht, um Erfolg zu haben, ist, dass ein paar gute Männer nichts tun ..."

- Edmund Burke

Nahezu jedes Spiel, das mit Fremden online gespielt werden kann und in dem Kommunikation möglich ist, meldet eine Zunahme von Cyber-Mobbing, die über die klassische Beleidigung durch Noobs hinausgeht, und es gibt immer mehr abfällige Begriffe.

Ich glaube fest an proaktive Erziehung, auch wenn sie dem Feuer eines Trolls Treibstoff hinzufügt und jemand anderes zuhört und Notiz nimmt.

Es mag kleinlich erscheinen, aber ich werde jemanden melden, der das Wort „Homosexuell“ als negatives Adjektiv verwendet. Es verewigt Homophobie und normalisiert sie in Gesprächen. Es ist Jahre her, seit Wörter wie "Retard" in der höflichen Gesellschaft als politisch inkorrekt eingestuft wurden, aber es wird immer wieder beim Spielen verwendet.

Aber wird das Spielen weniger bürgerlich? Oder ist das jetzt auffälliger? Leider hat Cybermobbing zu tragischen Schlussfolgerungen geführt, genauso wie Mobbing im wirklichen Leben. Aber zu sagen, dass es weniger bürgerlich ist, ist schwierig. Bis zu einem gewissen Grad hatte das Spielen immer ein unzivilisiertes Element. Gegenschlag war von denselben Problemen geplagt wie heute; Der einzige Unterschied ist, dass wir uns dessen jetzt bewusster sind.

Sind die Spieler außer Kontrolle geraten? Ich glaube, es gibt eine Minderheit von Spielern und die Menschheit im Allgemeinen, die sich darum bemühen, Schmerzen zu verursachen. Zu sagen, dass die Gaming-Community außer Kontrolle geraten ist, halte ich für unfair.

Das Spielen ist zum Mainstream geworden; Von mobilen Spielen bis zu Online-Glücksspielen spielen alle und Ihre Oma etwas - es sind keine einsamen Teenager mehr in einem Keller.

Angesichts der wachsenden Spannungen zwischen Gelegenheitsspielern und Spielern, die sich selbst als Hardcore bezeichnen, scheint das Spielen gemeiner zu werden. Das Internet hat es einfacher gemacht, anonym zu sein, und es ist menschlich, gelegentlich negativ zu reagieren.

Wenn Sie Opfer von Cybermobbing in Online-Spielen sind, ist es wichtig, nicht zu antworten, da dies die Situation nur verschlimmert. Stattdessen:

Beweise speichern - Machen Sie einen Screenshot, machen Sie ein Foto, führen Sie Aufzeichnungen darüber, was gesagt wurde, und sagen Sie jemandem, dem Sie vertrauen können, wie einem Lehrer oder einem Elternteil.
Melden Sie alle Bedrohungen - Wenn ein Cyberbully jemanden zu verletzen droht oder unangemessene sexuelle Nachrichten gesendet hat, leiten Sie diese an die Polizei weiter. In vielen Fällen können sie strafrechtlich verfolgt werden.
Gib dir keine Vorwürfe - Sie sind nicht derjenige, der das Problem hat, unabhängig davon, was eine Person sagt oder tut.

Verhütung:
Geben Sie niemals persönliche Informationen online weiter - Vollständiger Name, Adresse, Telefonnummer oder sonstige Angaben zu Ihrer Person oder zu Freunden / Familie.
Teilen Sie niemals Ihr Passwort - Scheint einfach, aber immer noch sehr wichtig.