Spielen mit einer Behinderung

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 9 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 6 November 2024
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Pac-Man will wirklich sein eigenes Videospiel spielen. Dies ist der ursprüngliche Pac-Man, eine Scheibe mit einer Scheibe, die aus ihm herausgeschnitten wurde, nicht die Comic-Version mit Armen und Beinen. Er hat keine Hände, um den Stock zu kontrollieren. Wie kann er den Geistern ausweichen? Er wird sein Gesicht benutzen müssen. Noch wichtiger ist sein Kinn.


Ich habe die körperliche Verfassung TAR genannt.

Meine Arme sind kürzer als die durchschnittliche Person. Ich habe keinen Radiusknochen. Dies ist allgemein bekannt als der lustige Knochen. Es ist der lange Knochen, aus dem Ihr Unterarm besteht.

Als ich sieben und acht Jahre alt war und anfing, auf dem NES zu spielen, versuchten meine Eltern eine Vielzahl von Controllern, damit ich mit meinem Bruder und Freunden spielen konnte. Im Gegensatz zu den meisten Menschen benutze ich mein Kinn anstelle meiner linken Hand, um das Steuerkreuz oder den Analogstick zu drücken. Normalerweise sitze ich auf der linken Seite einer Couch. Dies macht es mir leicht, meinen linken Arm abzustützen und den Controller zwischen meiner linken Hand und meinem Kinn zu klemmen.

Das flache Richtungspad des NES-Controllers erwies sich für mich als schwierig, mit dem Kinn zu drücken.

Sie können sich vorstellen, dass ich Druck machen würde, wenn ich vorwärts gehen wollte. Der NES-Vorteil war das erste, was wir ausprobiert haben. Es ähnelt dem, was Sie an einem Arcade-Automaten finden, einem großen Analog-Stick und großen flachen A- und B-Tasten. Dies war eine Verbesserung gegenüber dem kleineren Standard-Controller. Es war nicht perfekt für meine Situation. Die Konfigurationen der Schaltflächen befanden sich noch in enger Konfiguration.


Es war ein einfaches Stück Hardware, das sehr geholfen hat.

Ein analoger Stick an einem Rahmen war für mich die beste Lösung. Dieser Rahmen ist um den Controller gewickelt. Der Analogstick saß direkt über dem D-Pad. Dies war eine enorme Verbesserung für mich. Mein Kinn konnte sich leicht in eine der vier Richtungen bewegen und problemlos NES-Spiele spielen.

Ab diesem Datum entgeht mir der Hersteller oder der Name dieses Gerätes. Ich habe es nicht mehr in meinem Besitz. Es war unmöglich, es online zu finden.
Im Laufe der Jahre gab es viele verschiedene Arten von Steuerungen für viele verschiedene Arten von Systemen. Von der Verwendung des Nonnenfutters für die Wii bis zur Verwendung von Standard-Controllern auf der PlayStation oder der Xbox habe ich unterschiedliche Erfolgsgrade festgestellt und musste mit dem Controller zusammenarbeiten, um ihn an meine Bedürfnisse anzupassen.


Für mich persönlich schien das Nonnenfutter mit dem Wii-Controller am besten zu funktionieren.

Weil es sich in verschiedene Teile trennt, die durch den Draht verbunden sind, könnten beide Hände auf beiden Seiten meines Körpers ruhen und die Geräte halten.

Aus diesem Grund mögen Geräte Aufgeteilter Fisch Arbeit gut für mich. Aufgeteilter Fisch ist der beliebteste dieser Controllertypen, obwohl ich einen von Aimon verwende. Dieses Gerät hat es mir leichter gemacht, auf meinem Computer zuckende Schützen zu spielen.

Menschen wie Ben Heck modifizieren Controller, um die Zugänglichkeit zu gewährleisten. Ein Beispiel hierfür wäre seine Einhandsteuerung. Es wird ein Analogstick unter den Controller gelegt. Die Person, die diesen Controller verwendet, kann nun mit ihrem Oberschenkel die Bewegung steuern.



Für Menschen mit körperlichen Behinderungen, die im Freien Sport treiben, sind Aktivitäten wie Baseball oder sogar Karten einschüchternd. Es hängt alles von der Behinderung ab. Mit anpassungsfähiger Hardware schaffen wir ein ausgeglichenes Spielfeld im virtuellen Raum der Spiele.

Wenn ich mich auf einem Schlachtfeld für ein Mehrspielermatch befinde, weiß niemand von der Behinderung.

Um ehrlich zu sein, ist es ihnen egal. Das ist fantastisch. Wenn wir zusammen Basketball spielen, fühlen sie sich vielleicht verpflichtet, mich zu schonen. Wenn Sie online sind, ist die Schwierigkeit aufgrund der Anonymität für alle gleich.
Menschen mit Behinderungen suchen eine Herausforderung, wenn nicht physisch oder psychisch. Dies ist das gleiche wie alle anderen. Die Zugehörigkeit zu einer Generation, die mit Videospielen aufgewachsen ist, hat dazu beigetragen, eine Herausforderung zu finden. Dem Spiel ist es egal, wer du bist, es wird dir trotzdem in den Arsch treten.

Während ich die großartigen Artikel über Game Shinny durchgesehen habe, bin ich auf "Disability Gaming und wie es Leben verändern kann" von Yasmin Curren gestoßen. Es gibt einen großartigen Überblick darüber, wie Spiele das Leben verändern.