Zahnräder des Kriegsurteils & Doppelpunkt; Ein gewagter neuer Auftakt für das vielgeliebte Franchise

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 8 August 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Zahnräder des Kriegsurteils & Doppelpunkt; Ein gewagter neuer Auftakt für das vielgeliebte Franchise - Spiele
Zahnräder des Kriegsurteils & Doppelpunkt; Ein gewagter neuer Auftakt für das vielgeliebte Franchise - Spiele

Inhalt

Gears of War Judgement führt das Gameplay in neue Richtungen. Egal, ob Sie mit einem Kumpel durch die neuen freigegebenen Missionen stürmen, Befestigungen zerstören und verteidigen, oder Ihre Feinde im nahezu perfekt ausbalancierten Mehrspielermodus in Stücke reißen - es gibt jede Menge Spaß beim Bewerten.


Die Kampagne

Als Vorläufer der ursprünglichen Trilogie (keine Sorge, es ist keine Phantombedrohung) spielt die Geschichte 15 Jahre vor den Ereignissen des ursprünglichen Spiels. Das Spiel beginnt mit einem Kilotrupp, der aus den alten Favoriten Baird und Cole sowie zwei neuen Mitgliedern, Sofia und Paduk, besteht, die wegen eines unbekannten Verbrechens vor Gericht gestellt werden.

Der Rest der Geschichte wird durch Rückblenden erzählt, während jeder Charakter sein Zeugnis preisgibt. Die Geschichte hatte eine Menge Potenzial, aber letztendlich war es die größte Enttäuschung im Urteil. Das Hauptziel ist es, eine große, böse Heuschrecke namens Karn mit einer Atombombe zu töten. Abgesehen davon, dass es sich um eine relativ einfache Handlung handelt, gibt es einige Unstimmigkeiten mit der Franchise-Überlieferung, die Sie, wenn Sie ein Hardcore-Fan wie ich sind, verärgern werden. Glücklicherweise macht das solide Gameplay das Fehlen einer guten Geschichte wieder wett. Die Action ist größtenteils die gleiche wie in Gears of War 3 mit ein paar neuen Waffen und Features.


Freigegebene Missionen

Das Tolle jedoch sind die neuen freigegebenen Missionen. Dies sind optionale Herausforderungen zu Beginn jedes Abschnitts, die den Schwierigkeitsgrad weiter erhöhen und dem Spiel einen erheblichen Wiederholungswert verleihen. Diese Herausforderungen reichen von einem einfachen Sieg über das Level in einer festgelegten Zeitspanne bis hin zu vielfältigeren Herausforderungen wie dem Kampf gegen riesige Wellen von Feinden ohne Munition oder Kämpfen mit eingeschränkter Sicht. Am Ende eines jeden Abschnitts erhältst du eine Wertung, die darauf basiert, wie viel Arsch du trittst. Je höher Ihre Punktzahl, desto mehr Boni werden Sie freischalten, z. B. für Mehrspieler-Charaktere und Erfolge.

Mehrspieler

Während die Kampagne ein unterhaltsames und herausforderndes Spielerlebnis bietet, ist der Mehrspieler-Modus das A und O von Judgement. Es gibt einige Gameplay-Verbesserungen, die Sie in einem Gears-Multiplayer nicht erwarten würden, aber wenn Sie sich an sie gewöhnen, werden Sie feststellen, dass sie die Dinge ausgleichen und zu einem viel schnelleren Urteilstempo beitragen.


Zum Beispiel: Die Funktion Down, aber nicht Out ist nicht mehr im Versus-Modus verfügbar. Dies mag auf den ersten Blick schockierend erscheinen, aber sich keine Sorgen machen zu müssen, dass jemand Ihre Tötung stiehlt oder das kriechende Opfer auf der Karte verfolgt, um Ihre Tötung zu erzielen, ist eine erhebliche Verbesserung.

Neues Ladesystem

Ebenfalls neu in diesem Spiel ist das neue Ladesystem. Jetzt wählst du eine Waffe und einen Granatentyp aus, die du in die Schlacht tragen möchtest. Wenn Sie eine Waffe haben, können Sie die Dinge wirklich ausbalancieren, da Sie keine Menschen mehr haben, die sowohl im Nah- als auch im Fernkampf großartig sind. Sie müssen eine auswählen und sich darauf einstellen.

Es ist auch eine willkommene Ergänzung, nicht um Granaten-Pickups kämpfen zu müssen, und Sie können die Granaten jetzt einfach an Ihren Gegner kleben, indem Sie sie auf ihn werfen. Dies ist eine fantastische Ergänzung, und Granaten wurden zu meiner sekundären Quelle für Kills, abgesehen von meiner zuverlässigen Gnasher-Schrotflinte. Das Spiel bietet 3 neue Modi, frei für alle, Dominanz und Überlaufen. free for all passt gut zum neuen, schnelleren Tempo des Spiels, und Dominanz ist auch eine willkommene Ergänzung.

Neue Spielmodi

Overrun ist ein herausragender Modus, der mit seinem fesselnden Gameplay die Lebensdauer des Spiels erheblich verlängern dürfte. Sie spielen abwechselnd als COG oder Locust. Die Menschen müssen zusammenarbeiten, um Barrieren zu reparieren und ihre Stationen vor Heuschrecken zu verteidigen, und die Heuschrecken müssen diese Verteidigung zerstören. Dies ist im Grunde genommen der Horde-Modus im Vergleich zum Biest-Modus und möglicherweise der ausgeglichenste Spielmodus, der jemals erstellt wurde.

Keine Klasse fühlt sich überwältigt

Es gibt jedoch jeweils erhebliche Vor- und Nachteile. Zum Beispiel: Der Elende kann über Hindernisse springen und sich schnell durch die Verteidigung bewegen, stirbt jedoch schnell aufgrund seiner schlechten Gesundheit, oder der riesige Mauler, der großen Schaden anrichten kann, sich aber nur sehr langsam bewegen kann und leicht flankiert wird. Die Dinge sind auch für die menschliche Seite genau so ausgewogen, wie der Scharfschütze hohe Felsvorsprünge erklimmen kann, die Ingenieure Befestigungen reparieren können, der Soldat Munition abgeben kann und der Sanitäter Menschen heilen kann.

Fehlende Karten

Der einzige wirkliche Nachteil des Multiplayer-Spiels ist das Fehlen von Karten. Die Karten sind jedoch viel größer und von höherer Qualität als in früheren Gears-Spielen. Vielleicht hat sich die geringe Anzahl gelohnt.

Das Urteil

Obwohl die Story eine verpasste Gelegenheit ist und es nicht so viele Karten gibt, ergeben die herausfordernde und hochgradig wiederholbare Kampagne und der ausgewogene Mehrspielermodus ein weiteres solides Gears of War-Spiel. Ich hatte seit Halo 3 nicht mehr so ​​viel Spaß online.

Unsere Bewertung 8 Eine enttäuschende Geschichte kann Judgement nicht davon abhalten, ein weiteres Spiel mit Suchtfaktor zu werden.