Gears of War Rückblick & lpar; Teil 2 & rpar; & Doppelpunkt; Gears of War 2

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 12 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Kann 2024
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Gears of War Rückblick & lpar; Teil 2 & rpar; & Doppelpunkt; Gears of War 2 - Spiele
Gears of War Rückblick & lpar; Teil 2 & rpar; & Doppelpunkt; Gears of War 2 - Spiele

Inhalt

Mit der Veröffentlichung von Getrieben von KriegenEs war ziemlich offensichtlich, dass Epic den Samen einer Franchise gepflanzt hatte, die zu etwas Besonderem werden würde. Millionen von verkauften Exemplaren, zahlreiche Auszeichnungen des Spiels des Jahres und eine wachsende, leidenschaftliche Fangemeinde Getriebe würde nicht bald weggehen.


Mit der geschlagenen Kampagne haben Multiplayer-Matches gewonnen und Millionen von Xboxs rotem Klingeln, dem Original Gears of War konnte nur seinen dauerhaften Reiz für so aufrechterhalten. Dies war besonders zutreffend, als 2007 herumlief und zwei große Spiele desselben Genres veröffentlicht wurden: Halo 3der dritte Teil der Microsoft-Franchise und Call of Duty 4, ein Spiel, das das Multiplayer-Shooter-Genre verändern würde.

Zwei Jahre waren seit dem Original vergangen Gears of War Release, und im Februar 2008 wurde schließlich eine Fortsetzung bei der GDC angekündigt. Nach dem Teaser kam Cliffy B mit einem Lancer in der Hand auf die Bühne und verkündete dies stolz Gears of War 2 wäre am 8. November 2008 erschienen - und es wäre größer, besser und schlimmer als das Original. Das Mikrofon hätte genauso gut fallen können.

Wiederholung der Hauptgeschichte

Gears of War 2 wurde planmäßig freigelassen und setzte den Kampf gegen den Locus 6 Monate nach den Ereignissen des Originalspiels fort. Nachdem die Lightmass-Bombe den Locus nicht erfolgreich getötet hatte, entschloss sich der C.O.G, den Locus zu bekämpfen. Etwas zerstörte Städte, und die Gears hatten keine andere Wahl, als in das Locus-Gelände zu gehen, und mussten herausfinden, was sie benutzten und wie man es aufhalten konnte. Neu bei Delta Squad waren Tai, ein Soldat der amerikanischen Ureinwohner, Dizzy, ein Rig-Fahrer, und Ben Carmine, Bruder des ersten Spiels, Anthony Carmine.


Auf dem Weg hatte Dominic Santiago, Freund von Marcus, seine eigene Agenda, die im Original nur angedeutet wurde Gears of War. Doms Frau Maria wurde vor Jahren von Locus entführt, und auf dem Schlachtfeld stand die Nachricht, dass sie in der Nähe war. Doms Suche war der wichtigste emotionale Anker für das Spiel.

Um zum Locus zu gelangen, mussten die Gears im Untergrund graben. Kurz bevor sie es taten, griff ein neuer Feind namens Skorge das Team an. Tai und Dizzy verteidigten sich, während Marcus, Dom und Carmine zum heimischen Rasen des Locus gingen. Dort fanden sie die Quelle der sinkenden Städte - einen riesigen Wurm. Die Gruppe traf sich wieder mit Cole und Baird, wo sie erfuhren, dass Locus Menschen folterte und sie als Sklavenarbeiter arbeiten ließ. Später fanden sie Tai, der nach seiner verlorenen Schlacht gegen Skorge durch Folterungen traumatisiert worden war, und endete damit, sich selbst zu töten.

Das Team wurde später herausgezogen und vom Wurm gegessen. Sie haben es geschafft, es zu töten, verlieren dabei aber Carmine. Danach gingen sie zu einer geheimen Basis, bekamen Informationen über die Locus-Hauptstadt Nexus und hatten eine Begegnung mit einem wahnsinnigen A.I. Als sie in Nexus ankamen, teilte sich die Gruppe mit Cole und Baird, die darauf warteten, einige gestrandete NPCs zu evakuieren, während Marcus und Dom ein Leuchtfeuer bauten. Die beiden erfuhren auch, dass Doms Frau Maria von einem der Gestrandeten da war.


Sie fanden Maria, aber aufgrund von Folter und Lobotomik war sie nichts weiter als eine Hülle und ließ Dom keine andere Wahl, als sie einzuschläfern. Die beiden kämpften sich dann durch die Hauptstadt und aktivierten das Leuchtfeuer. Sie trafen sich wieder mit Cole und Baird und erfuhren, dass die Locus untereinander kämpften, als einige Locus sich zu Lambent und Explosiv wurden. Sie lernten auch von Marcus 'Vater durch eine Videoaufnahme, dass die Stadt Jacinto versenkt werden musste, bevor der Locus evakuiert werden konnte.

Die Gruppe trifft später auf die Königin und Skorge, wobei die erste evakuiert und die letzte von Marcus und Dom getötet wurde. Delta Squad kehrte nach Jacinto zurück, um dem C.O.G die Neuigkeiten mitzuteilen und die Stadt zu evakuieren. Anschließend ging es mit einem entführten Brumak zurück in den Untergrund. Sie benutzten seine Imulsion, um Jacinto zu versenken und der Locus einen schweren Schlag zu versetzen.

Wie es die Serie verändert hat

Gears of War 2 Zahlreiche Spielmechaniken wurden verbessert. Außerdem wurden einige neue Spielzeuge eingeführt, mit denen gespielt werden kann - wie eine zweihändige Gatling-Pistole namens Multcher und der Scorcher-Flammenwerfer. Es wurde gelobt, für seine Verbesserungen Deckung zu finden, und neue Mechanismen (wie die Verwendung von Feinden als Meat Shields) waren ebenfalls eine nette Geste. Die Versatzstücke waren mit neuen Fahrzeugabschnitten eindrucksvoller (obwohl insbesondere ein Abschnitt kritisiert wurde). Die Geschichte wurde auch für ihren emotionalen Ton (über Doms Suche nach seiner Frau) und das verbesserte Schreiben gerühmt, das sich weniger kitschig anfühlte.

Auf der Multiplayerseite der Dinge Gears of War Auch das Kartendesign wurde verbessert. Was überraschenderweise zu einem Spielwandler wurde, war der neue Horde-Modus. 4 Spieler müssten die Wellen immer schwieriger werdender Gegner überleben. Dieser Modus wurde so populär, dass er in andere Spielserien aufgenommen wurde, wie z Halo, Mass Effect und High Moon Studios Transformer Serie.

Gears of War 2 gewann nicht so viele Preise, gewann aber den besten Shooter von Filialen wie IGN und die Spike Video Game Awards sowie das beste 360 ​​Game von anderen. Seit seiner Veröffentlichung Gänge 2 hat weltweit mehr als 5 Millionen Exemplare verkauft.

Schalten Sie das nächste Mal für Teil 3 ein und bringen Sie ein paar Taschentücher mit.