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E-Sport hat sich zu einem riesigen Geschäft entwickelt. Menschen auf der ganzen Welt verdienen ihren Lebensunterhalt damit, die Spiele zu spielen, die der Rest von uns in seiner Freizeit genießt. Was wir Freizeit machen, machen sie profitabel aufgrund eines sehr wichtigen Unterschieds in ihrer Spielweise.
Sie sind wirklich verdammt gut in diesen Spielen.
Ich bin eng befreundet mit einem der wichtigsten Organisatoren von Kampfspielturnieren in meiner Region und mehreren Leuten, die kurz davor stehen, professionell zu werden League of LegendsIch habe mehr als meinen gerechten Anteil an Kontakt mit der Welt des professionellen Spielens. Ich war noch nie gut genug, um mich mit einem der faszinierenden Menschen zu messen, die ich als Ergebnis getroffen habe.
Ob ich ernsthaft gut genug sein könnte oder nicht, wenn ich die Zeit dafür aufwenden würde, solche Fähigkeiten zu erlernen und zu üben, war schon immer eine Frage, über die ich nachgedacht habe. Mit der Veröffentlichung von Ungerechtigkeit: Götter unter unsIch möchte diese Frage beantworten.
Ungerechtigkeit ist mir schon ziemlich vertraut. Ich bin nie wettbewerbsfähig geworden Mortal Kombat, aber ich habe genug gespielt, um mit der Funktionsweise vertraut zu sein und Ungerechtigkeit hat einige eindeutige Ähnlichkeiten. Die meisten Leute, mit denen ich darüber gesprochen habe, bei einem Kampfspiel wettbewerbsfähig zu werden, haben vorgeschlagen, zunächst einen Charakter auszuwählen, den ich mag, der aber auch nicht wesentlich schwächer ist als andere.
Mein Charakter auszuwählen ist eigentlich einfach. Ungerechtigkeitscheint es keine Charaktere zu geben, die schwach genug sind, um nicht wettbewerbsfähig zu sein. Darüber hinaus hat das Spiel eine meiner Lieblings-Comicfiguren aller Zeiten in Black Adam, deren einzigartige Kombination aus Rücksichtslosigkeit und Distanziertheit vom Rest der DC-Besetzung mich immer gereizt hat. Seine bereitwillige Haltung, die ungeduldig mit gekreuzten Armen vom Boden abhebt, ist großartig, und seine zwei Grundkostüme, die großartig aussehen, schaden nicht.
Er ist in der Tat ein schlechter Typ.
Nachdem ich meinen Charakter ausgewählt habe, besteht der nächste Schritt darin, ihn zu lernen. Das Verstehen seiner Spezialattacken ist einfach genug, aber das Wesentliche an den Aktionen eines Charakters in einem Kämpfer sind die Kombos, die er erstellen kann, indem er diese Spezialattacken und regulären Angriffe kombiniert, um längere und stärkere Kombinationen zu bilden. Ab sofort kann ich ziemlich zuverlässig Combos abwehren, die zwischen 30% und 40% der Gesundheit meines Gegners erreichen, was ein guter Ausgangspunkt zu sein scheint.
Jetzt muss ich nur noch üben üben üben, bis ich diese Combos im Schlaf machen kann ... dann kann ich sie gegen eine andere Person ausprobieren und sehen, wie gut ich gelernt habe.
Woche 2