Gutes Timing & Doppelpunkt; Wie schreibe ich über mein Lieblingsspiel auf GameSkinny?

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 19 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Gutes Timing & Doppelpunkt; Wie schreibe ich über mein Lieblingsspiel auf GameSkinny? - Spiele
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Inhalt

Wenn Sie über ein Spiel schreiben möchten, sich aber nicht sicher sind, wo Sie anfangen sollen, sind Sie hier richtig. Dies ist eine Anleitung zur Spielberichterstattung und wir werden auf dem Weg Beispiele für jeden Berichterstattungstyp bereitstellen.


Timing ist alles

Wie lange ist dieses Spiel schon draußen?

Es mag seltsam klingen, aber diese Frage bestimmt den wichtigsten Teil jeder Berichterstattung: das, was das Publikum wissen möchte. Sie können den erstaunlichsten Artikel schreiben, den jemals jemand gesehen hat, aber wenn er nicht zum richtigen Thema, mit einem guten Titel und zur richtigen Zeit gehört, wird er nicht gesehen.

So finden Sie den richtigen Zeitpunkt, um über Dinge zu schreiben.

Es ist schon eine Weile weg

Wenn Ihr Spiel Ihrer Wahl länger als 4 Monate nicht gespielt hat, ist dies die richtige Kategorie für Sie.

Dies ist der Google Trends-Bericht für EVE online. Es zeigt ein gesundes langfristiges Interesse an dem Spiel, das lange nach dem Start anhält.


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Die meisten Spiele fallen in diese Kategorie (oder werden sie irgendwann nach einer Reise durch die beiden anderen Kategorien). Die Leser suchen nach Änderungen am Status Quo, daher möchten Sie stets über neue Inhalte, Patches und Erweiterungen informiert sein.

Key Coverage für bestehende Spiele:

  • Änderungen melden: Erweiterungsankündigungen, Patchnotes, bevorstehende Ereignisse.
  • Anleitungen für neue Inhalte: Anleitungen und Ratgeber für neue Inhalte
  • Community-Abdeckung: Wer sind die Starspieler? Warum sind sie so großartig?
  • Meinungsartikel: Was macht dieses Spiel großartig? Welche Probleme hat es?

Gute Beispiele:

Klebenotizzettel: Wenn Sie nach einem einfachen Einstieg suchen, veröffentlichen Sie eine leserfreundliche Version Ihrer Lieblingsspiel-Patchnotizen. Meistens sind sie unnötig komplex, daher ist es eine große Hilfe, sie leicht verständlich zu machen. Hier ist ein Beispiel, in dem Ashley den 3.7-Patch von Aion rezensiert.

Community & Meinung: Mat Westhorpe leistet hervorragende Arbeit in Bezug auf EVE Online. Er nutzt sein umfassendes Wissen über das Spiel und seine Spieler, um nicht nur eine großartige Community-Berichterstattung und Meinungsbeiträge zu erstellen, sondern um seine Artikel einem erweiterten Publikum zugänglich zu machen.


Es ist gerade gestartet

Wenn der Tag der Veröffentlichung gestern war, haben Sie eine große Chance.

Dies vergleicht die früheren EVE-Trends mit dem Start von GTA V (Grand Theft Auto V). Je früher Sie Ihre Artikel da draußen haben, desto besser sind Sie positioniert, um eine Ressource für neue Spieler zu sein.

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Jeder startet das Spiel zum ersten Mal und alle haben die gleichen Fragen. Der Schlüssel zu Ihrer Berichterstattung besteht darin, zu erkennen, wann Sie eine Frage haben, und einen Artikel zu erstellen, der diese beantwortet.

Wichtige Informationen für Neuerscheinungen:

  • Wie man: Guides, Komplettlösungen und Tipps sind König.
  • Fehlerberichte: Es wird fehlerhaft und die Spieler werden wissen wollen, was kaputt ist und wie man es repariert.

Beispiele:

Guides, Walk throughs & Tips: Ashley rockte die FFXIV-Welt gleich nach dem Start mit ihren Guides. Stephen warf es aus dem Park, indem er schnelle, einfache Tipps zu SimCity gab.

Es wurde noch nicht gestartet

Im Vorfeld des Starttages sind die Leser auf der Suche nach Neuem. Etwas.

Es ist egal, ob das Spiel morgen, nächste Woche oder nächstes Jahr startet. Spieler interessieren sich für alles, was sie noch nicht gehört haben. Halten Sie also ein Ohr am Boden, und wenn Sie ein interessantes Update hören, teilen Sie!

Key Coverage für kommende Releases:

  • Veröffentlichungsdatum: Bei weitem die gefragtesten Informationen für jedes kommende Spiel ist das tatsächliche Erscheinungsdatum.
  • Etwas Neues: Aktuelle Nachrichten, Gerüchte, Lecks.
  • Spekulation: Besprechen Sie anhand des aktuellen Wissens und fundierter Vermutungen den wahrscheinlichen Entwicklungspfad, die Spielstile und die Veröffentlichungstermine.

Beispiele:

Werfen wir einen Blick auf The Elder Scrolls Online, ein Spiel, das (zum jetzigen Zeitpunkt) sehr auf dem Weg ist. Beta-Anmeldungen. Gameplay-Lecks. E3-Abdeckung. Es sind alles Informationen, nach denen wartende Spieler hungrig sind!

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