Inhalt
- World of Warcraft - Polymorph
- Dragon Age: Inquisition - Schlachtruf
- Skyrim - Ataxia
- Dark Souls 3 - Giftig
- Final Fantasy X - Fokus
Statuseffekte sind seit langem Standard in RPGS. Sie können einen Bosskampf, Gruppierungsversuche oder einen neuen Dungeonversuch machen oder brechen.
Aus jeder Kategorie können Sie hier eine Liste von Buffs und Debuffs entnehmen, die sich in ihren jeweiligen Spielen wirklich hervorheben, und einige Spekulationen darüber, woher die Ideen für sie kamen.
NächsterWorld of Warcraft - Polymorph
Der kultigste aller Debuffs, der CC, der sie alle regiert, und manchmal das Lustigste, was auf dem Schlachtfeld passiert, ist der polymorphe Zauber eines Magiers oder "Schafe".
Die Geschichte ist voller Geschichten von Menschen, die zu Gunsten des Zaubernden in Tiere verwandelt werden. Die berühmteste von allen ist die Grimm-Geschichte eines Bruders: "Der Froschkönig". Es gibt mehrere Wiederholungen der Geschichte, aber die allgemeine Idee bleibt dieselbe. Sie wissen nie, ob es sich nur um ein anderes Schaf handelt oder um einen Prinz, der sich unpraktisch zu einem verwandelt hat.
Eine wörtlichere Interpretation des realen Polymorphings und der Verschiebung anderer Videospiele könnte aus unseren Ansichten über die Evolution extrahiert werden. Nichts wirklich effizientes geschieht diesmal sichtbar, aber auf der Nanoebene ist es leicht, schnelles Morphing und Mutieren zu sehen.
Viren entwickeln sich ständig weiter, um zu überleben, und die meisten Änderungen treten bei ihnen auf Aussehen. Je mehr sich ein Virus visuell von seinen Vorgängern unterscheidet, desto wahrscheinlicher ist, dass er von Erregern nicht wahrgenommen wird und somit eine rasche Evolution oder Verwandlung bewirkt.
Dragon Age: Inquisition - Schlachtruf
Es gibt nichts Besseres, als einen Schlachtruf loszulassen, bevor Sie sich in einem RPG auf Ihre Feinde stürzen. Dragon Age: Inquisition'War Cry' gibt deinem Krieger mehr Gesundheit für die bevorstehende Schlacht.
Ein besonders bekannter Schlachtruf kam aus dem antiken griechischen Phalanx. Unmittelbar bevor sie in die Schlacht stürmten, schlugen die griechischen Krieger ihre Schilde und riefen „Alala!“ Oder „Eleleu!“. Tausende von Hopliten schrien auf und es klang wie ein Vogelschwarm. Dies diente einem doppelten Zweck, ziemlich furchterregend zu klingen und auch Apollo anzurufen, um vor dem Kampf einige süße Buffs darauf zu legen.
Wahrscheinlich beeinflussten sie ihre eigene Adrenalin- und Schmerztoleranz. Kriegsschreie haben in beiden Bereichen nachweislich unheimliche Auswirkungen, aber ohne jahrelange psychologische Fallstudien würde ein Hoplit wahrscheinlich denken, er würde von Apollo gesegnet.
Skyrim - Ataxia
Comic von:
HalorithKrankheiten in RPGs beruhen häufig auf Beschwerden im wirklichen Leben. Warum etwas Neues schaffen, wenn wir so viele Krankheiten haben, aus denen Sie wählen können? Es ist schwierig, sich etwas Schlimmeres als das vorzustellen, was Menschen bereits leiden.
Ataxie ist zum Beispiel ein neurologisches Symptom, das durch den Verlust der Kontrolle über willkürliche Bewegungen gekennzeichnet ist. Diejenigen, die an Ataxia leiden, haben möglicherweise Probleme, ihre Hemden zu knöpfen, Essgeschirr zu benutzen oder eine Tastatur zu verwenden. Dies ist eng mit Skyrims Ataxia-Debuff, der die Picking- und Lockpicking-Fähigkeiten des Spielers verringert.
Ataxie im wirklichen Leben wird durch schwere Kopfverletzungen verursacht, die häufig durch Autounfälle verursacht werden. Es ist also leicht zu sehen, wie der Drachengeborene mit dem Debuff enden könnte.
Dark Souls 3 - Giftig
Troll Video von: Fighter .PL
Gift und Gift wurden in unserer neuesten Ausgabe des Dunkle Seelen Franchise, aber es ist immer noch das RPG zu überprüfen, ob Sie DoT-Effekte ernst nehmen. Während Gift schwerwiegend ist, kann Toxic verheerend sein. Der Effekt verursacht 300 Sekunden lang jede Sekunde Schaden.
Gift und Gift in Dunkle Seelen kann durch eine Vielzahl von Gegenständen verursacht werden, und Gift ist im wirklichen Leben nicht anders.
Die Geschichtsbücher sind voll von Menschen, die ganze Armeen mit verschiedenen Pflanzen vergiften und in jüngster Zeit chemische Zubereitungen. Dies kann die einzige Sache sein, die Videospiele bescheidener neu erstellen müssen, oder ein Giftaufbau wäre der einzige Weg.
Es heißt, dass drei Serienmörderinnen des antiken Roms, Locusta, Canidia und Martina, mehrere Adelige und sogar Kaiser ausgerottet haben. Sie bevorzugten Nachtschatten, waren aber mit verschiedenen Typen vertraut.
Final Fantasy X - Fokus
Obwohl sie nicht die glamouröseste Wahl aus Lulu's Moves-Liste war, verstärkte der fünffache Stapel-Fokus ihre Magie und machte sie ein bisschen langlebiger. Gegen einen Kriegsschrei oder einen Aufschrei war es Lulu, der nach Macht suchte.
Meditation ist kein Witz. Nach einer kürzlich erfolgten Umstellung alter Meditationsstudien (um sicherzustellen, dass sie nach der wissenschaftlichen Methode durchgeführt wurden), blieben noch einige unglaubliche Ergebnisse unberührt.
Im etwas In manchen Fällen kann es ebenso wirksam sein wie Medikamente zur Behandlung von Depressionen und Angstzuständen. Näher am Einsatz von Lulu hat sich die Meditation immer wieder bewährt, um die Konzentration positiv zu beeinflussen.
Eine aktuelle konzentrationsspezifische Fallstudie zeigte, dass Teilnehmer, die zu einem Meditationsretreat geschickt wurden, bei Leistungstests signifikant (möglicherweise 10-fach) bessere Ergebnisse erzielten als die Kontrollgruppe.
Buffs und Debuffs sind ein wesentlicher Bestandteil des Tempos und der Schwierigkeit von Rollenspielen. Versuchen Sie, an Ihre Lieblingsspiele zu denken und zu erfahren, welchen Unterschied diese Modifikatoren für das Erlebnis haben können.
Was sind deine Lieblingsstatusmodifikatoren? Hast du eines, das ein Spiel gemacht hat? Brach es? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen.