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Greed Corp war ein Impulskauf für mich. Einer dieser Fälle, in denen ein Spiel zu einem so günstigen Preis angeboten wird, dass ich nicht widerstehen konnte, es auszuprobieren. Ich habe jetzt 19 Stunden Spielzeit, also bin ich auf jeden Fall auf meine Kosten gekommen und für ein Spiel, das im Kern so einfach ist Greed CorpDas ist eine angenehme Überraschung.
Wie funktioniert es
Das Spiel wird mit ein bis vier Spielern gespielt, von denen eine beliebige Anzahl mit verschiedenen zugewiesenen Schwierigkeitsgraden AI-gesteuert werden kann. Jeder Spieler generiert in jeder Runde Gold, mit dem er Truppen, Fabriken, Kanonen oder die Kasernen, aus denen die Truppen gebaut werden, kaufen kann.
Truppen sind alle identisch in Fähigkeit, was bedeutet, dass jedes Mal, wenn sich Stapel von Truppen aus zwei verschiedenen Kräften treffen, sie jeweils Truppen verlieren, bis der eine oder andere Stapel verschwunden ist, mit Gleichstand zum Angreifer.
Was macht es interessant?
Die Strategie des Spiels besteht darin, dass das hexadezimale Gelände extrem ist zerstörbar. Jeder Spieler erhält in jeder Runde Gold, kann aber zusätzliches Gold von Fabriken erhalten. Diese Fabriken geben Gold für das Feld, auf dem sie sich befinden, und für jedes benachbarte Feld. Jedes Mal, wenn sie dieses Gold verdienen, fällt jedes dieser Felder um eine Stufe und bricht schließlich vollständig zusammen.
Dieses Schlachtfeld schrumpft stetig Greed Corp's Kernmechaniker. Fabriken erhöhen die Einkommensquoten drastisch, geben einem Spieler jedoch weniger Platz zum Arbeiten. Wenn Sie Ihr letztes Territorium verlieren, sind Sie erledigt. Spiele werden zu Balanceakten der Ressource und Geländemanagement, mit vielen mehr aggressiv Bewegungen, bei denen Fabriken gebaut und Kanonen abgefeuert werden, um den Boden zu verkleinern, mit dem ein Feind arbeiten muss, mit dem Potenzial, Kettenreaktionen auszulösen, die große Teile der Karte in den Abgrund fallen lassen.
Die zeit wert
Das Gameplay ist solide und unterhaltsam. Die einzelnen Spiele bewegen sich tatsächlich ziemlich schnell, insbesondere bei rundenbasierten Spielen. Turn-Timer sind nicht nur eine Option, sondern nur selten ein Problem, wenn jemand die Grundlagen des Spiels kennt. Sogar die Grafik sind erfrischend hell, wobei jeder Spieler eine sehr leicht zu erkennende Ästhetik und Farbgebung hat, so dass jeder Spieler auf einen Blick erkennen kann, was alles ist und wer es ist.
Das, was einem echten Negativ am nächsten kommt, auf das ich mich beziehen würde Greed Corp ist, dass die späteren Phasen des Spiels von einem Spiel zum nächsten sehr ähnlich sind, wobei die verbleibenden Spieler durch das jetzt zerstörte Terrain getrennt warten, bis sie es sich leisten können, zu fliegen und in das von ihnen verlassene Gebiet einzudringen. Dies führt dazu, dass sich viele Spiele gegen Ende etwas verzögern, da jeder nur darauf wartet, dass dasjenige, das seinem Ziel am nächsten kommt (genügend Truppen zum Angriff und die Flugzeuge, um es zu managen), es erreicht und gewinnt.
Das Spiel bis dahin macht großen Spaß. Es hat alles taktisch Manövrieren und Machtspiele, die man von einer rundenbasierten Strategie erwartet, geben ihr auch mit gelegentlich abgestandenem Ende ein hohes Maß an Wiederholbarkeit. Die Einzelspielerkampagne ist anspruchsvoll genug, um Spaß zu haben, und bietet eine großartige Möglichkeit, sich mit den tieferen Strategien vertraut zu machen.
Greed Corp kommt von mir sehr empfohlen, und das Preisschild ist mehr als angemessen, auch ohne die häufigen Rabatte Steam gibt es.
Wenn Sie mich jetzt entschuldigen, habe ich den Drang, noch einmal zu spielen.