Rasterüberprüfung

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 18 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Rasterüberprüfung - Spiele
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Inhalt

Der Rennfahrer GRID ist eine preiswerte Rennalternative für alle, die weder Simulations- noch Arcade-Fans sind. aber für diejenigen, die einfach nur schnell fahren wollen.


Für diese Überprüfung werde ich das MDA-Framework verwenden, das von Robert Hunicke von thatgamecompany, Marc LeBlanc von Looking Glass und Robert Zubek von Zynga entwickelt wurde. Dieses Framework wird als MDA bezeichnet und basiert auf dem Kernprinzip des Game-Designs Mechanics, Dynamics und Aesthetics. Wissenswert ist auch die Definition von Metagame, bei der es sich einfach um ein Spiel innerhalb eines Spiels handelt.

Mechanik: Die Regeln und Konzepte, die das Spiel formal als System definieren

Die Mechanics von GRID ähneln vielen anderen Rennspielen: Beschleunigen, Gas, Handbremse, Lenkung und verschiedene Ansichten, um Ihr Auto und die Spur vor Ihnen zu sehen. GRID macht nichts Besonderes oder Spektakuläres in seinen Rennen, was das immersive Metagame, das die Rennen umgibt, erhöht.

Dieses Metagame nimmt die Form seiner Geschichte an. Der Spieler beginnt das Spiel als neuer Fahrer, der sich auf der weltweiten Rennstrecke beweisen will. Vom Offset aus bedeutet dies, dass der Spieler drei verschiedene Ereignisse zu einer Zeit aus verschiedenen globalen Ligen erhält (Amerikaner mit Muscle Cars, die schnell laufen, Europäer mit Formel 1 und Tourenwagen, die sich mit Präzision befassen, und der japanische Kreislauf rund ums Driften ). Wenn der Spieler genügend Geld gesammelt hat, kann er sein eigenes Rennteam benennen und anpassen, schließlich mehr Fahrer einstellen und tatsächlich in den 3 globalen Ligen antreten. Von diesem Zeitpunkt an kann der Spieler verschiedene Sponsorenlogos in seine Autos stempeln, um ihm mehr Ziele zu geben, die er während eines Rennens absolvieren kann, und er bringt Bonusgeld dazu. All diese Besonderheiten verleihen dem Spieler das Gefühl, ein Rennteam zu managen, das auf der ganzen Welt fährt, ohne zu viele Anpassungen zu geben, die verwirren können.


Dynamik: das Laufzeitverhalten des Spiels als eines Systems und seiner Spieler

In GRID zu fahren fühlt sich lebendig und lebendig an. Keiner der anderen Fahrer scheint Roboter zu sein, die einem bestimmten Weg folgen. Manche drängeln sich, andere biegen zu scharf ab und drehen sich heraus, manchmal können gewaltige Kollisionen gesehen und zertrümmert werden, was dem Spieler ein großartiges Gefühl gibt, mit anderen echten Menschen zu spielen (auch wenn sie nur Computerrennfahrer sind). Außerhalb der Wettfahrten um das Metagame sind die Funktionsweise des Reputationssystems und der Geldprämien Hand in Hand und ermutigen den Spieler, das Spiel in einem schwierigeren Umfeld zu spielen, als er es gewohnt ist, oder in der Cockpitansicht Sichtweite. Die Sponsorenziele tragen zur Dynamik des Rennens bei; Es muss immer sichergestellt werden, dass die Spieler ein besonderes und interessantes Ziel haben.

Ästhetik: die emotionalen Reaktionen des Spiels d

Da GRID ein Spiel von 2007 ist, sind die Konsolenversionen nichts, worüber man schreiben könnte, aber auf dem PC kann das Spiel die Hardware eines Computers wirklich pushen, sodass das Spiel so üppig und detailliert aussieht wie die diesjährigen Titel.


Die einfache und moderne Benutzeroberfläche des Spiels zum Navigieren in Menüs gibt dem Spieler die Informationen, die er sehen möchte, ohne ihn in unzähligen Menüs zu belasten. Das Spiel wird durch einen Electronica-Soundtrack ergänzt, der die Stimmung des Spiels jederzeit erhöht. Hinzufügen eines angespannten dumpfen Basses während der Rennen und einer einfachen Melodie mit Hall während der Menüs.

GRID ist ein kostengünstiges und solides Rennspiel, das die Rennformel nur wenig ändert, während es außerhalb des Rennens etwas mehr Spaß beim Anpassen und Zielen gibt. Für 15 US-Dollar und unzählige Stunden Rennen können Sie mit GRID nichts falsch machen.

Unsere Bewertung 7 Obwohl die Fortsetzung auf uns wartet, bietet das ursprüngliche Grid immer noch ein unterhaltsames, etwas arcade-ähnliches und simples Rennerlebnis, das den Spielern das Beste aus beiden Welten bietet und dabei zugänglich bleibt.