GTFO & Doppelpunkt; Sollte dieser Dokumentarfilm über Mädchen und die Spieleindustrie passieren & quest;

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 5 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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GTFO & Doppelpunkt; Sollte dieser Dokumentarfilm über Mädchen und die Spieleindustrie passieren & quest; - Spiele
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EIN Kickstarter Projekt mit dem Titel GTFO, hat nur noch etwas mehr als eine Woche Zeit, um sein Ziel von 20.000 USD bis zum 10. Mai zu erreichenth. Bisher wurden 15.463 USD gesammelt. Erstellt von Shannon Sun-Higginson, der es wichtig zu erwähnen ist, ein Gelegenheitsspieler zu sein und wenig über die Branche zu wissen, soll ein Film entstehen, der die Erfahrungen von Spielerinnen beim Spielen von Videospielen dokumentiert. Sie hofft, auch "die Darstellung von Frauen in Videospielen, die Geschichte der Frauen im Gaming, die Erfahrungen der Frauen in der Branche selbst, die Kultur der Spiele, die Entmutigung junger Mädchen von der Teilnahme und vieles mehr."


Lass mich hier für einen Moment innehalten.

Jetzt atme tief ein. Gut. Ich höre, es hilft dir, den Kopf frei zu bekommen, und wenn es um dieses Thema geht, ist es sicher anzunehmen, dass es manchmal für uns alle schwierig ist, den Kopf frei zu halten.

Lassen Sie uns das noch einmal überarbeiten. Also, was genau ist GTFO? Für diejenigen, die nicht sehr vertraut sind, steht GTFO für Get The F * Out. Ich bin mir sicher, dass ich den Stern Ihrer intelligenten Vorstellungskraft überlassen kann. Seien wir ehrlich, dieser Begriff ist für keine Gruppe von Menschen neu, geschweige denn für weibliche Gamer. Beleidigungen wie diese sind wahrscheinlich vorgekommen, weil Bob Caveman die Art und Weise, wie George Dinolover nicht in der Lage war, sich gegen Mr. Woolly Mammoth zu behaupten, nicht mochte.

Ok, wir haben das verstanden. Wer ist dieser Shannon Sun-Higginson?


Sie ist eine Filmemacherin aus New York City. Sie arbeitet derzeit für eine Produktionsfirma und hat an Dokumentarfilmen wie „Keine Reservierungen"Auf dem Travel Channel und"Teile unbekanntAuf CNN. Die Idee für diesen Dokumentarfilm entstand, als eine Freundin mit ihr über die Belästigung sprach, mit der sich viele Spielerinnen und andere Branchenkenner täglich auseinandersetzen müssen. Sie beabsichtigt, Interviews, Kurse, Turniere und Konventionen zu filmen, und sie hat tatsächlich bereits damit begonnen. Sie war in PAX East und anderen bekannten Spielszenen, um dies zu erreichen. Ein Trailer zum Film ist sogar auf ihrer Projektseite zu sehen.

Es ist schwer, eine Schlussfolgerung darüber zu ziehen, wie der Dokumentarfilm von Shannon ausgehen wird. Shannon hat nicht sehr viel Spielerfahrung, was ihre Qualifikation möglicherweise misstrauisch macht. Zuerst habe ich mich gefragt, ob es Sinn machen würde, wenn ein Gelegenheitsspieler eine Dokumentation darüber erstellt. Es ist, als hätten wir dieses Misstrauen gegenüber denen, die das Spielen nicht so sehr lieben wie wir, um die Dinge so darzustellen, wie sie sein sollten. Ich meine, sie ist eine Außenseiter ist sie nicht


Andererseits ist es nicht unbedingt eine schlechte Sache, ein Außenseiter für einen Dokumentarfilm zu sein. Infolgedessen kann sie Objektivität haben. Sie ist möglicherweise auch in der Lage, ein professionelleres Stück zu komponieren als jemand, der nicht weiß, wie ein Film zusammengesetzt werden soll. Schließlich hat sie einen Abschluss in Filmwissenschaft und Englisch von der Wesleyan University. Die meisten Dokumentarfilme werden nicht von Experten zu dem Thema zusammengestellt, das sie drehen. Sie werden von einem Außenstehenden unter Verwendung einer Sammlung von Medien erstellt, die sich mit dem Thema befassen.

Das bringt uns zum eigentlichen Thema - Sexismus in der Spielebranche.

Es gibt ein Problem. Es ist nicht das einzige verhaltensbezogene Problem, das es in der Spielebranche (oder auf dem gesamten Planeten) gibt, aber es ist trotzdem da. Shannon gibt großartige Websites als Verweise auf einige Verhaltensweisen an - Websites, von denen ich nicht einmal wusste, dass sie existieren, bis ich ihren Kickstarter sah. Wenn Sie nicht glauben, dass dieses Verhalten vorliegt, müssen Sie nur zu fatuglyorslutty.com oder notinthekitchenanymore.com übergehen, und Sie können diese Kommentare selbst sehen und hören. Ja, im wahrsten Sinne des Wortes zu hören.

Obwohl sie sich auf Frauen konzentriert, erwähnt sie in vielen Fällen, dass niemand Belästigungen jeglicher Art erdulden sollte. Sie betont auf Kickstarter:

„… Frauen sind nicht die einzige Gruppe, die beim Spielen Belästigungen ausgesetzt sind. Viele andere Menschen werden aufgrund ihrer ethnischen Zugehörigkeit, sexuellen Ausrichtung, Religion und Behinderung angegriffen. Aufgrund der Fülle des Themas habe ich mich für diesen Dokumentarfilm vor allem auf Frauen konzentriert. Ein Film, in dem ALLER Missbrauch gegenüber ALLEN Gruppen dargestellt wird, wäre zu groß und komplex, um in 90 Minuten zu passen. Ich denke, es wäre wunderbar, einen Film über die Erfahrungen von Spielefarben zu sehen. Ich hoffe, dass eines Tages auch dieser Film gedreht wird. “

Shannon weist auch darauf hin, dass "... Frauen in der Branche häufig viel mehr Kritik und Gegenreaktionen ausgesetzt sind als ihre männlichen Kollegen."

Bei Shannons Dokumentarfilm ist die Hauptfrage, wie dieses Problem angegangen werden soll. Wird sie nur Hass und Kritik an all den grausamen bösen Männern der Welt austeilen (sarkastische Stimme hier einfügen), oder wird sie wirklich objektiv sein? Bisher hat sie das Projekt selbst finanziert, was mich glauben lässt, dass sie zumindest in dieses Thema investiert ist. Man kann nur hoffen, dass sie diese fantastische Gelegenheit nutzen kann, um wirklich eine informative Sicht auf dieses Thema zu sammeln und den Zuschauern einen möglichst unvoreingenommenen Einblick in die Wahrheit über den aktuellen Stand der Dinge zu geben.

Ihre eigenen Worte zu den Zielen des Dokumentarfilms sind ermutigend. Sie sagt aus:

Es gibt ein paar Ziele, eines davon ist es, diesen Menschen mehr Aufmerksamkeit und mehr Stigmatisierung zu verschaffen, damit sie es sehen und sagen: „Oh, warte, vielleicht ist das nicht akzeptabel, vielleicht sind es schlechte Dinge wird passieren, wenn ich das tue.'

An einigen Stellen geht Shannon ein wenig extrem. Zum Beispiel, wenn sie verkündet, dass "... die Hälfte der Community, das heißt Frauen, missbraucht wird und ihre Talente in der Videospielbranche nicht so stark eingesetzt werden, wie sie könnten."

Diese Aussage scheint eine zu sein bisschen außer Kontrolle geraten, da es offensichtlich nicht stimmt, dass die gesamte weibliche Spielerpopulation wird missbraucht. Obwohl sie darauf hinweist, dass "natürlich nicht alle Spieler Trolle oder Täter sind - viele sind freundlich, unterstützend und von dieser Art von Verhalten gleichermaßen angewidert."

Solltest du also das GTFO Kickstarter-Projekt unterstützen oder nicht?

Ich wurde von einem Kommentar in einem Artikel über GTFO auf der Games Industry Internation-Website beeindruckt, der von jemandem mit dem Benutzernamen verfasst wurde Anonym:

"Oder vielleicht liegt es daran, dass sie die Community im Allgemeinen nervt, indem sie versucht, ein größeres Geschäft mit dem zu machen, was ein kleines Problem ist."

Ein anderer Benutzer, NoUseForMonkeys, antwortete mit:

"Dass die farbigen Leute hinten im Bus sitzen, war auch für die meisten Weißen damals kein großes Problem ..."

Viele Menschen haben das Gefühl, dass dieses Verhalten, mit dem sich Frauen (und sogar andere) abfinden, keine große Sache ist. Das, wenn Leute widerlich oder über die Sprache und / oder das Verhalten der Leitung sprechen, sollten wir es melden, ignorieren und so tun, als wäre nichts passiert. Dass wir eine harte Haut haben müssen und uns der Realität dieser harten Welt stellen müssen. Was ich wissen möchte ist - warum? Warum sollten wir die andere Wange drehen und unsere Stimme nicht gegen etwas erheben, das offensichtlich nicht positiv ist? Schweigen löste nie etwas. Shannon hat begonnen, sich mit der Welt des Spielens zu beschäftigen, um etwas anzusprechen, worüber wir alle lange gesprochen haben und worüber wir höchstwahrscheinlich weiter reden werden. Ob gut oder schlecht, die Stimmen, die sie echten Menschen im ganzen Land geben wird, werden da drin sein. Leute, die offensichtlich etwas zu sagen hatten.

Ich würde gerne sehen, was sie herausfindet.