X-Com Enemy Within & Doppelpunkt; MEC Trooper Build-Anleitung

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 24 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
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X-Com Enemy Within & Doppelpunkt; MEC Trooper Build-Anleitung - Spiele
X-Com Enemy Within & Doppelpunkt; MEC Trooper Build-Anleitung - Spiele

Inhalt

Das Erste, was man über den MEC-Soldaten wissen muss, ist, dass er von einem Squaddie befördert werden muss, kein Hellseher sein kann und alle Genmodifikationen verliert, die er bereits hat. Sie werden jedoch eine neue Fähigkeit erhalten, die seiner ursprünglichen Klasse ähnelt, und Sie müssen einen MEC bauen, um ihn einzusetzen. MECs werden dort gebaut, wo sie keine Deckung erlangen können. Sie haben ausgezeichnete Fähigkeiten zur Schadensreduzierung. Normalerweise kann man während eines Feuergefechts keinen im Freien lassen, aber er kann normalerweise ein oder zwei Runden gegen ein paar Feinde im Freien überstehen.


MEC-Optionen

Sie können MECs für Ihre Soldaten bauen. Ein Soldat ist nicht permanent mit einem MEC verbunden. Wenn Sie dies wünschen, können Sie verschiedene MECs erstellen und verschiedene Optionen auswählen, um Ihre Anpassungsfähigkeit im Kampf zu maximieren. Der Bau einer brandneuen MEC kostet 25 USD und 40 MELD. Jedes MEC-Level, das Sie hier belegen, kostet zusätzlich 25 USD und 40 MELD. In diesen Kosten ist nicht enthalten, wie viel es kostet, nur das nächste MEC-Design zu erhalten. Aufseher, Wächter und Paladin. Die Herstellung von MEC-Truppen kann bei MELD ziemlich kostspielig sein, aber sie sollten den Schlag liefern, den Sie auf dem Schlachtfeld suchen.

MEC-1-Aufseher

Flammenwerfer

Ermöglicht dem MEC, Abfälle in einem kegelförmigen Bereich abzulegen. Außerhalb des Zielbereichs können Flammen austreten.


Dies ist so ziemlich eine Nahbereichsversion des Raketenwerfers. Sie können sehen, dass der Flammenwerfer eine ausgezeichnete Reichweite hat. Es setzt auch Geländeelemente in Brand und zerstört möglicherweise die Deckung, hinter der sich Ihr Gegner möglicherweise versteckt.

Kinetic Strike Module

Ein mächtiges Arm-Upgrade für den MEC, mit dem der Träger benachbarte Deckungen und Feinde pulverisieren kann. Steigert auch die Mobilität.

Haben Sie jemals einen Außerirdischen mit einer großartigen verdeckten Position, die Sie nicht entfernen können? Sie brauchen sich keine Sorgen mehr zu machen, wenn Sie einfach auf die Wand klopfen können, hinter der er sich versteckt. Es wird auch etwas Schaden an dem verursachen, was sich hinter der Mauer verbirgt.

MEC-2 Sentinel

Restaurierender Nebel


Medikamente erfordern eine Feinmotorik; Stattdessen kann der MEC den Restorative Mist aufsprühen, um alle Verbündeten in der Nähe zu heilen.

Dies ist eine ausgezeichnete Wahl, da Sie mehr als einen Soldaten gleichzeitig heilen können, wenn er richtig positioniert ist. Der Nachteil ist, dass Sie Ihre MEC verwenden, um zu heilen, anstatt sich weiter in den Kampf zu stürzen.

Granatenwerfer

MECs können mit einem Langstrecken-Granatwerfer ihre mangelnde Fähigkeit zum Werfen von Granaten ausgleichen.

Der Granatwerfer hat eine Reichweite, die ca. 30% über Ihrer normalen Wurfgranate liegt. Das bedeutet, dass Sie Granaten fast so weit abschießen können, wie Ihre Raketen es können.

MEC-3 Paladin

Proximity Mine Launcher

Näherungsminen können in mittlerer Reichweite eingesetzt werden und warten auf Bewegungen des Gegners in der Nähe, bevor sie ihre Sprengladungen auslösen.

Erwarten Sie nicht, dass sie tatsächlich viel Schaden zufügen, nur weil der Feind sie vermeiden wird. Sie werden jedoch zu hervorragenden Werkzeugen zur Kontrolle des Geländes.

Electro Pulse

MECs können mit diesem Elektroschockgerät organische Feinde betäuben und Roboter beschädigen.

Klassenbezogene Boni

Angriff

Stoßdämpfende Rüstung

Der durch Gegner innerhalb von 4 Feldern verursachte Schaden wird um 33% verringert.

Getreu der Assault-Klasse verringert diese Fähigkeit den Schaden aller Bösewichte, mit denen Sie in unmittelbarer Nähe sind. Der MEC wird weiterhin Probleme haben, Schaden von Feinden zu nehmen, wenn er sich im Freien befindet. Seien Sie also nicht zu selbstsicher mit dieser Fähigkeit.

Schwer

Body Shield

Der nächste sichtbare Feind leidet unter -20 Zielen und kann diese Einheit nicht kritisch treffen.

Dies betrifft zwar nur einen Feind, aber Sie können den MEC in den Kampf mit dem schwierigsten Feind stürzen. Er wird wahrscheinlich rennen oder ein besseres Ziel wählen, aber Sie werden den Feind trotzdem von seiner gewünschten Position aus stoßen. Außerdem ist die Immunität gegen kritische Treffer dieses Bösewichts immer gut.

Scharfschütze

Plattformstabilität

Alle Schüsse, die ohne Bewegung gemacht werden, haben +10 Ziel und +10% kritische Trefferchance.

Es ist unwahrscheinlich, dass Ihr MEC lange am selben Ort bleibt, aber wenn Sie im Kampf verankert sind, zählt jedes bisschen Ziel und Kritik.

Unterstützung

Verzerrungsfeld

Verbündete in Deckung erhalten +10 Verteidigung.

Beschwere dich niemals über zusätzliche Verteidigung.

MEC Trooper Fähigkeiten

Wie in jeder anderen Klasse erhalten Sie jedes Mal eine Fähigkeit, wenn Ihr MEC-Soldat einen Rang erreicht. Mit den MEC-Optionen und der Klassenbonus-Fähigkeit können Sie Ihren MEC wirklich aufstocken.

Squaddie

Kollateralschaden

Flächenangriff, der die meiste Deckung zerstört und alle in Frage kommenden Ziele mit 34% Schaden trifft. Dieser Angriff kann keine kritischen Treffer verursachen.


Dieser Angriff ist eine weitere Fähigkeit, mit der Sie schwierige feindliche Positionen ausschalten können, und hat eine bessere Reichweite als das Kinetic Strike Module.

Korporal

Erweiterte Feuerkontrolle

Schüsse von Overwatch erleiden keine Zielstrafe mehr.

Der MEC hat eine GROSSE Waffe. Jede Chance, es effizienter einzusetzen, ist von Vorteil.

Automatisierte Bedrohungsanalyse

Überträgt +15 Verteidigung bei Überwachen.

Zusätzliche Verteidigung für eine Einheit, die nicht in Deckung gehen kann? Absolut!

Sergeant

Vital Point Targeting

Verursacht 2 Bonusschaden gegen autopsierte Ziele.

Autopsien treiben meine Forschung normalerweise nicht voran, es sei denn, ich weiß, dass ich sie brauche, aber vielleicht lässt diese Fähigkeit Sie die Autopsien schneller beenden.

Schadenskontrolle

Wenn der MEC Schaden erleidet, wird jeder weitere Schaden für die nächsten 2 Runden um 2 verringert.

Ein weiterer hervorragender Weg, um Schaden an Ihrem MEC zu reduzieren und ihn zum Panzer zu machen, den Sie brauchen.

Leutnant

Jetboot-Modul

Wenn diese Option aktiviert ist, können Sie für den Rest der Runde auf die normalerweise unzugänglichen Höhen springen.

Wenn Sie Ihren MEC in hochgelegenes Gelände bringen, kann dies einen weiteren Verteidigungsschub für einen Soldaten bedeuten, der der Verteidigung beraubt ist.

Einer für alle

Bei Aktivierung wird der MEC zu einem Hochdeckungselement. Durch Bewegen oder Verwenden einer Waffe auf Armbasis wird der MEC in die Standardhaltung zurückversetzt.

Denken Sie daran, dass dies deaktiviert wird, sobald Sie Ihre Waffe abfeuern. Wenn Sie dies einschalten und dann Overwatch verwenden, können Sie alle Soldaten befreien, die ihn als Deckung verwenden, und sie für feindliches Feuer gefährlich anfällig machen. Dies ist hervorragend geeignet, um einen Assault-Soldaten sicherer an die Front zu bringen.

Kapitän

Servos reparieren

Verleiht zu Beginn jeder Runde 2 Gesundheitswerte. Pro Kampf können insgesamt 6 Gesundheitspunkte erzeugt werden.

Nicht so gut wie der Gene Mod, aber jede Wiederherstellung der Gesundheit, für die Sie keine Aktion verschwenden müssen, ist eine gute.

Erweiterter Speicher

Ermöglicht den zusätzlichen Einsatz von Restorative Mist, Grenade Launcher und Proximity Mine Launcher in jeder Mission und erhöht die Munition der Primärwaffenbasis um 50%.

Der beste Teil dieser Fähigkeit ist die Erhöhung der Munition auf dem Rail Gun, mit der der MEC-Soldat beginnt. Der Rest ist nur ein zusätzlicher Bonus.

Haupt

Overdrive

Das Abfeuern der Primärwaffe des MEC als erste Aktion beendet den Zug nicht mehr.

Genau wie die Fähigkeit des Heavys, zuerst zu schießen und eine zweite Aktion auszuführen, wird dies zu einem Kraftmultiplikator, indem ein Schuss und ein Überwachen oder Nachladen zugelassen werden.

Oberst

Absorptionsfelder

EINJeder Treffer, der mehr Schaden als 33% der maximalen Gesundheit des MEC verursacht, wird auf diese Zahl reduziert.

Diese Fähigkeit garantiert, dass es mindestens drei Schüsse dauert, um Ihren MEC auszuschalten. Es ist unwahrscheinlich, dass alle Feinde, mit denen Sie konfrontiert sind, genug Feuerkraft haben, um diese Grenze zu überschreiten, aber es wird sicherstellen, dass auch die großen Bösewichte Probleme mit Ihrem MEC haben werden.

Reaktive Zielsensoren

MEC erhält einen freien Schuss zurück auf den ersten Feind, der den MEC in jeder Runde angreift, vorausgesetzt, es gibt genug Munition, um dies zu tun.

Dies ist so ziemlich nur ein kostenloser Overwatch-Schuss. Es wird definitiv einige Feinde beseitigen, die dumm genug sind, zuerst Ihren MEC anzugreifen.

Zusammenfassung

Wenn Sie einen voll beförderten MEC-Soldaten haben, verfügen Sie über elf Fähigkeiten, mehr als der psychische Soldat. Die Tatsache, dass Ihr MEC-Soldat keine Gegenstände tragen oder keine Rüstungen verwenden kann, wird durch alle Optionen, die Sie haben, schnell zunichte gemacht. Anders als bei einigen anderen Klassen gibt es in dieser Liste keine wirklich miesen Fähigkeiten, und die Anpassung ist höher als bei jeder anderen Klasse, wenn die MEC-Optionen selbst enthalten sind. Genieße deinen schlagkräftigen Soldaten und verschwende ein paar Aliens!