Gildenführer & Doppelpunkt; Der Lebenszyklus einer Gilde

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 4 April 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Gildenführer & Doppelpunkt; Der Lebenszyklus einer Gilde - Spiele
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Inhalt

Gilden durchlaufen wie alles andere einen Lebenszyklus. Genau wie Sie sind sie geboren, sie sterben und sie verbringen ein ganzes Semester am College in der festen Überzeugung, dass sich in einem weiteren Jahrzehnt alle um "All Your Base" kümmern werden.


Vielleicht nicht das letzte, aber Sie haben die Idee.

Der Teil, der wichtig ist, um das zu beseitigen, ist natürlich, dass es unterschiedliche mögliche Reaktionen auf Probleme gibt, die auf diesem Lebenszyklus basieren. Eine Gilde, die sich gerade formiert, wird andere Probleme haben als eine Gilde, die sich neu aufbaut, und das wird sich wiederum von einer Gilde im Niedergang unterscheiden. Schauen wir uns also die Lebensphasen der Gilden an und diskutieren wir ein bisschen mehr darüber, was jede Phase für die Gilde als Ganzes bedeutet.

Neugebildeten

Nicht jede Gilde fängt klein an, aber der Anfang jeder Gilde ist klein. Selbst wenn Ihre Gilde sofort mit 40 Mitgliedern beginnt, besteht das Problem Ihrer Gilde derzeit nicht darin, die Teilnahme an Veranstaltungen zu maximieren und sicherzustellen, dass jeder Zugang zur Gildenhalle hat. Sie sind besorgt, die Regeln für die Organisation festzulegen und vor allem einen Rahmen dafür zu schaffen, was in Konfliktzeiten zu tun ist.


Das Schlimmste, was eine Gilde hier tun kann, ist, zu früh aus dieser Phase auszusteigen. Während Sie vielleicht eine Vielzahl von tollen haben Ideen Über die Arbeitsweise der Gilde, bis Sie diese Ideen tatsächlich in einer Live-Fire-Umgebung ausprobiert haben, handelt es sich nur um Ideen. Ein zu schnelles Anwachsen der Gruppe kann dazu führen, dass die Leute die Gruppe mit sehr unterschiedlichen Vorstellungen über die Art der Gruppe überschwemmen - und was noch wichtiger ist, Sie haben noch nicht die Strukturen, um tatsächlich zu deklarieren, um welche Art von Gruppe es sich handelt ist.

Die beste Antwort auf Probleme besteht darin, Dinge auszusprechen, mögliche Lösungen zu ergründen und verschiedene metaphorische Hüte anzuprobieren. Ja, Sie haben keine festen Regeln, aber das kann eher ein Segen als ein Fluch sein. Sie können neue Ideen ausprobieren, ohne sich Sorgen machen zu müssen, dass der alteingesessene Präzedenzfall gebrochen wird. Probieren Sie es aus, experimentieren Sie und beginnen Sie zu wachsen, wenn Sie das Gefühl haben, dass eine solide Grundlage vorhanden ist.


Wachsend

Schließlich brauchen Sie neue Mitglieder. Zumindest möchten Sie höchstwahrscheinlich neue Mitglieder, denn wenn Sie nur in derselben sich selbst erfüllenden Gruppe leben, wird dies mit der Zeit inzestuös und kontraproduktiv. Das ist der Zeitpunkt, an dem sich Ihre Gilde in der Wachstumsphase befindet, mit einer Reihe von Regeln und Praktiken, die bereits festgelegt wurden.

Das größte Problem dabei ist, alle, die schon eine Weile in der Gruppe sind, bei Laune zu halten und gleichzeitig neue Mitglieder bei Laune zu halten. Aus diesem Grund ist eine Art von Überprüfungsprozess ideal. Neue Mitglieder müssen gut zu der Gruppe passen, die bereits da ist, und während Sie immer noch die Freiheit haben, zu experimentieren, möchten Sie nicht aufrütteln, was zu viel funktioniert. Die neuen Leute, die der Gilde beitreten, möchten ein Teil von etwas Etabliertem sein, und Sie möchten ihnen dieses Gefühl der Etablierung vermitteln.

Stabil

Stabilität in einer Gilde bedeutet nicht, dass "niemand beitritt" oder "niemand geht". Dies bedeutet, dass der allgemeine Sinn der Gilde insgesamt darin besteht, dass sie weder wächst noch sinkt. Die Regeln, Bräuche und Ideen der Gilde sind jedoch festgelegt und eigensinnig genug, um sich darauf verlassen zu können. Jetzt ist der Punkt, an dem Fragen zu Ereignissen, Gruppenbeteiligung und Ähnlichem von entscheidender Bedeutung werden, da sich in diesem Moment eine ziemlich zentrale Gruppe von Menschen zusammensetzt.

Nicht jede Gilde erreicht dieses Stadium und es ist das Ziel jeder Gilde, so lange wie möglich hier zu bleiben. Es ist jedoch wichtig zu fragen, ob deine Gilde wirklich hier ist, bevor du sie als solche behandelst. Eine gute Faustregel ist, dass Sie sich wahrscheinlich nähern oder sich in einem stabilen Zustand befinden, wenn Sie nicht mehr aktiv rekrutieren und vollkommen zufrieden sind, wenn die Gilde auf Dauer ihre aktuelle Größe beibehält. Das bedeutet nicht, dass Sie keine Probleme haben, nur, dass Ihre Gruppe ziemlich gut aufgestellt ist und es jetzt darum geht, die Probleme zwischen Mitgliedern und Richtlinien auszubügeln.

Rückläufig

Ablehnen ist nicht dasselbe wie Sterben. Ablehnen bedeutet nur, dass die Gilde schrumpft, und manchmal ist dies tatsächlich eine natürliche und feine Sache. Du könntest es mit einem Spiel zu tun haben, dessen Teamgröße oder Anzahl der Schlachtzüge verringert wurde, sodass deine Gilde immer kleiner wird. Der wichtige Aspekt ist, dass die Leute als Gilde gehen und Sie mit den Leuten zurückbleiben, die entweder nicht gehen wollen oder aus irgendeinem Grund nicht gehen können.

Hier werden Ihre größten Probleme die Spieler sein, die möglicherweise mehr von der Gruppe wollen, als Sie anbieten können, und die wichtigen Entscheidungen hängen davon ab, ob Sie die kleinere Größe und die kleineren Tore akzeptieren möchten oder ob Sie dies wünschen vermeiden. Eine Phase des Niedergangs kann zu mehr Stabilität führen, und wenn die abreisenden Personen klare und freundliche Gründe für ihre Abgänge angeben, stehen die Chancen gut, dass alle nach Plan verlaufen. Keine harten Gefühle; Es ist nur Zeit, weiterzumachen.

Angenommen, der Rückgang ist natürlich und nichts Schlimmeres. Das Beste ist, allen zu versichern, dass es immer noch normal läuft, damit Sie nicht feststellen, dass Ihre Blutungen schneller ablaufen als geplant. Bestimmte Gruppen oder Cliquen zu verlieren, muss nicht verheerend sein, aber wenn die Spieler einen Zusammenbruch bemerken, ist es wahrscheinlicher, dass sie aus einem Gefühl der Panik heraus zum Ausscheiden kommen.

Reformieren

Dies geht in der Regel mit einem über den Erwartungen liegenden Rückgang oder dem unerwarteten Ausscheiden mehrerer bestehender Mitglieder der Führung einher. Wenn der Gruppenleiter und zwei der drei Offiziere aus persönlichen Gründen abreisen müssen, stehen die Chancen gut, dass das Ergebnis für die gesamte Gruppe ein ziemlich starker Rückgang ist. Die Leute, die etwas Macht hatten, halten jetzt die Tasche und versuchen, die Stücke noch einmal aufzuheben.

Reformen setzen sich zu gleichen Teilen aus Wachstum und Bildung zusammen. Dabei werden die Regeln angepasst, die es zuvor gab, und zwar basierend auf den Menschen, die sich herumgetrieben haben und gleichzeitig versucht haben, neue Menschen zu gewinnen. Richtig gemacht, kann die Gilde in einen stabilen Zustand zurückkehren, in dem jeder an Bord etwas anders vorgeht als zuvor. Leider besteht ein großes Risiko, im selben Moment zu wachsen und neu zu definieren - wie bereits bei der Gründung der Gilde erwähnt, ist der Versuch, zu wachsen, wenn sich noch alles in der Luft befindet, für alle ein Nachteil.

Vorsicht ist also das Schlagwort. Sie möchten keine gravierenden Änderungen vornehmen, nur sanfte, die den bereits vorhandenen Personen Gewicht verleihen. Es mag nicht jedem gefallen, aber gut gemacht, kann es zu einer zweiten (oder dritten oder vierten usw.) Hochzeitsreise führen.

Sterben

Tod ist, wenn ein Problem in der Struktur der Gilde verankert ist und die Führung entweder so auf die Aufrechterhaltung der Stabilität fixiert ist, dass sie sich weigert, das Problem anzugehen, oder drastische Maßnahmen ergreift, um es zu ändern. Oder Führung fehlt gänzlich. Kurz gesagt, es gibt keine Erholung.

Der Tod bedeutet nicht immer, dass die Gilde einen Tag, eine Woche oder einen Monat vor dem Zerfall steht, und es bedeutet auch nicht, dass Gilden in diesem Zustand keine neuen Rekruten mehr bekommen können. Es bedeutet vielmehr, dass die Relevanz und der Status der Gilde als zusammenhängende Gilde rapide nachlassen. Ich habe hier viel über Gilden gesprochen, die im Sterben liegen und was man dagegen tun kann. Es genügt zu sagen, dass es zumindest einer Reformation bedarf, um Dinge zu retten. Oft ist das Verlassen und Bilden einer neuen Gruppe eine einfachere Option.

Wie Sie sehen, ist kein Zustand des Lebenszyklus einer Gilde frei von Problemen.

Die Art dieser Probleme ändert sich jedoch mit der Zeit, sodass sich auch Ihre Ansätze und Ideen ändern müssen. Richtig gemacht, bedeutet dies, dass Spieler und Führungskräfte sich ständig anpassen und neue Dinge ausprobieren, neue Wege finden, um die Gruppe zusammenzuhalten und interessant zu machen. Du sagst einer neuen Gilde nicht, dass sie solide Rekrutierungsrichtlinien haben soll, und eine reformierende Gilde muss sich nicht so stark auf die Eventstruktur konzentrieren.

Den Unterschied zu kennen, kann oft das sein, was eine Gilde, die gut läuft, von einer Gilde unterscheidet, die in den letzten tödlichen Zustand abrutscht.

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