Halcyon 6 & amp; Sternenbasis Kommandant & Doppelpunkt; Micromanaging vom Feinsten

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 25 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Kann 2024
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Halcyon 6 & amp; Sternenbasis Kommandant & Doppelpunkt; Micromanaging vom Feinsten - Spiele
Halcyon 6 & amp; Sternenbasis Kommandant & Doppelpunkt; Micromanaging vom Feinsten - Spiele

Halcyon 6: Starbase Commander ist ein Weltraumstrategie-Rollenspiel, das von Massive Damage Inc. entwickelt und veröffentlicht wurde. Es ist der neueste Eintrag in einem neuen Trend von Weltraum-Rollenspielen, der der klassischen Science-Fiction ähnelt Star Trek Filme. Von der Art und Weise, wie die Charaktere gekleidet sind, über die Aufgaben, die Sie sich vorgenommen haben, über das Technobabble und wie die Aliens mit Ihnen interagieren, erinnert alles an die beliebte Franchise.


Ob Schneller als das Licht war ein Hybrid zwischen Weltraum 9 und Voyager, Denk an Halcyon 6: Starbase Commander als Hybrid von Die Originalserie und Voyager Es ist ein Teil, der fremde Welten erforscht und mit ihnen interagiert, ein Teil Einschüchterungskämpfe im Weltraum und ein Teil düstere Momente, schwarze Komödie oder anderes.

Das ist natürlich keine schlechte Sache, denn es gibt Ihnen nicht nur etwas Vertrautes, mit dem Sie sich beim Spielen anfühlen können, sondern es ist auch eine wunderbare Hommage an die fragliche Arbeit. Außer diesmal ist es mit niedlicher Pixel-Art und dröhnender Ambient-Space-Musik, bei der Sie sich wie in einem Rave fühlen.

Der Prolog beginnt mit Ihnen mitten in einer Störung, in der der Kommandant der Halcyon 6 geht mit seinen besten Offizieren nach. Sie werden mit einer neuen außerirdischen Bedrohung konfrontiert und ausgerottet, wodurch Sie, der geheimnisvolle Held, die Verantwortung für die Basis der Föderation haben. Der Rest der Geschichte hängt von den Entscheidungen ab, die Sie nach dem Ende des Prologs treffen, nur mit dem Ziel, dass das Ziel "Nicht auslöschen" für alle Durchgänge gleich ist. Von da an öffnet sich das Spiel und Sie können aus dem Pool, den Sie haben, die gewünschten Offiziere rekrutieren, getrennt in 3 Kategorien: Taktik, Technik und Wissenschaft.


Jeder Offizier verfügt über eine Vielzahl von Fähigkeiten, die für seine Klasse einzigartig sind, und möglicherweise sogar für diesen bestimmten Helden, je nachdem, wer man bekommt. Es gibt eine Vielzahl von Leuten zur Auswahl, und jeder hat seine eigene Hintergrundgeschichte, was Charakteren eine besondere Note verleiht, die sonst nicht viel bedeuten. Jeder der Offiziere ist nur ein Teil einer ähnlichen Form mit unterschiedlichen Fähigkeiten und etwas anderen Schlagworten, die Sie sich wahrscheinlich ein paar Stunden im Spiel merken können, weil sie sie bis zum Morgengrauen wiederholen.

Die personalisierten Aspekte von Halcyon 6 sind ziemlich trocken, weil Sie wahrscheinlich einige dieser Offiziere durchmachen werden, da sie viel sterben werden. Die Spiele versuchen, dich an die Offiziere zu binden, aber im Grunde fügen sie dem Kerl, der gerade im Weltraum zerplatzt wurde, einen Namen und ein Gesicht hinzu. Es ist nicht wie Feuerzeichen -- Ein Spiel, bei dem Offiziere tatsächlich mit Ihnen interagieren, was eine nette Geste gewesen wäre.


Jede der Klassen hat ihre eigenen Stärken und Schwächen und jedes Schiff auch. Dies ist alles zusätzlich zu den Fähigkeiten, die die Piloten mit sich bringen, was Ihnen die Möglichkeit gibt, Ihre Flotte abhängig davon zu bestimmen, wer Ihre Offiziere sind und welches Schiff Sie ihnen geben. Jede Schlacht basiert auf Runden und ist zumeist von echten Fähigkeiten und einer guten Teamzusammensetzung abhängig, um diese Kämpfe zu gewinnen. Wenn Sie eine schlechte Teamzusammensetzung haben und nur zufällige Fähigkeiten auswählen, verlieren Sie, es sei denn, Sie befinden sich im einfachen Modus. Aus diesem Grund erfordert dieses Spiel während jedes Gefechts einen zusätzlichen Fokus auf Ihre Strategie - insbesondere gegen diejenigen, die viel mehr Gesundheit und Schiffe als Sie haben.

Halcyon 6: Starbase Commander ist ein Spiel mit vielen Ebenen und einer Menge Mikromanagement, mit dem Sie sich auseinandersetzen müssen. Wenn du gegen die "Chruul", die Feinde im Spiel, kämpfen willst, musst du Schiffe holen. Schiffe zu bekommen bedeutet, dass du sie bauen musst, und um sie zu bauen, musst du entweder Kolonien besuchen Geben Sie Ressourcen oder bauen Sie Teile des Schiffes, die Ihnen diese Ressourcen geben. Um Teile des Schiffes zu bauen, müssen Sie die Erkundungstour durchführen, wodurch Sie die Möglichkeit haben, zu Fuß zu kämpfen, was ein weiterer Aspekt des rundenbasierten Kampfes ist das ist im Spiel vorherrschend.

Während es an Land keinen freien Roaming-Aspekt gibt, fügt es dem bereits mehrschichtigen Spiel noch eine weitere Ebene hinzu. Hinzu kommt, dass immer dann, wenn Sie einem Offizier einen Bereich des Schiffes zuweisen, eine geringe Chance besteht, dass es zu einem „Vorfall“ kommt. Dies führt dazu, dass Sie eine Entscheidung treffen, die sich auf das Schicksal Ihrer Besatzungsmitglieder und Offiziere auswirken kann und Sie möglicherweise zurückversetzt. Es lässt keinen Raum für Fehler und es kann frustrierend sein, wenn Sie nicht jeden Winkel dieses Spiels kennen.

Ich muss die Tatsache erwähnen, dass Sie eine nahezu perfekt effiziente Montagelinie für das Sammeln und Produzieren von Ressourcen zusammenstellen müssen, um sie überall im Spiel selbst zu schaffen. Das Schließen der Portale sollte neben der Schulung neuer Kadetten und der Herstellung von Materialien oberste Priorität haben. All dies muss in einem nahezu perfekten System geschehen, sonst werden Sie hinterher geraten und der Grausamkeit des Vakuums des Weltraums zum Opfer fallen.

Ein großer Teil dieses Spiels besteht darin zu wissen, wann Sie Ihre Schiffe aussenden und wann Sie sie zurückhalten müssen. Manchmal ist es besser, eine ganze Kolonie aussterben zu lassen, als die Produktion von Material oder die Schulung von Offizieren einzustellen - denn wenn Sie das tun, können Sie die nächsten Kolonien möglicherweise nicht retten. Es ist ein Spiel mit hohen Einsätzen, bei dem Sie wissen müssen, wen Sie opfern müssen, um eine bessere Zukunft aufzubauen. Ich habe jedoch festgestellt, dass Sie manchmal in Situationen ohne Gewinn platziert werden, und es ist besser, von vorne zu beginnen, anstatt den eingeschlagenen Weg fortzusetzen.

Sie können tatsächlich den Mittelpunkt des Spiels erreichen und sich so weit außerhalb Ihrer Liga befinden, dass Sie in wenigen Stunden einen Game Over-Bildschirm erhalten, weil Sie keine Kleinigkeit richtig gemacht haben. Auch hier werden die meisten Schwierigkeiten des Spiels von Ihnen ausgewählt und können geändert werden, aber selbst dann gelten diese Dinge immer noch, nur nicht so zuverlässig. Ich habe gesehen, wie Leute in der Community über den Schwierigkeitsgrad der Spiele streiten, wie es manchmal etwas unfair sein kann, wobei das Gegenargument "Get Good Scrub" ist.

Das große Problem mit Halcyon 6 Es ist nicht so sehr die Schwierigkeit an sich, so sehr, dass Sie sich selbst in eine Situation bringen können, in der Sie, egal was, Sie verlieren werden. Natürlich dürfen Spiele keine No-Win-Szenarien haben, aber es ist eher die Tatsache, dass es ziemlich einfach ist, in diese Szenarien zu gelangen - im Gegensatz zu einem Spiel wie diesem Xcom wo Sie deutlich sehen können, dass der Fehler von Ihnen selbst stammt, oder wo Sie vor 3 Runden einen Fehler gemacht haben (im Gegensatz zu 20 Autosave).

Sie haben die Fähigkeit, Allianzen einzugehen, und dies ändert Ihre Erfahrung insgesamt nur geringfügig. Es ist meistens nur eine Variante Ihrer Hauptquestlinie - die Chruul auszulöschen und die Menschheit zu retten. Die Interaktionen zwischen den Außerirdischen sind zumindest witzig, wenn nicht leicht kratzend. Es gibt merkwürdige Momente, in denen Sie eine Fraktion nach einer Fraktion suchen, die Sie bereits ausgelöscht haben. Das macht jedoch keinen Sinn, da Sie sie gerade in ein schwarzes Loch gesprengt haben.

Halcyon 6: Starbase Commander ist ein süchtig machender Titel, der Sie zwingt, harte Entscheidungen für das Wohl Ihrer Starbase zu treffen. Obwohl es einige ungerechtfertigte Schwierigkeitsspitzen haben kann, ist es immer noch ein witziges, schrulliges Space-Rollenspiel, das Sie ausprobieren sollten, wenn Sie auf dem Markt für solche Dinge sind.

Der Prüfer erhielt eine Kopie von den Verlegern.

Unsere Bewertung 8 Halcyon 6: Starbase Commander ist ein süchtig machender Titel, der eine Menge Mikromanagement erfordert, aber irgendwie macht es trotzdem Spaß. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten