Inhalt
Hier habe ich also online gefummelt, als ich über Kotakus Artikel über ein Spiel namens stolperte Wunder. Ich sah mir ihren Artikel an und ging zu Kickstarter, um ihn mir anzusehen - oh mein Himmel, was haben wir hier?
Stellen Sie sich, wenn Sie so wollen, eine Erwachsenenversion und ein Mash-Up des immer beliebten vor Himmelsländer und wundersames Reich von Magic the Gathering.
Der französische Indie-Entwickler Hanakai Studio hat eine völlig neue Art der Interaktion mit einem Spiel entwickelt. Jean Bey ist ein erfahrener Figurenhersteller und CEO des Hanakai Studios. Sein außergewöhnliches Bestreben ist eine nahtlose Verschmelzung von Tabletop- und Videospielen. Diese Mischung aus realen und virtuellen Objekten ist eine wahr gewordene Fantasie.
Wunder Verwendet Nahfeldkommunikation, um den Spielern die Interaktion mit einer Bildschirmwelt zu ermöglichen. Das Spiel beginnt, wenn der Spieler einen Ring of Power - einen Ring, den er mit NFC tragen kann - auf das Spielbrett legt, ein flaches weißes, hintergrundbeleuchtetes Peripheriegerät, das an den PC angeschlossen ist. Der Ring hat eine eindeutige ID für jeden Spieler und wenn er über das Spielbrett geschwenkt wird, beginnt das Spiel.
"Sie brauchen dieses Brett, um zu spielen", sagte Jean Bey. "Es gibt es nirgendwo anders. Wir haben lange daran gearbeitet - es ist sehr intuitiv, einfach, verantwortungsbewusst. Es ist ein sehr kompliziertes Board und es scheint sehr einfach zu sein, aber es zeichnet alles auf, was Sie tun. Es war." Was wir brauchen, um eine gute Erfahrung in Spieltiefe und Spieltiefe zu bieten, diese Tiefe des Gefühls ", sagte er. "Wir dachten, was können wir tun, um dieses Gefühl zu bekommen, um diese Tiefe des Spiels zu bekommen - welches reale Objekt können wir benutzen?"
Die Spieler können dann in den Spielzügen ihre Figuren und Karten auf den Spielplan legen. Die Figuren stellen Charaktere im Spiel dar, die Angriffe ausführen, während die Karten die Aktionen darstellen, die die Spieler ausführen können. Dazu gehören grundlegende physische Angriffe, magische Angriffe und Heilzauber.
Nach jedem Spielzug sammeln die Spieler Manakraft, mit der sie stärkere Angriffe ausführen und Karten für verschiedene Effekte kombinieren können, z. B. zur Stärkung der Verteidigung oder zur Entzug der Gesundheit des Feindes. Jeder Spieler hat insgesamt 8 verschiedene Karten: Angriff, Verteidigung, Kraft, Zeit, Wille, Verstand, Fokus und Fluss.
Die Spieler können auf jeder Seite bis zu 7 Figuren spielen. Jeder Charakter hat seine eigenen Fähigkeiten und Handlungsstränge. Sie können aufsteigen und im Kampf um effektivere Angriffe ihre Macht aufbauen.
Lernen Sie einige der Charaktere kennen
Orin Aki
Als Dornenwächter und Sohn eines Zauberkönigs wuchs Orin Aki in den militärischen und politischen Konflikten der Festungsstadt Dis auf. Er ist pragmatisch, gefährlich und selbstbewusst und mag es nicht, herabgesetzt oder unterschätzt zu werden.
Die Morde, die er in Dis gelernt hat, haben ihm eine ruhige und indirekte Persönlichkeit verliehen, aber er ist auch ein ausgezeichneter Kämpfer, der in der Lage ist, jemanden von vornherein und aus dem Schatten heraus zu töten. Seine ruhige Natur verbirgt einen latenten und kochenden Zorn, der aus seinem Durst nach Macht entstanden ist.
Toboro
Toboro, der Wächter der Dornen, ist ein Tier von enormer Macht im Dienste von Orin Aki, dem Herold von Dis. Er hat keine Vergangenheit, denn seine Existenz hängt damit zusammen, dass Orin zu seinen Kräften als Beobachter erwacht.
Toboro hat gefährliche und dunkle Fähigkeiten, die für seine Feinde und seine Verbündeten furchtbar sind. Er ist eine beunruhigende Kreatur, deren ständige Erregung und brutale Wut die Inkarnation der dunklen Gedanken ist, die Orin zu unterdrücken versucht.
Rota
Rota ist der Wächter, der mit Elon, dem Wächter des Sturms, verbunden ist. Er ist eine Vision dessen, was der junge Mann sein könnte, wenn er sein feuriges Temperament disziplinieren würde: ein perfekter Krieger, dessen Wankelmütigkeit jede Bewegung effizient und tödlich macht.
Seine Rationalität und Strenge machen ihn zu einem zuverlässigen Kämpfer und einem hervorragenden Gegengewicht zu Elons Impulsivität. Trotz seiner schweren Rüstung bewegt sich Rota wie der Wind und schlägt schneller zu, als das Auge sehen kann.
Elae
Elae ist eine großartige junge Frau aus dem Volk der Laterne. Wie alle Mitglieder ihrer Rasse kann sie sich in den riesigen Blüten von Laternenbäumen verjüngen. Dadurch werden Körper und Geist geheilt, aber jede Regeneration löscht die meisten Erinnerungen und beeinträchtigt die Wahrnehmung der Zeit.
Elae kennt ihr Alter nicht und kann sich nicht an Gefährten erinnern, mit denen sie sich in der Vergangenheit möglicherweise verbunden hatte. Sie ist eine Alhaké oder „Waldläuferin“, wie Menschen gemein sagen. Sie irrt um die Welt, getrieben von dem fernen Gefühl, Vergeltung gegen die Zaubererkönige zu haben.
Wunder Es wird eine Einzelspielerkampagne geben, in der Spieler drei oder mehr Figuren verwenden können, während zwei Spieler gegeneinander antreten oder sich zu einer Mehrspielerkampagne zusammenschließen können. Die Spieler haben die Möglichkeit, ihre gesamte Sammlung während des Spiels zu nutzen. Von den sieben verfügbaren Charakteren können die Spieler diese jederzeit während des Spiels gegen neue austauschen.
Wunder läuft auf Unreal Engine 4, eine Entscheidung Bey sagte, wurde "mit Blick auf die Zukunft" in Bezug auf Plattformen getroffen. Ihre Kickstarter-Kampagne hat das ursprüngliche Ziel von 100.000 US-Dollar zu Beginn dieses Monats übertroffen und steht kurz vor dem Abschluss. Weitere Details zu diesem fantastischen Spiel findest du auf der Kickstarter-Seite hier oder auf der Website.