Er sagte & Komma; Sie sagte & Doppelpunkt; LucasArts und Free Radical Camps tauschen Widerhaken und machen Battlefront III für das Scheitern verantwortlich

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 17 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 11 Kann 2024
Anonim
Er sagte & Komma; Sie sagte & Doppelpunkt; LucasArts und Free Radical Camps tauschen Widerhaken und machen Battlefront III für das Scheitern verantwortlich - Spiele
Er sagte & Komma; Sie sagte & Doppelpunkt; LucasArts und Free Radical Camps tauschen Widerhaken und machen Battlefront III für das Scheitern verantwortlich - Spiele

In letzter Zeit sind mehrere Quellen mit Entwicklern verbunden Freie Radikale habe mich an den medien zu bemängeln genommen LucasArts für den Ausfall der dritten Installation des Krieg der Sterne Spiel Schlachtfront III.


Ein ehemaliger Mitarbeiter des LucasArts-Lagers hat das Geschwätz gehört und reagiert mit einer Gegenreaktion, bei der er den Entwicklern sofort einen Stoß zuwirft.

Die Quelle kommentierte GameSpot anonym und entgegnete den Behauptungen, dass LucasArts den Titel nicht unterstütze und sowohl das Spiel als auch den Entwickler sabotierte:

"Ich war in dieser Zeit bei LucasArts und habe an Battlefront III gearbeitet, und erinnere mich noch gut daran. Jeder, vom Produzenten bis zum Marketing, war zu 100 Prozent in die Zusammenarbeit investiert", so die Quelle. "Wir waren verzweifelt nach einer Fortsetzung von Battlefront (die Behauptung, dass das Projekt aus finanziellen Gründen sabotiert wurde, ist lächerlich. Die [Battlefront] -Franchise war zu dieser Zeit ein großer Geldverdiener). Als Free Radical ständig Termine und Lieferungen verpasste, [die ehemaligen LucasArts-Präsidenten Jim Ward und Darrell Rodriguez] haben viele "Good Will" -Zahlungen (ganz oder teilweise) geleistet, um das Projekt am Laufen zu halten. "


Die Quelle bezeichnete die Behauptung, dass Free Radical zu 99 Prozent mit dem Titel fertig war, den sie als das ehrgeizigste Spiel im Franchise bezeichneten. Angeblich war das Spiel "mittelmäßig" und nur zu 75 Prozent abgeschlossen.

Die Quelle überträgt die Verantwortung direkt auf Free Radical, jetzt Crytek UK.

Er meint, dass die Entwickler sich betrügerisch falsch dargestellt haben, um Geld zu verdienen, und ähnlich wie ein "Ponzi-System" operierten. Angeblich leiteten sie Arbeitskräfte und Geld von LucasArts um, um den unvermeidlichen Misserfolg aufzuholen Dunst, Verlassen Schlachtfront III Er kritisiert weiterhin, dass die Entwickler unehrlich über ihre Fortschritte sind, kritische Anfangsfristen nicht einhalten können und dass sie auch nicht in der Lage waren, die für sie festgelegten neuen Fristen einzuhalten.

Steve Ellis, Mitbegründer von Free Radical, antwortete hier.