Heartbeast Studios Gespräche & Doppelpunkt; Ein neuer Kurs, in dem die Schüler lernen, ein rundenbasiertes Rollenspiel zu erstellen

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 12 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Kann 2024
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Heartbeast Studios Gespräche & Doppelpunkt; Ein neuer Kurs, in dem die Schüler lernen, ein rundenbasiertes Rollenspiel zu erstellen - Spiele
Heartbeast Studios Gespräche & Doppelpunkt; Ein neuer Kurs, in dem die Schüler lernen, ein rundenbasiertes Rollenspiel zu erstellen - Spiele

Haben Sie sich jemals gefragt, wie es wäre, ein eigenes Fantasy-Rollenspiel zu erstellen? Benjamin Anderson von den Heartbeast Studios kann Ihnen dabei helfen.


Anderson unterrichtet Kurse zur Spieleentwicklung über GameMaker Studio, eine „professionelle 2D-Spieleentwicklungs-Engine“, die von vielen Indie-Entwicklern verwendet wird. Seine Online-Kurse über Udemy haben über zwanzigtausend Studenten gesehen. Jetzt möchte er mit einer Kickstarter-Kampagne einen neuen Kurs zum Leben erwecken: Wie man mit GameMaker ein rundenbasiertes Fantasy-Rollenspiel erstellt.

Der Kurs richtet sich nicht an Anfänger, da er fortgeschrittenere GameMaker-Techniken vermittelt. Für GameMaker-Neulinge ist es möglicherweise ratsam, zuerst die anderen Kurse von Anderson zu lesen. Wenn Sie jedoch Erfahrung mit dem Programm haben, kann Ihnen dieser Kurs dabei helfen, noch weiter zu wachsen.

Die Einnahmen aus der Kickstarter-Kampagne werden verwendet, um Toby Dixon, den Pixelkünstler, der die wunderschöne Animation des Spiels erstellt, zu finanzieren. Die Belohnungen für die Kampagne beginnen bei 3 US-Dollar. Dort erhalten Sie eine Kopie des Spiels. Sie steigen auf 25 US-Dollar, sodass Sie frühzeitig auf den Quellcode des Spiels sowie alle vorherigen Vorteile der Zwischenstufen zugreifen können.


Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels ist die Kampagne weniger als 200 US-Dollar vom Ziel entfernt. Benjamin Anderson war so freundlich, einige meiner Fragen zum Kurs zu beantworten.

Noor Sami: Du arbeitest mit Toby Dixon als Pixelkünstler für das Spiel - wie hast du ihn ausgewählt und wie war deine Erfahrung?

Benjamin Anderson: Ich habe Toby zum ersten Mal auf Twitter getroffen. Ich habe einen Tweet verschickt, in dem ich einige Pixelkünstler gebeten habe, mir eine E-Mail zu schicken, und er hat geantwortet. Ich war sehr beeindruckt von seinen starken Farben und seinem einzigartigen Stil. Die Arbeit mit Toby war ein Vergnügen. Ich kann ihn nur empfehlen.

NS: Gibt es bestimmte Herausforderungen, die Sie bei der Kurserstellung erwarten?


BA: Bei diesen Kursen ist es eine Herausforderung, die Videovorträge unter 7 Minuten zu halten. Programmieren ist nicht einfach zu lehren. Es ist noch schwieriger, wenn Sie es in kurzer Zeit erledigen müssen - aber für mich hat es Priorität, die Schüler zu beschäftigen, und Videos unter 7 Minuten sind ein wichtiger Teil davon. Dies wird mein dritter Kurs sein und ich bin zuversichtlich, dass ich den Kurs so strukturieren kann, dass er Spaß macht und die Studenten anspricht.

NS: Was ist Ihrer Meinung nach der schwierigste Teil des Kurses für Ihre Schüler?

BA: Ich denke, das Schwierigste für die Schüler sind die kleinen Dinge. Sogar erfahrene Programmierer können die kleinen Dinge, wie ein streunendes Semikolon oder eine fehlende Klammer, übersehen. Diese Dinge passieren jedem. Ich werde die Fragen der Schüler jeden Montag beantworten, um dabei zu helfen. Manchmal braucht es nur ein neues Paar Augen.

NS: Warum hast du dich für ein rundenbasiertes Rollenspiel als Unterrichtsform für diesen Kurs entschieden?

BA: Ich hatte einige andere Kurse mit GameMaker absolviert und festgestellt, dass viele meiner Schüler das rundenbasierte RPG-Genre anfragten, und die Idee gefiel mir.

NS: Gibt es noch etwas, was interessierte Studenten und Unterstützer über den Kurs wissen sollen?

BA: Stell mir Fragen! Ich bin sehr aktiv im Kickstarter-Nachrichtensystem und in Twitter. Wenn Sie Zweifel oder Fragen haben, zögern Sie nicht zu fragen.

NS: Ich muss fragen, was ist dein Lieblings-Rollenspiel?

BA: Mein Lieblings-Rollenspiel ist Goldene Sonne für die GBA. Es ist jedoch schwierig, nur einen auszuwählen. Ich habe im Laufe der Jahre viele verschiedene Rollenspiele gespielt.

Ich möchte Ben dafür danken, dass er sich die Zeit genommen hat, mit mir zu plaudern. Wenn Sie mehr erfahren möchten, besuchen Sie die Kickstarter-Kampagne und die Twitter-, Facebook- oder Website von Heartbeast Studios.