Herdstein & Doppelpunkt; Ein neues Kartenspiel aus der Witchwood-Erweiterung

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 16 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Herdstein & Doppelpunkt; Ein neues Kartenspiel aus der Witchwood-Erweiterung - Spiele
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Inhalt

Es ist die schönste Zeit des Jahres Herdstein Spieler. Der Hexenwald Die Expansion rückt näher, was bedeutet, in ein neues thematisches Jahr überzugehen und sich von vielen älteren Karten zu verabschieden, stattdessen neue Karten mit (hoffentlich) gleichermaßen neuen Mechanismen und einer bedeutenden Auswirkung auf das Meta willkommen zu heißen. Haben Sie die vorherige Enthüllung verpasst? Hier sind die Karten, die seitdem aufgedeckt wurden:


Gemeinsame Karten

Black Cat ist eine Karte der Magierklasse und sehr ähnlich zu Soot Spewer, einer Karte, die derzeit nur für Joker bestimmt ist. Zusätzlich zum Bonus für Zauberschaden erhältst du auch eine Karte, wenn dein Deck keine Selbstkosten-Karten enthält. Es hat bereits Synergien mit dem zuvor enthüllten Baku the Mooneater, was es zu einer besonders wahrscheinlichen Einbeziehung für diese Art von Deck macht.

Auf den ersten Blick ist Warpath nur ein teurerer Wirbelwind, aber dank des neuen können mehrere Kopien davon in einem Zug gespielt werden Echo Das Schlüsselwort ermöglicht ein vielseitiges Löschen von Brettern, für das Warrior nicht wirklich bekannt ist. Es passt auch gut zu vielen existierenden Klassenkarten, wie unter anderem Frothing Berserker und Rotface.


Rebuke ist eine Karte der Paladinklasse und erinnert an den Effekt von Loatheb. Da Paladin stark auf die Kontrolle des Bretts angewiesen ist, kann diese Karte direkt vor dem Spielzug gespielt werden, an dem Ihr Gegner voraussichtlich entweder ein Brett frei oder eine harte Entfernung vornehmen wird. Es mangelt jedoch an Vielseitigkeit und ist daher gegen aggressive Archetypen oder Decks mit wenigen Zaubersprüchen nutzlos.

Nach einer sorgfältigen Betrachtung ist dies tatsächlich nicht so schlimm, wie es scheinen mag. Sicher, die Statistiken sind nicht besonders beeindruckend, aber wenn Sie die Tatsache berücksichtigen, dass es eine Verspottung hat, dann hat es das Potenzial, Ihren Helden für 9 zu heilen, was ein gutes Geschäft ist.


Unter der Annahme, dass jeder Treant 2 Mana kostet, ist Witchwood Apple ziemlich arm. Es ergänzt keine der aktuellen Druiden-Archetypen und ist möglicherweise bei der Ankunft tot, es sei denn, es gibt bevorstehende Karten, mit denen Synergien hergestellt werden können.

Witch's Apprentice ist ein Babbling Book für Schamanen, mit der Ausnahme, dass es keinen Angriffswert gibt, was es bedeutend schlimmer macht. Es ist auch ein Biest und hat Verspottung, aber es kompensiert nicht dieses einzelne Manko.

Hunting Mastiff ist eine Karte der Jägerklasse und bislang die einzige Karte, die beide neuen Schlüsselwörter enthält. Nach dem Ausspielen erstellt die Karte dank Echo und kann Schergen sofort über angreifen Eilen. Es ist auch ein Biest und kann daher gut mit einer Karte wie Scavenging Hyena kombiniert werden.

Seltene Karten

"Entschuldigung, du bist in Flammen"

Elektroschock ist scheinbar schwächer als Feuer, weil die Wissenschaft. Trotzdem ist Murkspark Eel eine Schamanen-Karte mit einer anständigen Statistikverteilung. Wenn sich dein Deck um die neue ungerade / gerade Mechanik dreht, fügt sie auch 2 Schadenspunkte zu. Allerdings gehört der Schamane nicht genau zu den Klassen, die von der Wirkung von Genn Greymane profitieren, einer Karte, die wahrscheinlich mit dieser Karte mitgespielt wird. Vielleicht könnten weitere Karten im Set die Schaffung eines solchen Decks anregen.

Redband Wasp ist auf der schwachen Seite der Statistik, da es ein 1-Mana-Drittel ist. Wenn es beschädigt ist, erhält es 3 Angriffe, bestenfalls 4/2. In Runde 2 ist es jedoch unwahrscheinlich, dass es in etwas eindringt, beschädigt wird und irgendwie überlebt. Auf der anderen Seite, wenn es vor dem Angriff durch einen Wirbelwind-ähnlichen Effekt beschädigt wird, wird es zu einer anständigen Quelle von 4 Schadenspunkten.

Epische Karten

Ursprünglich eine mächtig aussehende Karte, ist Gloom Stag eine 4/8-Bestie mit einer Verspottung von 5 Mana, wenn dein Deck die Bedingung erfüllt, dass es nur Karten mit ungeraden Kosten enthält. Dies bedeutet, dass es ein etwas besseres Nesting Roc ist und diese Karte kein konstruiertes Spiel sieht. Darüber hinaus ist es anfällig für Stilleffekte, die im aktuellen Meta weit verbreitet sind und wahrscheinlich auch nach der Freigabe der Erweiterung als solche bestehen bleiben.

Glitter Moth ist eine weitere dieser Karten, die zusammen mit Baku the Mooneater funktioniert. Als Klasse kann der Priester von einer verbesserten Heldenkraft profitieren, besonders wenn die Schergen von Anfang an mehr Gesundheit haben. Diese Karte hat definitiv Potenzial.

Zu Wispering Woods gibt es nicht viel zu sagen. Es ist keine schlechte Karte, aber es macht auch nichts Revolutionäres oder Aufregendes. Wenn es mit weiteren 7 Karten gespielt wird, entsteht eine starke Präsenz auf dem Brett, insbesondere wenn es mit Buffs ergänzt wird. Wie gut diese Karte tatsächlich sein wird, bleibt abzuwarten.

Vivid Nightmare ist wahrscheinlich eine Karte, die in ein Quest-basiertes Priester-Deck gehört, wo sie die vielen Todeskampf-Effekte ausnutzen kann. Andernfalls kann es für Diener verwendet werden, die standardmäßig 1 Gesundheit haben, wie zum Beispiel Verfluchter Jünger und Zwielichtbeschwörer (obwohl der gewonnene Wert in diesen Fällen zu gering ist).

Nightmare Amalgam macht was keine andere Karte in Herdstein hat es jemals getan, da es im Grunde genommen Synergieeffekte mit Karten hat, die einen bestimmten Stamm / Typ repräsentieren. Es hat keine besonderen Fähigkeiten, aber die Statistikverteilung macht es zu einer großartigen Karte für sich.

Muck Hunter hat unglaubliche Statistiken für seine Kosten, aber es hat einen erheblichen Nachteil. Wenn Sie die beschworenen Mucklings jedoch sofort beseitigen können, ist dies eine wirklich, wirklich gute Karte. Hoffen Sie nur nicht darauf, dies vom Firelands Portal zu bekommen (wie ich es für einen kurzen Moment getan habe), da One Night in Karazhan im Umbruch ist.

Legendäre Karten

Face Collector ist eine legendäre Rogue-Klassenkarte mit dem neuen Echo Stichwort daran angehängt. Trotz seiner Kosten handelt es sich tatsächlich um eine Late-Game-Karte. Idealerweise würden Sie es in Runde 9 spielen und dabei Ihrer Hand 3 legendäre Karten hinzufügen. Dies ist eine ungewöhnliche Schurkenkarte, da sie in keinen der vorhandenen Klassenarchetypen passt. Praktische Experimente sind erforderlich, um diese Karte richtig zu bewerten.

Im schlimmsten Fall ist Houndmaster Shaw ein Günstling mit einer wirklich guten Statistikverteilung, und 6 Gesundheit macht es schwierig, mit ihm umgehend umzugehen, was bedeutet, dass Ihre anderen Günstlinge in Runde 5 dank der Wahrscheinlichkeit effizienter handeln werden Eilen.

Glinda Crowskin ist eine Karte der Hexenmeister-Klasse mit nicht gerade überzeugenden Werten. Seine Fähigkeit ist jedoch ziemlich mächtig und kann im späten Spiel eine enorme Wertschöpfung bringen. Allerdings stellt sich die Frage: Braucht Warlock das alles?

Hagatha die Hexe wird die einzige Heldenkarte sein Der Hexenwald Erweiterung wird einführen, und es ist für Schamanen. Einmal gespielt, bietet es eine sofortige AoE (Area-of-Effect), die mit Warlocks Höllenfeuer vergleichbar ist, und ändert Ihre aktuelle Heldenkraft in Bewitch, was in den späteren Stadien eines Matches viel Wert hinzufügen kann.

Diese Karte ist verrückt - es gibt keinen besseren Weg, sie auszudrücken. Lord Godfrey ist ein Board-Clearer, an dem es Warlock nicht mangelt, der jedoch alle bestehenden Optionen zunichte macht. Sein Schlachtruf ist im Wesentlichen ein verstärktes Defile, und es ist viel einfacher einzurichten. Darüber hinaus schadet es Ihrem Helden oder sich selbst nicht, was bedeutet, dass die meisten, wenn nicht alle Board-Zustände vollständig gelöscht werden und eine günstige Board-Präsenz mit einem vernünftigen 4/4-Körper geschaffen wird. Diese Karte ist ein Muss für jedes Warlock-Deck im Kontrollstil.

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