Hearthstone Basic Decks & Doppelpunkt; Ein Anfängerleitfaden für den Magier

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Hearthstone Basic Decks & Doppelpunkt; Ein Anfängerleitfaden für den Magier - Spiele
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Inhalt

Wir haben großartige Angebote gemacht Herdstein Inhalt für Sie, da das Spiel in der Beta war. Mit der Veröffentlichung des Grand Tournament, der dritten Erweiterung dieses erfolgreichen Sammelkartenspiels, ist es eine großartige Zeit, um mit dem Spielen zu beginnen - oder wieder mit dem Spielen für abgelaufene Spieler!


Diese Magier-Deckliste stammt von bemerkenswerten Herdstein Spieler Sheng. Es konzentriert sich auf Kontrolle, was einer der wichtigsten Aspekte ist Herdstein Spiel. Es wird davon ausgegangen, dass Sie als Magier mindestens Stufe 10 erreicht haben - dies kann durch Spielen gegen den Gastwirt (KI) oder durch Spielen gegen menschliche Gegner geschehen -, am besten durch die Option „Gelegenheitsspiele“, bevor Sie einen Fuß in Rangliste setzen.

Aber zuerst ... was ist die Kontrolle?

Zusamenfassend, Steuerung bezieht sich auf einen Vorteil gegenüber deinem Gegner haben. Wenn Sie eine Runde mit Dienern auf Ihrem Brett und keinen Dienern auf der Seite Ihres Gegners beenden, haben Sie die Kontrolle. Wenn Sie nicht die Kontrolle über das Spielfeld haben, möchten Sie es so schnell wie möglich zurückhaben - und der Fokus des Magiers auf Zaubersprüche ist sehr hilfreich, um dies zu erreichen.


Kontrolldecks konzentrieren sich darauf, die Schergen des anderen Spielers zu zerstören und günstige „Trades“ zu machen - wenn möglich mit etwas, das weniger Mana kostet, um eine Karte zu entfernen, die mehr kostet oder auf die eine Reihe von Buffs angewendet wurden. Der Magier ist dafür aufgrund seiner phänomonalen Heldenkraft besonders gut geeignet. Mit Feuerschlag kannst du jedem Ziel einen Schaden zufügen. Das klingt für sich genommen überwältigend - aber mit einem Schaden können Sie Wutausbrüche auf Ihre eigenen Schergen auslösen, geschwächte Feinde entfernen und Schergen mit Taunt umgehen. Ein gut getimter Fireblast kann den Unterschied ausmachen!

Die Deckliste

Hier gibt es eine ziemlich ausgeglichene Mischung aus exklusiven Karten und neutralen Schergen. Dieses Basisdeck konzentriert sich auf den unteren bis mittleren Bereich der Manakurve, sodass Sie von Anfang an fast immer etwas zum Spielen haben. Ein wichtiger Aspekt, um die Kontrolle über das Board zu behalten, ist es, den Druck auf den Gegner aufrechtzuerhalten. Dies kann zum Teil dadurch erreicht werden, dass Sie in Ihrem Zug immer etwas zum Spielen parat haben.


Minions

Eine gute Starthand für dieses Deck wäre a Bloodfen Raptor, ein Shattered Sun Cleric, und ein Chillwind Yeti. Mit der Fähigkeit der Klerikerin der Zerschmetterten Sonne, die Raptor in Runde 3 zu einer 4/3-Kreatur zu machen, und ihren bescheidenen 3/2-Werten kannst du jede frühe Herausforderung deines Gegners problemlos beantworten.

Natürlich läuft es nicht oft so ordentlich. Hinlegen Eisenfell-Grizzly Dies ist eine großartige Möglichkeit, verletzte Schergen zu Beginn des Spiels zu retten und die von Ihnen getätigten Trades auszuwählen. Das Saurer Sumpfschlamm hat identische Werte wie der Bloodfen Raptor, mit dem zusätzlichen Vorteil, dass alle Waffen, die dein Gegner hat, zerstört werden. Wenn du gegen eine Klasse kämpfst, die normalerweise keine Waffen einsetzt, oder wenn du zu Beginn des Spiels nichts anderes hast und eine Kreatur im Stich lässt jetzt, Spiel es. Andernfalls behalten Sie es in Reserve. Wenn Sie die Waffe Ihres Gegners zerstören, kann dies einen Schergen retten oder auf andere Weise das Blatt in einem späteren Stadium wenden.

Es könnte verlockend sein, das zu spielen Gnomischer Erfinder zu Beginn des Spiels, aber halte Ausschau und speichere sie, wenn du Zugriff auf alle zehn Manakristalle hast. Bei diesem Deck ist das beste Szenario, dass Sie mit ihrem Schlachtruf entweder ziehen oder spielen können Boulderfist Ogre oder einen Entfernungszauber, den Sie brauchen. Wenn Sie die Münze haben, können Sie sie spielen und ziehen Flammenschlag, dann benutze die Münze, um diesen wichtigen zusätzlichen Manakristall zu erhalten und möglicherweise das Brett deines Gegners auszuräumen.

Das Boulderfist Ogreist mit 6/7 eine der eindrucksvolleren Karten im Basissatz. Seine Werte werden nicht durch Stille gemindert und es ist groß und schlimm genug, um die meisten Kreaturen mit Spott auf einmal zu zerschlagen. Wenn Sie diese Karte spielen und sie am Leben erhalten und mit anderen Schergen in Kontakt bleiben, befinden Sie sich auf dem Weg zu einem wahrscheinlichen Sieg. Dies wird als "Gewinnbedingung" eines Decks bezeichnet.

Sei jedoch vorsichtig, wenn du es gegen einen Priester spielst - Schattenwort: Der Tod kostet nur 3 Mana und kann eine Kreatur mit 5 oder mehr Angriffen zerstören.

Zauber

Du spielst als Magier und es liegt auf der Hand, dass du Zugang zu einigen erstaunlichen Zaubersprüchen hast! Innerhalb des Basic-Sets liegen einige der besten Zaubersprüche in Herdstein, Zeitraum. Egal, ob du dir Sorgen um einen Jäger im Gesicht, einen Paladin (und all seine Freunde) oder die Single-Target-Buffs eines Priesters machst, dieses Deck hat eine Antwort!

Kostet nur ein Mana, Arkane Geschosse ist eine großartige frühe Spieloption, um schwächere Schergen auszuschalten und sich einen frühen Vorteil zu verschaffen. Sie könnten versucht sein, es auszutauschen Arkane Explosion, der alle Schergen um 1 Gesundheit trifft, aber die Fähigkeit von Arkanen Raketen, denselben Feind mehrere Male zu treffen, ist entscheidend.

Wenn es nur ein einziger Diener ist, der dir Kummer macht, Frostbolzen ist eine ausgezeichnete Wahl - zu Beginn des Spiels reicht es aus, sich um feindliche Bloodfen Raptors und andere 2/3 Minions zu kümmern. Während des mittleren und späten Spiels kommt die Frostbolt-Fähigkeit voll zum Tragen, sodass Sie einen stärkeren Diener oder eine stärkere feindliche Waffe lange genug aufhalten können, um eine Antwort vorzubereiten. Aufgrund seiner geringen Kosten kann es neben stärkeren Zaubersprüchen gespielt werden.

Während das Spiel weitergeht und mehr Manakristalle ins Spiel kommen, werden Sie größere und beeindruckendere Schergen finden, die von Ihrem Gegner gespielt werden. Gegen einen Magier ist dies immer ein riskanter Schritt, da Sie eine Reihe von Werkzeugen zur Verfügung haben, um mit ihnen umzugehen.

Feuerball wird den Teich nicht in Brand setzen, wenn es um Originalität geht - alles andere ist jedoch faires Spiel. Bei 4 Mana fügt es einem einzelnen Ziel 6 Schadenspunkte zu und seine Kosten lassen Raum, damit es in Kombination mit anderen Zaubersprüchen in deinem Deck gespielt werden kann. Feuerball und Feuerschlag zusammen reichen bei 6 Mana insgesamt aus, um Karten wie den Boulderfist Ogre und den Gurubashi Berserker abzunehmen. Feuerschlag kann auch verwendet werden, um zuerst den Göttlichen Schild eines Dieners zu brechen, bevor man sie mit Feuerball beendet.

Wenn Sie das Glück haben, zwei Feuerbälle auf der Hand zu haben, haben Sie die Chance auf einen Überraschungssieg. Wenn du sie mit Feuerschlag kombinierst, kannst du jeden Helden mit 13 Lebenspunkten oder darunter besiegen.

Ein Gegner, der sich der Macht von Fireball bewusst ist, kann stattdessen versuchen, sein Board mit billigeren, schwächeren Schergen zu füllen und Sie zu überwältigen. Wie bereits erwähnt, Flammenschlag ist ein hervorragender Konter dafür, da er allen gegnerischen Dienern 4 Schadenspunkte zufügt. Chillwind Yetis und Sen'jin Shieldmasters werden dies mit ihren 5 Lebenspunkten überstehen, können aber mit euren abgeholt werden Heldenkraft oder Arkane Geschosse.

Upgrades

Dieses Deck ist eine großartige Möglichkeit, etwas über Kontrolle zu lernen und die Stärken des Magiers gut auszunutzen. Wie du spielst HerdsteinSie werden feststellen, dass Sie mehr und seltenere Karten erhalten. Das Upgraden und Anpassen von Decks ist ein großer Teil des Spielspaßes. Schauen wir uns also einige ergänzende Optionen an!

Bevor Sie über Ihre Optionen nachdenken, lesen Sie bitte zuerst unseren Deckbuilding-Leitfaden für Anfänger. Es ist wichtig, ein ausgewogenes Verhältnis zwischen Zaubersprüchen und Schergen zu haben und eine angemessene Verteilung des Manas zu haben. Wenn Sie jedoch Ihre Strategie verfeinern und erfahrener werden, können Sie sehr spezifische Decks erstellen, die diese Richtlinien ignorieren.

Der Bloodfen Raptor ist ein gutes Ziel für den Ersatz. Es gibt mehrere zwei Manakarten, die 3 / 2s sind und einen zusätzlichen Effekt haben. Messer Jongleur ist eine beliebte Wahl aus dem neutralen Set, und Sie werden ihn in vielen Decks sehen. Von der neuesten Erweiterung, Gefallener Held ist ein fantastisches Upgrade, mit dem du zwei Schadenspunkte mit deiner Hero Power anstatt mit einer machen kannst. Zauberlehrling ist auch ein großartiges Upgrade, das die Kosten deiner Arkanen Rakete auf 0 senkt.

Weitere Ziele für einen einfachen Austausch sind die Sen'jin Schildmeister, Gnomischer Erfinder, und Boulderfist Ogre. Ersteres für Belcher Schlamm, und die beiden letzteren für Heavy Hitter oder Karten mit zusätzlichen Effekten wie die Sturmwind-Champion. Es ist der perfekte Ort, um die legendäre Karte herauszubringen, die Sie gefunden haben und die Sie unbedingt ausprobieren wollten!

Fazit

In diesem Basisdeck geht es vor allem um Übung und Experimentieren. Holen Sie sich ein Gefühl dafür, wann Sie Schergen sorgfältig auswählen und wann es besser ist, einfach danach zu streben. Schau dir an, was andere als Reaktion auf dein Deck tun. Spielen Sie, basteln Sie und spielen Sie noch einmal, während Sie lernen, und teilen Sie uns in den Kommentaren mit, wie Sie mit diesem Deck umgehen!