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Es könnte nur ich sein ... aber als ich anfing Herdstein, ICH verabscheut Priester. Sie waren der Fluch meiner jungen Decks, aufgrund einer verheerenden Kombination in der Klasse, die für einen Neuling nur sehr schwer aufzuhalten ist - die Bildung und der Angriff eines großen Minions in einer einzigen Runde. Was dem Priester dabei hilft, solche Dinge durchzuziehen, ist der Fokus auf Heilung und Kartenvorteil.
Sottle, ein Profi Herdstein Spieler, hat sich ein hervorragendes Basis-Priester-Deck ausgedacht, das diese beiden Ideen etwas detaillierter untersucht. Um alle benötigten Karten zu erhalten, musst du Level 10 in der Priesterklasse erreichen - am besten, indem du die KI spielst oder im Casual-Modus an einigen Matches teilnimmst.
Während es schwierig sein kann, sie zu meistern, und sie in letzter Zeit im Legendary-Rang nicht allzu oft gesehen wurden, bietet die Priesterklasse eine Menge großartiger Optionen für Spieler, die noch nicht so weit sind Herdstein. Etwas komplexer als der Druide, haben beide Klassen immer noch Gemeinsamkeiten hinsichtlich ihres Potenzials für große Gefolgsleute und somit die Fähigkeit, das Blatt eines Kampfes sehr schnell zu wenden.
Was ist der Kartenvorteil überhaupt?
Die heilige Lehre von mo 'Geld, mo' Problemen trifft nicht zu HerdsteinKarten. Je mehr, desto besser! Wenn Sie in jeder Runde mehr Karten haben, haben Sie mehr Optionen und eine bessere Chance, das bestmögliche Spiel aus Ihrem Deck herauszuholen.
Sie können maximal zehn Karten gleichzeitig auf der Hand halten. Darüber und die Karten werden verbrannt - zerstört, sobald sie gezogen werden. Wenn Sie nicht mehr genügend Karten haben, um von Ihrem Deck zu ziehen, werden Sie müde - der Schaden nimmt mit der Zeit zu. Einige Decks zielen darauf ab, dem Gegner Müdigkeitsschaden zuzufügen und die Zeit anzuhalten, um durch kumulativen Schaden zu gewinnen.
Die Deckliste
Dieses grundlegende Priesterdeck ist dafür gedacht, hier zu bleiben. Sein Fokus auf Heilung, kombiniert mit der Heldenkraft des Priesters, Lesser Heal, gibt dir die Möglichkeit, deinen Gegner zu schlagen und zu überleben - das Ziel dieses Decks. Es enthält mehrere Karten, die gut mit diesem Fokus auf Heilung zusammenwirken, sowie das Entfernen von Einzel- und Mehrfachzielen. Geduld und Engagement für das lange Spiel sind die Schlüssel zum Gewinnen von Matches mit diesem Deck.Minions
An erster Stelle steht das Geliebte und Beschimpfte Northshire Kleriker. Bei nur 1 Mana ist es verlockend, es in deinem ersten Zug fallen zu lassen und auf die Gelegenheit zu warten, seine exzellenten Fähigkeiten zu nutzen. Jedes Mal, wenn ein Diener geheilt wird, ziehst du eine Karte. Dies kann Ihnen einen guten Start ermöglichen, und Ihr Gegner wird dies erkennen. erwarte Karten wie Frostbolzen und Feurige Kriegsaxt Schalte deinen Geistlichen sofort aus. Wenn Sie nicht glauben, dass Ihr Gegner 2 Mana-Schergen oder Zaubersprüche in diese Richtung trägt, können Sie loslegen. Im Allgemeinen ist es jedoch am besten, das zu spielen Northshire Kleriker unmittelbar bevor du deine Heilung einsetzt.
Das Voodoo-DoktorMit nur 1 Mana ist dies eine schöne Ergänzung zu Ihrem Geistlichen und bietet einige der billigsten Heilungen, die im Basissatz verfügbar sind. Zwei Heilungspunkte bei einem 2/1 ermöglichen es, Ihren Zustand vollständig zu heilen Northshire Kleriker und aktiviere die Ziehfähigkeit dieser Karte. Das Fluss Crocolisk wird über die gewählt Bloodfen Raptor hier, weil sein 2/3 Körper mit dem geduldigeren kompatibel ist, erfordert das Steuern des Spielstils dieses Decks.
Eine andere anständige Option für die Heilung ist die Verwendung der Heiler der Dunkelschuppen, ein 4/5, der allen befreundeten Charakteren 2 Gesundheit zurückgibt. Da dein Deck auf Überlebensfähigkeit ausgerichtet ist, wird diese Karte am besten gespielt, wenn du bereits ein paar Minions auf dem Brett hast. Alle oben genannten haben auch große Synergieeffekte mit dem Gurubashi Berserker, dessen Fähigkeit den Angriff jedes Mal, wenn er beschädigt wird, um +2 erhöht. Investiere ein wenig in Heilung und sieh zu, wie dieses Gerät glänzt!
Zauber
In diesem Deck steckt jede Menge Entfernen, Zeichnen und Heilen! Aber die Entfernungskarten haben einen blinden Fleck - auf den wir gleich noch eingehen werden.
An erster Stelle steht Machtwort: Schild, mit dem du einen Diener schützen kannst, indem du ihm +2 Gesundheit gibst. Vielleicht noch wichtiger ist, dass dieser Zauber auch eine Karte zieht. Ein Eisenfell-Grizzly ist ein großartiges Ziel für diese Karte und verwandelt sie effektiv in eine Sen'jin Shieldmasta. Göttlicher Geist Ermöglicht es Ihnen, einem Diener zusätzlichen Wert zu entlocken, indem Sie seine Lebenspunkte verdoppeln, was offensichtliche Synergien mit sich bringt Machtwort: Schild.
In Bezug auf das Entfernen haben Sie Heilige Nova, der den zusätzlichen Vorteil mit sich bringt, dass eine Ihrer befreundeten Einheiten geheilt wird und gegnerischen Dienern 2 Schadenspunkte zugefügt werden. Kommt mir bekannt vor? Weihe tut etwas Ähnliches für Paladine, wenn auch ohne Heilung.
Manchmal möchten Sie vielleicht nur einen einzigen Diener entfernen und Ihren sichern Heilige Nova für etwas anderes. Das ist wo Schattenwort: Schmerz und Schattenwort: Tod hereinkommen. Mit diesen beiden Zaubersprüchen kannst du einen Diener zerstören, dessen Angriff entweder 3 oder weniger oder 5 oder mehr beträgt. Ein Teil des Grundes dafür Chillwind Yeti erfreut sich derartiger Beliebtheit, dass es bei vier Attacken in den Sweet Spot zwischen diesen fällt.
Der große, schlechte Zauber in diesem Deck ist Bewusstseinskontrolle. Mit satten 10 Mana kannst du die vollständige Kontrolle über einen gegnerischen Diener übernehmen. Wenn es etwas Bedrohliches gibt oder etwas, das Sie nicht leicht entfernen können, Bewusstseinskontrolle könnte die Lösung sein. Übernimm die Kontrolle über einen Feind Belcher SchlammZum Beispiel ist es ein potenziell bahnbrechendes Spiel. Andere gute Ziele sind Sylvanas Windläufer und vor allem beliebte Legenden Tirion Fordring. Lassen Sie sich nicht von dem nervenden Gefühl abhalten, dass Sie Ressourcen schonen müssen, wenn Sie diese Option für geringere Karten verwenden, denn eine Bedrohung ist immer noch eine Bedrohung.
Upgrades
Dieses grundlegende Priesterdeck macht Spaß, aber es ist wirklich nur die Schnupperausgabe dessen, was die Klasse zu bieten hat. Wenn Sie daran interessiert sind, den Kontrollwinkel dieses Decks weiter zu verfolgen, lohnt es sich, das Gold zu sparen oder das Naxxramas-Einzelspieler-Abenteuer von zu kaufen Herdstein. Karten drin mögen Zombie-Chow und Belcher Schlamm sind zu Recht sehr beliebt und haben ihren Platz in vielen Kontrolldecks. Lichtschacht und Inneres Feuer sind auch zwei sehr beliebte Priesterdeck-Einschlüsse, da sie die Säulen der am Anfang dieses Artikels erwähnten Kombination bilden.
Wenn Sie Glück haben (oder zufällig Ihren ganzen Staub gespart haben), Beichtvaterin Paletress ist ein großartiges Zusatzspielzeug für unser Deck, besonders neben anderen Inspire-Karten wie Garnisonskommandeur und Dame des Sees. Sie beschwört eine zufällige legendäre Dienerin, wenn Sie Ihre Heldenkraft einsetzen, und macht sie so zu einem Hauptziel für die Entfernung. Planen Sie ihren Einsatz sorgfältig, um den größtmöglichen Nutzen aus ihr zu ziehen.
Das Grand Tournament hat auch eine neue Art von Deck möglich gemacht: den Drachenpriester. Es tendiert eher zu einem Mittelklasse-Spielstil - zwischen Kontrolle und Aggressivität - und unser Guide hat sogar einige Ideen für Low-Budget-Substitutionen, die Sie machen können!
Fazit
Das grundlegende Priesterdeck ist dafür gemacht, das lange Spiel zu überstehen. Frustriere aggressivere Decks, indem du sie durch deine vielfältigen Heilfähigkeiten überholst und deinen Gegnern durch die hervorragende Ziehkraft des Decks immer einen Schritt voraus bist. Es ist eines der solideren Basis-Decks, die wir gesehen haben, und in geschickten Händen kann es verheerend sein!