Hearthstone Guide & Doppelpunkt; Hexenwald-Monsterjagd & lt; Level 1-4 & rpar;

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 16 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
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Hearthstone Guide & Doppelpunkt; Hexenwald-Monsterjagd & lt; Level 1-4 & rpar; - Spiele
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Inhalt

Im neuesten Solo-Abenteuer für Herdstein"Monster Hunt" betitelt, werden Sie viele starke Feinde gegenüberstellen. Sie erhalten vier verschiedene Helden zum Spielen, darunter Hundemeister Shaw, Darius Crowley, Toki Time-Tinker und Tess Greymane.


Sie können mit jedem der vier Helden beginnen, und wenn Sie alle Bosse mit allen vier Charakteren besiegen, müssen Sie gegen den allerletzten kämpfen - Hagatha die Hexe. Jeder Held muss acht Stufen von Bossen durchlaufen, die nach dem Zufallsprinzip ausgewählt werden.

Wenn Sie wissen möchten, wie Sie alle Bosse in den Monster Hunt-Abenteuerstufen 1 bis 4 schlagen können, lesen Sie die nachstehende Anleitung.

Level 1 Bosse

Ein räudiger Wolf

Alle Level 1 Bosse sind super einfach zu besiegen. Mangy Wolf wird damit beschäftigt sein, seine Schergen zu polieren, anstatt sie zu spielen, sodass Sie diese Gelegenheit nutzen können, um mit Ihren eigenen Kreaturen ins Gesicht zu schlagen und ihn in nur wenigen Zügen zu töten.

Verschlingt

Gobbles passive Fähigkeit erlaubt es ihm, jedes Mal Karten zu ziehen, wenn Sie seine Schergen töten. Dies bedeutet, dass Sie sie vollständig ignorieren und einfach ins Gesicht gehen sollten. Gobbles hat nur 10 HP, also wirst du bald dort sein.


Rottooth

Dieser Boss wird eine Menge billiger Schergen mit Taunt spielen. Versuchen Sie also, genügend eigene Kreaturen an Bord zu haben, um sowohl seine Verteidigung zu entfernen als auch gleichzeitig mit den anderen fertig zu werden.

Stufe 2 Bosse

Kultistin S'thara

Die Heldenkraft des Kultisten fügt dir jedes Mal Schaden zu, wenn du eine Karte ziehst. Das heißt, wenn das Match etwas länger dauert als erwartet, können Sie es verlieren, indem Sie einfach Karten ziehen. Deshalb solltest du versuchen, vor diesem Match die Fähigkeit Erste-Hilfe-Ausrüstung zu wählen, da sie dich und deine Begleiter in jedem Zug um 2 HP heilt.

Halsabschneider Willie

Dieser Boss wird jede Gelegenheit finden, seine Heldenkraft einzusetzen, die einem Ihrer Diener 1 Schadenspunkt zufügt. Das bedeutet, dass du so aggressiv wie möglich sein musst, bevor er deine Kreaturen tötet. Sie können vor allem seine Drohungen ignorieren und sich auf das Gesicht konzentrieren, es sei denn, Sie haben zu wenig Leben.


Doktor Sezavo

Die Heldenfähigkeit des Doktors heilt ihn für 3 HP. Dies bedeutet, dass Sie sich in diesem Fall für eine Steuerungsart des Gameplays entscheiden müssen. Konzentriere dich darauf, zuerst seine Drohungen vom Brett zu entfernen und dann, wenn du frei bist, auf sein Gesicht zu schlagen, bis er stirbt.

Gnarlroot

Gnarlroot wird sich genau wie Rottooth mit vielen Verspottungen verteidigen. Sie haben keine andere Wahl, als sich zuerst mit ihnen zu befassen und ihn dann zu töten, wenn der Weg frei ist.

Griselda

Dies ist einer der am einfachsten zu besiegenden Bosse in Level 2. Ihre Heldenkraft verwandelt eine zufällige Günstling in einen 0: 1-Frosch. Spielen Sie also so viele Günstlinge wie möglich und Sie werden genug Kraft haben, um sie sehr bald zu töten.

Rabenrufer Cozzlewurt

Ravencaller wird aufgrund seiner Heldenmacht Zugang zu vielen billigen Dienern haben. Er wird sie dann mit Hilfe von Hobgoblin polieren, also versuchen Sie zuerst, die Kontrolle über das Brett zu übernehmen und sich dann auf sein Gesicht zu konzentrieren. Töte definitiv den Hobgoblin!

Der Stumme

Der letzte Chef ist auch super einfach. Der Stumme tut nichts anderes, als deine Schergen zum Schweigen zu bringen, was keine große Bedrohung darstellt. Sie werden sie ziemlich schnell töten können.

Level 3 Bosse

Gravekeeper Damph

Damph verlässt sich ausschließlich auf Diener von Deathrattle, die zum Glück nicht immer gut für Sie sind. Wenn du die Fähigkeit 'Verankerung' bekommst, die die Gesundheit aller deiner Diener stärkt, dann solltest du in der Lage sein, das Brett zu behalten und Damph ziemlich schnell zu töten.

Grubb der Sumpfdrinker

Auch Grubbs Heldenkraft ist nicht sehr gut. Es tötet seine eigenen Schergen und fügt deinem Helden Schaden in Höhe ihrer Stärke zu. Die Strategie ist einfach: Töte seine Schergen, bevor er seine Heldenkraft einsetzt, und du wirst in diesem Match keinerlei Probleme haben.

Manhunter Ivan

Ivan wird eine Menge Geheimnisse spielen, aber es sind Jägergeheimnisse, daher ist es einfach, mit ihnen umzugehen. Das Einzige, worauf Sie achten sollten, ist die Rattenfalle, die eine 6/6 Ratte an Bord bringt. Ansonsten sollte das Match ziemlich reibungslos verlaufen.

Niira der Betrüger

Bei Niira ist es wichtig, das Brett so schnell wie möglich zu räumen. Wenn Sie dies nicht tun, poliert sie ihre Schergen und poliert sie weiter, bis sie den Punkt "zu groß, um damit fertig zu werden" erreichen. Wenn Sie die Kontrolle über das Board behalten können, haben Sie einen Vorteil.

Sazzmi Gentlehorn

Sazzmi klaut gerne deine Schergen, aber sie kann nur Kreaturen mit 1 oder 2 Angriffen klauen. Wenn du kannst, musst du es vermeiden, diese im frühen Spiel zu spielen. Im späten Spiel wird es keine Rolle spielen, da ihre eigenen Bedrohungen nicht so gut sind und du bis dahin ein solides Brett haben solltest.

Der Flüsterer

Sie müssen die passive Fähigkeit von Whisperer verwenden, um alle Karten mit Echo zu Ihrem Vorteil zu versehen. Versuchen Sie, so viele günstige Buffs wie möglich in Ihr Deck zu bekommen, und Sie werden während des Spiels einen enormen Vorteil haben.

Wharrgarbl

Dieser Murloc-Boss könnte schwierig sein, da er viele Murlocs spielen wird und deren Synergien ziemlich aggressiv sind. Das bedeutet, dass Sie in der ersten Hälfte des Spiels ein Kontrollspiel spielen müssen. Wenn du dann siehst, dass du nicht mehr mit seinen Dienern umgehen kannst, geh einfach ins Gesicht. Hoffentlich haben Sie ihn zu diesem Zeitpunkt tief genug gelegt.

Stufe 4 Bosse

Baran der Blinde

Baran spielt im Grunde genommen wie ein Kontrollkrieger. Der schnellste Weg, ihn zu töten, ist entweder aggressiv zu sein oder sein eigenes Kontrollspiel zu spielen. Der Aggro-Ansatz ist jedoch weitaus effektiver.

Bluthexe Gretta

Gretta ist schwer, wenn du viele Zaubersprüche in deinen Decks spielst, da ihre Fähigkeit dazu führt, dass alle Zaubersprüche Gesundheit kosten anstatt Mana. Konzentriere dich stattdessen auf deine Schergen und benutze Zaubersprüche nur in den schlimmsten Situationen. Sonst wirst du sehr schnell sterben.

Chupacabran

Die Faustregel für dieses Match ist, zuerst die Schergen eines Gegners zu entfernen. Wenn du das nicht tust, wird er ihnen Lebensenergie geben und sich zu voller Gesundheit erholen. Also hol die Schergen vom Brett!

Garrow, der Rancorous

Garrow wird versuchen, so viele Schergen wie möglich auf Ihre Seite des Brettes zu bringen und dann seine Heldenkraft einsetzen, um Ihnen so viel Schaden zuzufügen. Eigentlich ist es keine sehr gute Strategie von ihm, weil man diese Schergen benutzen kann, um ihn zu töten. Wirklich ein einfaches Spiel!

Groddo der Sumpfwächter

Dies kann eine sehr ärgerliche Partie sein. Groddo beschwört Zombies für jeden deiner toten Schergen, aber das Schlimmste ist, dass diese Zombies, wenn sie sterben, allen Charakteren 1 Schaden zufügen. Das Positive ist, dass es auch Groddo langsam tötet.

Inquisitor Hav'nixx

Wenn Sie die Fähigkeit zur Heilung haben, werden Sie dieses Match leicht gewinnen. Inquisitor wird seine Heldenkraft einsetzen, um Ihre Gesundheit in jeder Runde zu halbieren. Wenn Sie jedoch regelmäßig heilen, können Sie nicht sterben.

Sephira Dusktalon

Sephira zieht jedes Mal, wenn Sie einen Zauberspruch spielen, Zaubersprüche aus ihrem Deck. Das bedeutet, dass Sie keine Angst haben sollten, Zaubersprüche zu spielen. Spielen Sie im Gegenteil so viele wie möglich ... und mahlen Sie sie!

Splittertransplantation

Dies ist ein weiterer einfacher Boss, der Kopien Ihrer Schergen anfertigt, aber das Problem ist, dass es sich nur um 2/2 Kopien handelt, sodass Sie sie sehr schnell töten werden.

Winslow Tobtock

Der letzte Chef ist auch sehr einfach. Er wird Ihre Hand ständig ändern, indem er Ihre Karten in Ihr Deck mischt und Sie den gleichen Betrag ziehen lässt. Spielen Sie also einfach auf einer Kurve und planen Sie nichts.

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Dies sind alle Bosse in den Monsterjagd - Leveln 1 bis 4, aber komm bald wieder für den Rest der Herdstein Chefs hier bei GameSkinny!