Helden des Sturms & Doppelpunkt; The Lost Vikings Guide & Komma; Tipps & Komma; und Tricks

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 25 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 10 Kann 2024
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Helden des Sturms & Doppelpunkt; The Lost Vikings Guide & Komma; Tipps & Komma; und Tricks - Spiele
Helden des Sturms & Doppelpunkt; The Lost Vikings Guide & Komma; Tipps & Komma; und Tricks - Spiele

Inhalt

Helden des Sturms, obwohl so ein junges Spiel im Vergleich zu Giganten wie League of Legends oder Dota 2, hat einige wirklich interessante und einzigartige Features hinzugefügt, einschließlich "außerhalb der Box" Arten von Helden wie The Lost Vikings. The Lost Vikings, bestehend aus drei verschiedenen schwächeren Helden, sind schwer zu erlernen und herausfordernd zu spielen, können aber in den Händen eines Meisters einen immensen Einfluss auf das Spiel haben. Lassen Sie sich nicht von dem unkonventionellen Spielstil oder der Notwendigkeit einschüchtern, den Überblick über drei verschiedene Lebenspunkte zu behalten - Sie müssen keine 200 APM haben Sternen Schiff Wenn Sie es schaffen, The Lost Vikings zu bestehen, folgen Sie einfach unserem Führer und Sie werden in kürzester Zeit den Retro-Stil besitzen.


Empfohlene Builds:

(Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Talente und Fähigkeiten".)

Quickmatch DPS / Autoattack Build

  • Stufe eins: Explosive Angriffe
  • Stufe Zwei: Schmerzen tun nicht weh
  • Stufe Drei: Baelog der Wilde
  • Tier 4: Longboat Raid
  • Stufe Fünf: Nordischer Angriffstrupp
  • Stufe Sechs: Ungeduld ist eine Tugend
  • Stufe Sieben: Wikingerzorn des Sturms

Konkurrenzfähiger Kartendruck / Split Push Build

  • Stufe eins: Spion Spiele
  • Stufe Zwei: Schmerzen tun nicht weh / Es ist eine Sabotage
  • Stufe Drei: Nordische Kraft
  • Tier 4: Spiel nochmal!
  • Stufe Fünf: Springen!
  • Stufe Sechs: 64 KB Marathon
  • Stufe Sieben: Checkpoint erreicht

Die verlorenen Wikinger


Obwohl alle erlernten Fähigkeiten der Wikinger bei allen drei Helden gleich sind, spielt jeder Wikinger anders und hat unterschiedliche Stärken und Schwächen. Hier ist ein kurzer Überblick über jeden Wikinger:

Olaf der Stout

Statistik (Stufe 1):

  • Gesundheit: 650
  • Regen: 1.35
  • ATK-Geschwindigkeit: 1,00 / s
  • ATK-Schaden: 20

Olaf ist der kräftigste der Verlorenen Wikinger und eignet sich hervorragend, um Feinden ins Gesicht zu sehen, sie zu blockieren und Schaden zu nehmen. Wenn du mit der rechten Maustaste auf einen feindlichen Helden mit Olaf klickst, greift er ihn an und knallt ihn mit seinem Schild. Er regeneriert sich schnell und kann aufgerüstet werden, um zu betäuben, Flächenschaden zu verursachen und noch kräftiger zu werden.


Baelog der Wilde

Statistik (Stufe 1):

  • Gesundheit: 500
  • Regen: 1.04
  • ATK-Geschwindigkeit: 1,1 / s
  • ATK-Schaden: 26

Mit einem Splash-Angriff auf kurze Distanz und guter Gesundheit, Schaden und Schnelligkeit ist Baelog der mit Abstand beste Solo-Laner unter den Verlorenen Wikingern und verfügt über mehrere Upgrades, die ihn besser darin machen, Söldnerlager zu schieben oder zu erobern. Sein Basisangriff fügt 50% AoE-Schaden zu und kann verbessert werden. Nutzen Sie also unbedingt seinen Teamkampf und seine Schubkraft.

Erik der Schnelle

Statistik (Stufe 1):

  • Gesundheit: 350
  • Regen: .73
  • ATK-Geschwindigkeit: 1.43
  • ATK-Schaden: 18

Eric ist der schnellste der Verlorenen Wikinger und hat außerdem den höchsten anhaltenden Schaden und die größte Reichweite. Er eignet sich daher hervorragend zum Aufspüren, Verfolgen schwacher Helden und zum sicheren Ausspähen von Spuren. Eine steife Brise wird ihn umwerfen. Achten Sie also darauf, ihn bei Kämpfen im Auge zu behalten oder eines der Talente zu finden, die ihm helfen, zu überleben.

Fähigkeiten und Talente

Die Verlorenen Wikinger haben nur eine Grundfähigkeit, Wikingerhort - der Rest wird durch Talente gewonnen.

Wikingerhort - Durch das Sammeln eines Regenerationsglobus mit einem Wikinger wird die gesamte Lebensregeneration dauerhaft um 0,5 pro Sekunde erhöht.

Auch ihre Reitfähigkeit ist ein bisschen anders:

Geh! Geh! Geh! (Z) - Die Wikinger erhalten 4 Sekunden lang 30% mehr Bewegungstempo. (30 Sekunden Abklingzeit)

Tier 1

Olaf der Stout - Alle 8 Sekunden kann Olaf einen Basisangriff blocken und seinen Schaden um 75% reduzieren. Kann bis zu 2 Ladungen speichern.

Was für Krieger normalerweise eine sichere Wahl ist, ist für The Lost Vikings eine Verschwendung von Talent. Dies schützt Ihre anderen Wikinger nicht und es gibt viel bessere Möglichkeiten.

Spion Spiele - Nachdem Erik 3 Sekunden lang stillgestanden hat, wird er getarnt und sein Sichtradius um 75% erhöht. Die Stealth bleibt nach dem Bewegen 3 Sekunden lang bestehen.

Dieses Talent ist eine großartige Wahl für organisierte Teams und Karten mit wichtigen Zielen wie Dragon Shire oder Sky Temple. Es ist auch eine gute Wahl, wenn Sie Ihre Wikinger aufteilen und so viele Spuren wie möglich streichen möchten, da Sie dadurch Erik nicht zu viel Aufmerksamkeit schenken müssen.

Explosive Angriffe - Erhöht den Spritzschaden von Baelog gegen nicht heroische Gegner auf 100%.

Eine bessere Wahl als die anderen, wenn Sie das Gefühl haben, Ihr Team tragen zu müssen oder sich Gedanken über das Potenzial machen zu müssen. Mit Explosive Attacks kann Ihr Baelog schwerwiegenden Schaden anrichten und eignet sich besonders für große Karten, auf denen er ohne großen Widerstand Druck ausüben kann.

Wikinger-Bestechung - Töte feindliche Schergen, um Stapel von Wikinger-Bestechung zu erhalten. Setze 40 Stapel ein, um einen Söldner deiner Wahl zu bestechen und ihn sofort zu besiegen. Funktioniert nicht bei Chefs. Maximaler Stapel: 100.

Nicht besonders aufregend, aber eine gute Wahl für The Lost Vikings, weil es so einfach ist, Stapel zu bekommen und weil sie bereits so gut darin sind, Söldnerlager niederzureißen. Stellen Sie sicher, dass Sie wissen, wie Sie die Söldnerunterstützung am besten nutzen können, bevor Sie dieses Talent auswählen.

Rang 2

Schmerzen tun nicht weh - Baleogs Basisangriffe und Spritzschaden heilen 20% des verursachten Schadens. Gegen Helden wird die Heilung verdoppelt.

Dies ist eine wirklich starke Wahl, vor allem wenn Sie Baelog in eine Solo-Spur und Split-Pushing versetzen wollen. Selbst wenn dies nicht der Fall ist, kann es ein Kinderspiel sein, Söldnerlager zu erobern, und Baelogs Überlebensfähigkeit wird dadurch erheblich gesteigert.

Erik der Schnelle - Erhöht dauerhaft Eriks Grundbewegungsgeschwindigkeit um 10%. Solange Erik sich bewegt, heilt er 15 (+3 pro Stufe). Gesundheit pro Sekunde.

Dieses Talent ist nicht besonders aufregend, aber wenn Sie Erik als Späher einsetzen oder feindliche Helden aggressiv belästigen möchten, ist dies ein gutes Talent.

Es ist eine Sabotage! - Eriks grundlegende Angriffe gegen Strukturen zerstören 5 Munition und geben 100 (+10 pro Level) ausl) Schaden über 10 Sekunden.

Dies kann eine sehr starke Wahl sein, wenn Sie viel Druck ausüben und das Abreißen von Strukturen zum Kinderspiel machen, aber Erik ist sehr zerbrechlich. Wenn Sie also auf viel Widerstand stoßen, werden Sie möglicherweise nicht viel Nutzen daraus ziehen. Eine stärkere Auswahl auf großen Karten.

Hartnäckige Rothaarige - Erik erhält einen einfachen Nahkampfangriff, der den Feind umwirft. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 6 Sekunden.

Keine gute Wahl. Halte Erik einfach von vornherein vom Nahkampf fern.

Stufe 3

Baelog der Wilde - Baleogs Grundangriffe erhöhen seine Angriffsgeschwindigkeit um 8% und sind bis zu 5-mal stapelbar. Nach 3 Sekunden ohne Angriff verfallen diese Stapel schnell.

Ein täuschend gutes Talent, das nur besser wird, wenn Sie Explosive Attacks und / oder Pain Don't Hurt eingenommen haben. Wenn Sie Baelog für Split Pushing bauen oder nur zusätzlichen Schaden benötigen, können Sie mit diesem Talent nichts falsch machen.

Nordische Kraft - Alle Wikinger erhalten 40 (+10 pro Stufe) bis 80 (+20 pro Stufe) Punktschild, der für jeden lebenden Wikinger an Stärke zunimmt. Hält 4 Sekunden an.

Auch wenn dieses Talent im letzten Patch eine starke Nerf erhalten hat, ist es immer noch eine sehr gute Wahl. Wenn Sie mit der Überlebensfähigkeit kämpfen, ist dies eine gute Wahl - die Schilderhöhung ist flach, was sich stärker auf Erik und Baelog auswirkt. Wenn Sie also diese beiden verlieren, denken Sie daran.

Drehe um zu gewinnen! - Aktiviere, um jeden Wikinger-Deal 42 zu haben (+9 pro Level) Schaden an nahen Feinden.

Eine andere Fähigkeit, die einen Nerf gesehen hat, Spin to Win, ist nach wie vor sehr nützlich und verursacht Explosionsschaden, der sehr effektiv in Teamkämpfen und beim Räumen von Söldnerlagern oder neutralen Schleichen wie in The Haunted Mines und Garden of Terror ist. Denken Sie daran, dass sich Ihre Wikinger in Nahkampfreichweite befinden müssen, um dies nutzen zu können, und dass alle anderen Fähigkeiten abgebrochen werden, wenn sie eingesetzt werden.

Stufe 4

Spiel nochmal! - Beschwöre, heile und belebe alle Verlorenen Wikinger am Zielort, nachdem ein Wikinger 2 Sekunden lang kanalisiert hat. Es darf immer nur ein Wikinger versuchen, etwas zu beschwören.

Dies ist in den richtigen Händen ein wirklich starkes Talent - es ermöglicht den Wikingern, im Wesentlichen überall auf einmal zu sein und sie auf der ganzen Karte herumschubsen zu lassen und dennoch bei wichtigen Teamkämpfen anwesend zu sein. Natürlich ist es auf großen Karten nützlicher, und bevor Sie es auswählen, sollten Sie sicherstellen, dass Ihr Team genug Schaden hat, aber dieses Talent bietet The Lost Vikings hervorragende Mobilität, Nützlichkeit und Überlebensfähigkeit.

Longboat Raid! - Steige in ein unaufhaltsames Langboot, das 25 (+11 pro Stufe) lang auf Gegner in der Nähe feuert. Schaden pro Sekunde und kann einen Mörser abfeuern, der 50 (+20 pro Level) verursacht Schaden in einem Bereich. Das Boot hat die Gesundheit für jeden Wikinger im Inneren erhöht. Wenn das Boot von Feinden zerstört wird, sind alle Wikinger 1,5 Sekunden lang betäubt. Hält 15 Sekunden an. Benötigt, dass alle überlebenden Wikinger in der Nähe sind.

Longboat Raid ist eine großartige Allround-Fähigkeit für die Verlorenen Wikinger und kann bei korrekter Verwendung Teamkämpfe gewinnen, Ziele verschieben und Karten steuern. Sie können die Grundangriffe des Langboots nicht kontrollieren, sodass das gegnerische Team selbst bestimmen kann, wen Sie verletzen. Das Langboot ist langsam. Wenn Sie es zu früh einsetzen, kann das gegnerische Team einfach davonlaufen. Trotzdem ist das Longboat ein mächtiges Werkzeug, das den Wikingern eine zweite Gesundheitssperre verleiht und ihnen in entscheidenden Teamkämpfen und Schüben Durchhaltevermögen und offensiven Schlag verleiht.

Tier 5

Hunka 'Burning Olaf - Olaf handelt 15 (+3 pro Level) füge Gegnern in der Nähe jede Sekunde Schaden zu.

Ein anständiges Talent, das Olaf passiven Schaden zufügt, aber mit einigen der besten Talente der Verlorenen Wikinger konkurriert und selten die beste Wahl ist. Kann nützlich sein, wenn Ihr Team Probleme hat, eine hinterhältige Nova oder Zeratul zu entdecken.

Springen! - Macht alle Wikinger unverwundbar und kann 1,5 Sekunden lang über Feinde hinweggehen.

Eine wirklich außergewöhnliche Fähigkeit und das beste Überlebenswerkzeug, das die Verlorenen Wikinger besitzen. Sie können es verwenden, um Schwärmen oder verlorenen Teamkämpfen zu entkommen, Gewölben auszuweichen oder einfach nur den Schaden zu mindern. Sie können es auch verwenden, um CC zu unterbrechen, wenn Sie es auf einem Wikinger verwenden, der derzeit nicht CC-fähig ist. Sehr nützlich und insgesamt eine sehr starke Wahl.

Nordischer Angriffstrupp - Aktivieren Sie diese Option, damit alle Basisangriffe der Wikinger 5 Sekunden lang Bonusschaden in Höhe von 1% der maximalen Gesundheit eines Helden verursachen.

Ein schöner Ausbruch von Bonusschaden, besonders wenn sich alle Wikinger in Reichweite befinden und Sie einige Talente für automatische Angriffe mitgenommen haben. Wenn Sie die Überlebensfähigkeit von Jump !, nicht benötigen, ist dies eine gute Wahl und passt gut zu Viking Fury of the Storm und Baelog the Fierce.

Speedrun - Unter 50% Leben erhalten Wikinger 20% mehr Bewegungstempo.

Kann nützlich sein, aber Jump! ist in jeder Hinsicht besser für die Überlebensfähigkeit.

Tier 6

64 KB Marathon - Erhalte eine zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit von 40%, wenn du Go Go Go aktivierst! das klingt über 4 Sekunden ab. Zusätzlich brechen die Wikinger aus Wurzeln und Verlangsamungen aus.

Ein exzellentes Upgrade auf Go Go Go! Auf jeden Fall eine gute Wahl, wenn das feindliche Team eine Menge Kontrolle hat.

Ungeduld ist eine Tugend - Gegner, die durch den Basisangriff eines Wikingers beschädigt wurden, verringern die Abklingzeit aller Wikingerfähigkeiten um 0,25 Sekunden.

Hier ist nichts Besonderes, aber dies kann in der richtigen Situation sehr stark sein. Der Wert dieser Fähigkeit hängt weitgehend davon ab, wie viele aktive Fähigkeiten Sie für Ihre Wikinger ausgewählt haben.

Groß und verantwortlich - Wenn Olaf Feinde angreift, sind sie 1 Sekunde lang betäubt.

Verwandelt Olafs Anklage von einem Ärgernis in eine ernsthafte Bedrohung. Eine gute Wahl, wenn Sie Power und Interrupts brauchen. Die Ladung hat immer noch eine Abklingzeit von 6 Sekunden, die für den Spieler nicht sichtbar ist. Vergewissern Sie sich also, dass Sie das Timing im Griff haben, bevor Sie dieses Talent auswählen.

Tier 7

Checkpoint erreicht - 10 Sekunden nach dem erneuten Verwenden von Play Again !, werden alle toten Wikinger wiederbelebt und beschworen und alle werden vollständig geheilt.

Ein ausgezeichnetes Upgrade für Play Again !, dieses Talent kann Sie zu einem echten Ärgernis für das feindliche Team machen und Ihren Wikingern beispiellose Durchhaltekraft verleihen.

Wikingerzorn des Sturms - Alle 5 Sekunden erhalten Sie bei Ihrem nächsten Basisangriff zusätzlich 10 (+4 pro Stufe). Schaden am Ziel und 10 (+11 pro Level) Schaden an allen nahen Dienern und Söldnern.

Wenn Sie viele Talente für automatische Angriffe gesammelt haben und keine Überlebensfähigkeit benötigen, ist dies eine wirklich gute Wahl. Synergiert hervorragend mit vielen Talenten von Baelog und mit Nordic Attack Squad.

Ragnarok 'n Roll! - Das Langboot kann zwei Ziele gleichzeitig angreifen und die Reichweite seines Mörsers wird um 100% erhöht.

Verdoppelt die Effektivität des Longboat. Wenn Sie also bereits Erfolg damit haben, ist dies ein großartiges Talent. Die Erhöhung der Mörserreichweite ist ebenfalls bemerkenswert und kann einen großen Unterschied machen, wenn Sie Probleme haben, die letzten Forts herunterzudrücken.

Die Fortsetzung! - Verringert die Todeszeit der Verlorenen Wikinger um 50%

Kann nützlich sein, wenn Sie viel Split Pushing und Roaming betreiben, aber Play Again! ist eine viel bessere Wahl, wenn Sie nach so etwas suchen.

Tipps und Tricks

  • Kontrolle über Ihre Wikinger - Mit den Tasten 1-3 können Sie Ihre individuellen Wikinger auswählen (1 = Olaf, 2 = Baelog, 3 = Erik) und mit der Taste 4 alle Wikinger auswählen. Gewöhnen Sie sich daran, sie zu durchlaufen, damit Sie schnell auf Änderungen auf der Karte reagieren können.
  • Aufgeteilte Schiebe- / Einweichspuren - Der größte Vorteil von The Lost Vikings ist, dass sie auf allen drei Fahrspuren gleichzeitig Erfahrungen sammeln können. Alles was sie tun müssen, ist in der Nähe des Feindes zu sein, wenn er stirbt. Wenn Sie sich für diese Route entscheiden, teilen Sie dies Ihrem Team mit, damit die verbleibenden Helden sich auf Ziele konzentrieren können.
  • Einen Level-Vorteil aufbauen - Auf Karten, auf denen Spieler die Gasse verlassen müssen, um Ziele zu erreichen - wie Sky Temple, Haunted Mines und Garden of Terror - und wenn Sie ein paar Wikinger in der Gasse lassen, um Erfahrung zu sammeln, können Sie einen ernsthaften Levelvorteil erzielen, und The Lost Vikings sind in diesen Situationen besonders stark.
  • Teilen oder nicht teilen? Sie müssen Ihre Wikinger nicht unbedingt aufteilen, und es kann nicht immer vorteilhaft sein, dies zu tun. Sie können alle drei in derselben Spur belassen oder 2-1 statt 1-1-1 teilen. Experimentieren Sie und finden Sie heraus, was für Sie am besten funktioniert!