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Mit Helden des Sturms Endlich endete die technische Alpha-Phase, die Closed Beta-Phase begann und alle und ihre Mutter versuchten, einen Schlüssel zu bekommen. Ich dachte, es wäre ein guter Zeitpunkt, Informationen über diejenigen von Ihnen zu veröffentlichen, die das Glück hatten, in die Closed Beta einzusteigen.
Helden des Sturms ist ein Spiel des äußerst beliebten MOBA-Genres des bekannten Blizzard. Jeder, der zuvor einen MOBA gespielt hat, kennt die Grundlagen von HotS und kann es so einfach wie jedes andere MOBA abholen. Doch kein gutes Spiel kann sich von der Masse abheben, ohne auf seine Weise einzigartig zu sein Helden des Sturms tut gut.
1. Helden
Alle Helden in HotS sind Charaktere aus anderen Blizzard-Franchises, ob es nun sein soll Warcraft, Starcraft, Diablo. Es gibt sogar einen Helden aus dem weniger bekannten Franchise, The Lost Vikings. Es mag hier und da Ähnlichkeiten mit Charakteren von anderen MOBAs geben, aber den Helden in HotS Alle haben ihre eigenen Spielstile und Designs. Von einem Helden, der niemals die Basis verlässt, indem er globale Unterstützung leistet, oder von einem Helden, der immer wieder Selbstmord gegen feindliche Ziele begeht, hat HotS viele Helden zur Auswahl.
Helden werden in eine von vier Kategorien unterteilt: Krieger, Assassine, Support oder Spezialist. Ein Krieger fungiert als Panzer der Gruppe, der den Schaden immer im Vordergrund hat und seine Verbündeten schützt. Ein Attentäter fungiert als Schadensverursacher der Gruppe, wählt ein Ziel aus und sorgt dafür, dass es stirbt. Eine Unterstützung ist der Priester der Gruppe, der Verbündete heilt, abschirmt und poliert, um sicherzustellen, dass sie leben, um ihre eigenen Aufgaben zu erledigen. Spezialisten sind die Helden, die Dinge tun, die andere nicht können. Ob es nur darum geht, Ziele zu belagern oder eine globale Präsenz zu schaffen - Spezialisten sind eine Klasse für sich.
2. Nivellierung
Das ist eine seltsame Sache Helden des Sturms Anders als bei allen anderen MOBAs ist, dass es keine Gegenstände zu kaufen gibt. Sie müssen keine Schergen für Gold töten und Sie müssen keine zehn Minuten farmen, um mit jemandem weit vor Ihnen Schritt zu halten.
"Nun, wie treibst du deine Helden an?" könnte jemand sagen.
Anstatt sich auf den Kauf von Gegenständen zu verlassen, hängt die Stärke Ihres Helden von der Stufe Ihres Teams und den Talenten ab, die Sie auswählen. Ja, das stimmt, ich habe gesagt, auf welchem Niveau Ihr Team ist. Im Helden des Sturms, Sie haben kein individuelles Heldenlevel, sondern ein gesamtes Teamlevel. Jeder, der Ziele tötet, wegen Minion-Todesfällen oder Teamkämpfen in der Nähe bleibt, trägt zur EP des Teams bei. Je mehr EP Sie einbringen, desto mehr Vorsprung hat Ihr Team.
3. Talente
Erinnerst du dich, als ich sagte, dass jeder Held seinen eigenen Spielstil hat? Dieser Plural ist sehr wichtig, da jeder Held sehr unterschiedlich gebaut werden kann, je nachdem, welche Talente Sie auswählen. Bei bestimmten Level-Benchmarks darf ein Spieler eines von mehreren Talenten für einen Helden auswählen. Ab Stufe 10 kann ein Spieler seine ultimative Fähigkeit aus einer von zwei Fähigkeiten auswählen. Bestimmte Talente und die zweite ultimative Fähigkeit müssen durch Spielen des Helden freigeschaltet werden, aber jeder beginnt mit ein paar grundlegenden Talenten für jeden Helden. Jeder Held hat eine Reihe verschiedener Talente, die ihm eigen sind, sowie ein paar Talente, die anderen Helden zur Verfügung stehen.
Talente werden entscheiden, wie Sie spielen und was Ihr Held tun wird. Sie könnten einen Assassinen bauen, der sich auf automatische Angriffe konzentriert, oder Sie könnten diesen Assassinen bauen, der sich auf das Wirken eines bestimmten Zaubers konzentriert, oder Sie könnten sich auf seinen anderen Zauberspruch konzentrieren. Sie könnten einen Krieger bauen, der sich auf die Kontrolle der Menge konzentriert, oder Sie könnten sich darauf konzentrieren, Gesundheit zu regenerieren und Schaden zu tanken. Es liegt ganz beim Spieler.
4. Schlachtfelder
Eine andere Sache, die entscheiden wird, wie Sie spielen, werden die Karten sein. Im Gegensatz zu den meisten MOBAs, die sich auf eine Karte konzentrieren, Helden des Sturms hat seit Open Beta 6 Schlachtfelder. Jedes Schlachtfeld hat unterschiedliche Grundrisse und Ziele. Einige Karten haben möglicherweise eine zweite Ebene oder sie haben möglicherweise nur zwei Spuren, keine zwei Karten sind exakt gleich.
Die Geister Minen: Sammle in den Minen Schädel, um einen Grabgolem zu erwecken und die feindlichen Strukturen zu belagern.
Die verfluchte Höhle: Sammeln Sie Tribute, damit der Herr der Raben Ihre Feinde verflucht.
Blackheart's Bay: Sammle Dublonen, um die Ghost Pirates zu bezahlen und auf deine Feinde zu schießen.
Garten des Terrors: Sammle Samen, um zu wachsen und werde ein Gartenterror, um deine Feinde zu belagern.
Drachen-Auenland: Erobere Schreine und werde ein Drachenritter, um deine Feinde zu zerstören.
Himmelstempel: Erobere und halte die Tempel, um feindliche Festungen mit einem Ansturm magischer Energie zu sprengen.
Alle Karten werden in horizontaler Ausrichtung angezeigt, sodass keine Seite einen Vorteil gegenüber der anderen hat und die von Ihnen gespielte Karte zufällig ist (zumindest im Schnellspiel).
5. Ziele
Jede Karte hat ein eindeutiges Ziel sowie andere gemeinsame Ziele auf anderen Karten.
Es gibt Wachtürme auf mehreren Karten. Wenn Sie einen Wachturm erobern, bietet er eine Sicht über einen bestimmten Bereich, solange Sie dies tun
Jede Karte hat auch einen Dschungel voller neutraler Monster. Wie in anderen MOBAs kannst du diese neutralen Monster nach Belieben eliminieren, aber im Gegensatz zu anderen MOBAs bekommst du keine Buffs oder Gold. Stattdessen kannst du das Lager erobern und sie werden eine Spur für dich schieben. Wenn Sie das Glück haben, können Sie auf einen Feind stoßen, der ein Dschungellager aufräumt, und ihn herausstoßen, um das Lager für Ihr Team zu erobern.
6. Teamarbeit
Alle MOBAs betonen, dass die Zusammenarbeit mit anderen Spielern für den Sieg von größter Bedeutung ist, dies ist jedoch in diesem Bereich umso notwendiger geworden Helden des Sturms. Teams, die koordinieren, sind normalerweise diejenigen, die die Ziele erreichen, die Spiele gewinnen. Sogar eine Mannschaft, die im Rückstand ist, kann ein Spiel wieder zu ihren Gunsten bringen, indem sie sich gruppiert und ein Ziel festlegt. Es ist für Spieler möglich, Spiele zu gewinnen und Ziele selbst zu erreichen, aber Teamwork ist der Schlüssel, um konsequent zu gewinnen.
Viele Leute haben den Alphastress gespielt, dass das Bilden von Teams außerhalb des Spiels der Weg ist, das Spiel zu spielen, und das werde ich auch. Indem Sie außerhalb der Spiele Gruppen bilden und Freunde finden, können Sie Teamzusammenstellungen koordinieren und Strategien entwickeln, um Spiele zu gewinnen. Spieler erhalten außerdem XP-Boosts für das Spielen mit Freunden.
Jetzt sind alle Dinge, die ich gesagt habe, nur der Anfang dazu Helden des SturmsIch habe nur einige der Grundlagen behandelt. Jedes Spiel hat seine eigene Tiefe und nicht jede Tiefe kann durch Worte allein beschrieben werden. Holen Sie sich einen Schlüssel und gehen Sie raus und erleben Sie dieses Spiel selbst.
Diejenigen von Ihnen, die das Glück haben, in die Beta einzusteigen, sehen sich auf den Schlachtfeldern.