Hitman & Doppelpunkt; Absolution dev setzt Mitarbeiter in ein Fadenkreuz

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 14 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Hitman & Doppelpunkt; Absolution dev setzt Mitarbeiter in ein Fadenkreuz - Spiele
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Der Spieleentwickler IO Interactive gab kürzlich bekannt, dass er die Hälfte seines Personals in Vorbereitung auf einen neuen AAA abgebaut hat Hitman Spiel in naher Zukunft.


Das Square Enix-eigene Studio ist bekannt für Hitman: Absolution und das Kane & Lynch-Franchise. Mit einer Veröffentlichung von Square Enix kündigte das Unternehmen "bedeutende Änderungen" seiner Geschäftsstrategie an.

"Wir nehmen bei IO Interactive bedeutende Änderungen vor, während wir unser Geschäft an einem sich ändernden und herausfordernden Markt ausrichten", sagte ein Vertreter von Square Enix in einer Erklärung.

"Das Studio wird sich entschlossen auf die Zukunftsvision für das Hitman-Franchise konzentrieren und befindet sich in der Vorproduktion für ein neues AAA-Hitman-Projekt", heißt es weiter. "Wir haben jedoch die schwierige Entscheidung getroffen, andere Studio-Projekte und -Initiativen bei IO abzubrechen und die Belegschaft in diesem Studio zu reduzieren, was fast die Hälfte der derzeit bei IO beschäftigten Mitarbeiter betrifft, da wir interne Anpassungen vornehmen, um den Herausforderungen des heutigen Marktes zu begegnen . "


IOI hat an anderen Projekten gearbeitet, aber die Hitman-Serie ist mit Abstand die produktivste. Von den neun Titeln von IOI sind fünf Teil des Hitman-Franchise.

Square Enix wies für das Geschäftsjahr 2013 einen Nettoverlust aus, der Ende März veröffentlicht wurde. Das Unternehmen beendete 13.714 Millionen Yen im Minus, als Ergebnis von "strategischen Initiativen", die darauf abzielten, sich in der Zukunft auszudehnen.

In der Zwischenzeit musste sich das Unternehmen jedoch mit einigen lähmenden Verlusten auseinandersetzen, was möglicherweise erklären könnte, warum das Unternehmen die IOI-Kosten halbiert hat

In letzter Zeit gab es weitere bedeutende Einschnitte in der Spielebranche, wenn auch in sehr unterschiedlichem Ausmaß. Der Online-Gaming-Riese Zynga hat im Juni 520 Stellen abgebaut (18 Prozent der Belegschaft).