Homeworld-Serie hat ein Zuhause & comma; Mit Getriebe & excl;

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Homeworld-Serie hat ein Zuhause & comma; Mit Getriebe & excl; - Spiele
Homeworld-Serie hat ein Zuhause & comma; Mit Getriebe & excl; - Spiele

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Ich habe viele alte PC-Titel gespielt. Baldur's Gate, Wasteland, die Liste geht weiter. Eines der Spiele, an die ich mich erinnere, ist seit einiger Zeit nichts Neues mehr Heimatwelt. Und es sah so aus, als ob die Dinge an dieser Front aufgegeben würden.Gearbox hob jedoch den Kopf und sagte, dass es tatsächlich die Rechte an der Homeworld-Franchise erwarb.


Ich bin froh, dass Homeworld endlich etwas neues Leben einhaucht, aber es kostet etwas. Ich war noch nie ein Fan von Getriebe zu viel. Borderlands 1 und 2 waren einfach nicht meine Art von Spiel. Und in jüngerer Zeit gab es das Zugunglück der Aliens Colonial Marines. Aliens war eine verpatzte Arbeit, deren Finanzierung möglicherweise schlecht verwaltet wurde, und enttäuschte alle.

Was ist los mit Gearbox?

Nun, wenn Sie es unverblümt wollen. Ich mag ihre Praktiken nicht. Alles von der Staffel über den DLC bis zum Hintern, zu fadem und unoriginalem Schreiben. Und ich fürchte dasselbe, was mit Homeworld passiert. Homeworld wird sich nach den Neulingen nicht mit den ursprünglichen Spielen messen, wird stark rationalisiert und ist zu einfach und wird höchstwahrscheinlich bombardieren.

Warum sollte es bombardieren?

Nun, Devs haben heutzutage eine komische Art und Weise, klassische Franchises neu zu starten. Sie nehmen alles, was das ursprüngliche Spiel einzigartig gemacht hat, heraus und entfernen es und ersetzen es durch Funktionen und Mechaniken aus populäreren und neueren Titeln. Aus geschäftlicher Sicht ist diese Art von Sinn. Sie könnten am Ende die ursprünglichen Fans verunsichern, aber einige kaufen Ihr Spiel einfach aus Freude, um zu sehen, wie einer ihrer alten Favoriten wiederbelebt wird.


Aber so funktioniert es kaum. Wenn Sie es jedoch an Leute verkaufen, die noch nie von dem Spiel gehört haben, und die ursprüngliche Fanbase ignorieren, neigen Sie dazu, niemanden zu interessieren. Betrachtet man den neuen Devil May Cry-Titel und seine Leistung, ist dies offensichtlich. Mit dem alten Dante als "uncool" bezeichnete Ninja Theory Dante als jungen, unwahrscheinlichen Menschen neu. Das Spiel wurde schlecht verkauft, und alte Fans der Serie verspotteten NT und ihr Spiel.

Ich denke, was ich hier zu sagen versuche, ist, dass ich lieber sehen würde, dass Homeworld inaktiv bleibt. Ihn in die Hände eines Entwicklers fallen zu lassen, den ich nicht mag, und zu sehen, dass er so viele Möglichkeiten hatte, sich an eine neue Masse zu wenden, die höchstwahrscheinlich keine Kenntnis von dem Franchise hat oder sich überhaupt nicht darum kümmert, würde mich brechen Herz.