Inhalt
- Wie alles begann
- Der Beginn des Praktikums
- Zusammenkommen
- Nicht nur als Einzelperson, sondern als Team.
- Abschließende Gedanken
- Das ist mein gottverdammt Leidenschaft!
Wie alles begann
Vor einem Jahr, Ich hätte nicht gedacht, dass sich meine Ansichten so sehr geändert hätten. Ich war so entschlossen, Entwickler zu werden, dass ich dachte, es gäbe nichts, was mein Laufwerk davon abhalten könnte. Aber eines Abends, nachdem ich mich mit einem Freund über ein Thema unterhalten hatte, bei dem es um Spiele und deren Geschichten ging, sagte er mir, ich solle es aufschreiben und auf dieser Seite veröffentlichen.
Zuerst war ich besorgt. Ich hatte es immer schwer, mich nur hinzusetzen und meine Gedanken zu klären, geschweige denn sie auf Papier zu bringen. Aber ich habe es geschafft. Ich habe ein Konto erstellt und angefangen zu schreiben. Ich zwang mich weiterzumachen und schaffte es, spät in der Nacht einen Artikel herauszuschlagen. Eigentlich war ich ziemlich stolz auf mich, aber ich wusste, dass niemand es lesen oder sich auch nur darum kümmern könnte. Aber es war geschafft und ich hatte endlich meine Stimme da draußen gesetzt.
Am nächsten Tag habe ich online nach etwas Interessantem gesucht. Amy, die leitende Redakteurin der Site, hatte mich über meinen Artikel informiert und ihn nicht nur vorgestellt, sondern auch auf die Titelseite gebracht. Ich war begeistert! Etwas in mir klickte und das Schreiben wurde einfacher und die Worte wurden natürlicher. Dies war, als die nächste Phase eintrat ...
Der Beginn des Praktikums
Kurz nach dem Schreiben einiger Artikel eröffnete sich die Möglichkeit, an einer Beta-Phase für das GameSkinny-Praktikum teilzunehmen. Ich bin drauf gesprungen. Aus irgendeinem Grund hatte ich das Gefühl, ich musste und genau das musste ich tun.
Als ich mich irgendwie peinlich fühlte, war ich alle nett und höflich, als ich mich allen in meinem Team vorstellte, aber sobald wir unser erstes Skype-Meeting hatten ... Nun, Ashley machte es uns irgendwie leichter, uns nicht komisch zu fühlen. Ich meine das auch mit größtem Respekt. Sie ist wirklich seltsam, aber sie arbeitet hart, ist nett und hat uns allen so sehr geholfen, während des gesamten Prozesses, bei dem wir all unseren individuellen Stand gefunden haben.
Zusammenkommen
Wir haben alle schnell herausgefunden, wozu wir gut sind, und wir haben uns alle wirklich hervorgetan. Alle waren so hilfsbereit und haben auch Situationen verstanden, die außerhalb unserer Kontrolle lagen. Während dieses Praktikums habe ich mich persönlich mit einem ganzen Umzug, einem Autounfall und 2 Jobs beschäftigt. Tatsächlich haben wir uns aber alle ein wenig durch diesen Prozess gekämpft wir haben uns durchgesetzt!
Nicht nur als Einzelperson, sondern als Team.
Ich übertreibe vielleicht, aber ich denke, wir alle haben eine Einheit gefunden und bauen das Vertrauen und die Freundschaft einer kleinen Familie auf. Der Gedanke, sie vielleicht zu verlieren, um in die nächste Phase zu gelangen, beschäftigt mich zutiefst. Aber ich bleibe dennoch positiv und stark in meinen Gedanken, die wir durchgezogen haben und als Sieger hervorgehen werden!
Abschließende Gedanken
Das Betapraktikum bei GameSkinny hat alles für mich verändert. Das will ich mit meinem Leben. Ohne die Ermutigung meines Teams, die helfenden Worte von Amy und Katy und die wundervollen Leute, die sich Zeit nehmen, meine Artikel zu lesen und zu kommentieren, gehe ich diesen Weg möglicherweise nicht.
Das möchte ich tun. Spiele sind mein Leben und darüber zu reden ist mein Antrieb. Ich hätte das vielleicht nie über mich selbst erfahren, wenn nicht ein Freund und eine helfende Hand meiner Kollegen es mir beigebracht hätten.
Während das Praktikum in die Bastion-Phase eintritt und ich immer voller Hoffnung bin, dass GameSkinny meine Leidenschaft und hoffentlich meine Fähigkeiten sehen wird, möchte ich, dass dies mein Leben wird.
Ich möchte reisen und mit Entwicklern sprechen. Ich möchte meine erste Chance bekommen, an einer Pressekonferenz teilzunehmen und über meine ersten Gedanken zu einem Spiel zu sprechen. Darüber hinaus möchte ich mich eingehend mit meiner Spielphilosophie befassen und darüber sprechen, was es heißt, ein Spieleentwickler zu sein, wie Spiele hergestellt werden, warum und was sie gut macht.
Spiele sind für mich nicht nur ein Hobby oder eine einfache Freizeit, und ich spreche auch nicht beiläufig über diese Dinge. Ich picke nicht und überreagiere auf die Dinge, die so viel zu bedeuten haben. Ich nehme ein Spiel und werde es bis ins kleinste Detail aufschlüsseln und auf die Dinge hinweisen, die es unglaublich UND fehlerhaft machen. Ich sitze da und diskutiere stundenlang mit einem Freund über ein Spiel, weil ich einfach das Bedürfnis habe. Und weißt du warum?