Wie kann sich Faeria gegen andere CCGs behaupten & quest;

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 2 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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Wie kann sich Faeria gegen andere CCGs behaupten & quest; - Spiele
Wie kann sich Faeria gegen andere CCGs behaupten & quest; - Spiele

In der Welt der Sammelkartenspiele gibt es eine Reihe starker Spieler. Aus traditionellen Kartenspielen wie Pokémon und Magic the Gathering die haben online plattformen zu Herdstein die auf die kapitalisiert World of Warcraft Fangemeinde, die Konkurrenz ist ziemlich hart. Faeria ist jedoch in der Lage, aufgrund seiner Kombination aus Brett- und Kartenmechanik zu konkurrieren, die es von den anderen unterscheidet.


Faeria Seinen ersten Kontakt zur Gaming-Community hatte er 2014 über seine Kickstarter-Kampagne. Die Kampagne war erfolgreich und brachte 94.000 Dollar ein. Abrakam begann die Entwicklung von Faeria im Jahr 2015. Im März 2016 Faeria wurde im frühen Zugriff über Steam veröffentlicht. Das Spiel wurde im März 2017 vollständig veröffentlicht.

Ein kostenloses CCG, Faeria fügt dem normalen Kartenspiel eine Wendung hinzu. Das Spiel wird mit Brettspielelementen auf einem aus sechseckigen Stegen bestehenden Brett gespielt. Land muss platziert werden, damit Kreaturen den Gegner angreifen können.

Es gibt 5 Landtypen. Das Grundland ist Ebenen. Zwei davon können pro Spielzug beschworen werden. Teich-, Wüsten-, Berg- und Waldlandschaften können nur einmal pro Spielzug platziert werden. Bestimmte Kreaturen benötigen eine Reihe spezifischer Elementarländer, um beschworen zu werden. Diese Länder müssen dem Spieler gehören, nicht dem Gegner. Solange die Anzahl der Länder nicht festgelegt und frei von Kreaturen ist, können diese Kreaturen nicht beschworen werden.


Kreaturen haben verschiedene Fähigkeiten, die das Gameplay beeinflussen. Verschiedene Kreaturen haben Fähigkeiten, die ausgelöst werden, wenn sie als Geschenke beschworen werden. Andere können über das Wasser fliegen, ohne Land zu benötigen. Einige Charaktere können über Land springen, während andere über Distanz angreifen können. Bestimmte Charaktere haben Todesberührung, wodurch sie jede Kreatur, die sie verletzen, sofort töten können. Während andere Kartenspiele über Fähigkeiten verfügen, drehen sich die meisten nur um das Kämpfen anstatt um die Bewegung von Kreaturen, die in typischen CCGs nicht vorhanden ist. Diese und andere Fähigkeiten, verbunden mit der Notwendigkeit, über die Platzierung von Grundstücken nachzudenken, machen verschiedene Strategien erforderlich.

Die Platzierung von Grundstücken ist jedoch nicht das einzige, was Sie in jeder Runde tun können. Während das Platzieren von Ländern am Anfang der richtige Weg ist, müssen in späteren Runden nicht so oft Länder platziert werden. Dies gibt anderen Möglichkeiten Platz, wie zum Beispiel eine Faeria zu gewinnen oder eine Karte zu ziehen. Wenn Sie jede Runde zusätzlich zu Ihrem normalen Draw einen Draw eingebaut haben, müssen Sie fast keine Kreaturen mit Draw-Fähigkeiten mehr spielen. Dies ändert, wie Decks in Faeria im Vergleich zu anderen CCGs gebaut werden.


Die Kombination von Brett- und Kartenspielmechanik ergibt ein interessantes Spiel. Ein höheres Maß an Strategie ist erforderlich, um zu bestimmen, wo und welche Art von Land platziert werden soll und welche Kreaturen beschworen werden sollen. Dies macht das Spiel komplizierter als ein einfaches Kartenspiel. Die Interaktion zwischen den Charakteren kann auch mehr variieren, um das Spiel frisch zu halten.

Aus diesen Gründen Faeria kann sich gegen die größeren Kartenspiele behaupten. Abrakam hat eine Nische innerhalb der beiden verschiedenen Spielgenres geschaffen, die verschiedene Spielertypen anzieht. Schnelllebig, strategisch und unterhaltsam, Faeria ist ein Spiel, das alle CCG-Spieler ausprobieren sollten.