Wie Final Fantasy XV das Einschlafen in RPGs relevant macht

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 18 August 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Final Fantasy XV – 101 Trailer Extended Cut (EU Version)
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Final Fantasy XV ist ein Spiel, das dem Franchise viele neue und unterschiedliche Elemente hinzugefügt hat. Es trat aus dem rundenbasierten Kampf hervor, der die Serie so lange definierte, um ein aktiveres und dynamischeres System zu bieten. Es bewegte sich in Richtung einer offeneren Welt voller Nebenaufgaben und Nebentätigkeiten. Und es brachte dem Franchise auch neue Mechaniker wie Angeln und Kochen.


Es gibt jedoch ein Element, das im vorherigen vorhanden war Final Fantasy Spiele, die für ein größeres Bedürfnis umfunktioniert wurden: Schlafen. Es ist jetzt wichtiger denn je, eine wesentliche Aktivität, die die Spieler häufig ausführen müssen, um so effizient wie möglich voranzukommen.

In einem Spiel wie Final Fantasy XV, mit so vielen neuen Ergänzungen und Änderungen, die das Spiel nicht unbedingt verbessern, Spieler zum Einschlafen zu zwingen ist einer der besten Schritte, die Square Enix machen kann. Und hier ist warum.

Gasthäuser und Tavernen in klassischen Rollenspielen

Seit dem allerersten Final FantasyUnd die ersten RPGs, die in Tavernen, Gasthäusern und anderen Gebäuden ähnlicher Art schliefen, waren eine großartige Möglichkeit, sich um Ihr Team zu kümmern. Es ist eine der klassischsten und traditionellsten Mechaniken im Rollenspiel, die in den meisten Titeln fast unberührt geblieben ist.


In traditionellen Rollenspielen konnte man in jeder Stadt einen Platz zum Ausruhen finden. Durch die Zahlung eines festen Betrags an Spielwährung konnten die Hauptfiguren die Nacht in einem Raum verbringen und schlafen. Was normalerweise passierte, war, dass Sie mit aufwachen Die HP und Magiepunkte aller Gruppenmitglieder wurden vollständig wiederhergestellt, und alle negativen Statusbeschwerden wurden beseitigt.

Dieser klassische Mechaniker ist in den meisten neuen und alten RPGs zu sehen und ist in der Regel von Titel zu Kachel ungefähr gleich. Es gibt einige Spiele, die der Ruhe im Laufe der Jahre neue Eigenschaften verliehen, z. B. Zwischensequenzen in bestimmten Momenten, aber nur wenige davon sind in dieser Hinsicht wirklich innovativ - wie das Indie-Spiel Lisa.

Im Lisakönnte die Partei in Lagern ausruhen, um die Gesundheit, SP und alle Krankheiten zu heilen. Beim Aufwachen kann sich jedoch eine Vielzahl von negativen oder positiven Ereignissen entfalten. Sie könnten beispielsweise feststellen, dass ein Mitglied der Gruppe entführt wurde oder dass Ihnen jemand ein Geschenk hinterlassen hat. Dieser clevere Mechaniker brachte den Spieler dazu, sorgfältig über die möglichen Vor- und Nachteile des Ruhens nachzudenken.


Final Fantasy XV tut etwas, das ebenso innovativ ist.

Schlafen und Campen in Final Fantasy XV

Ausruhen in Final Fantasy XV markiert das Ende eines Spielzyklus und Es ist unverzichtbar, um deine Statistiken und Hobbys zu verbessern. Diese Loops bestehen aus dem Sammeln von Erfahrungspunkten durch Erfüllen von Quests, Töten von Feinden und dem Einsatz der Fähigkeiten von Gruppenmitgliedern während des Tages. Dann schläfst du während der Nacht. Durch das Schlafen wird die gesamte Erfahrung auf Noctis, Prompto, Ignis und Gladiolus übertragen.

Ausruhen ist auch der Moment, in dem Sie sich alle Bilder ansehen können, die Prompto während des Tages aufgenommen hat, und auswählen können, ob Sie sie behalten möchten oder nicht.

Dieser Mechaniker hat mehr Tiefe, da Sie je nach Ihren Bedürfnissen entscheiden müssen, wo Sie übernachten möchten. Wenn Sie draußen campen, kann Ignis seine unschätzbaren Rezepte vorbereiten, die die Charakterstatistik verbessern und im Gegenzug Igniss Kochkünste verbessern, sodass er größere und bessere Mahlzeiten für größere und bessere Leistungssteigerungen zubereiten kann.

Sie können aber auch in Hotels und Gasthöfen übernachten. Hier kann Ignis nicht kochen, aber du erhältst einen Erfahrungsschub, der deinen Charakteren hilft, schneller aufzusteigen. Dieser Erfahrungsmultiplikator kann sich abhängig von Ihrem Schlafort und dem Zimmerpreis ändern.

Ein frischer und lohnender Mechaniker

Ausschlafen Final Fantasy XV ist völlig einzigartig, eine innovative Art, deine Charaktere zu verbessern und die Spieler zu begeistern. Diese Idee fühlt sich frisch und lohnend an, und wir sollten mehr Entwickler ermutigen, scheinbar banale Handlungen und Aufgaben zu übernehmen und ihnen durch neuartige mechanische Interpretationen neues Leben einzuhauchen.

Während also viele RPGs den Schlaf weiterhin als Mittel nutzen, um die Tropen des Genres zu überholen und sich an bewährte Entwicklungspfade zu halten, mögen Spiele Final Fantasy XV und Lisa denken über den Tellerrand hinaus, nehmen Mechaniken, die die Spieler verstehen, und drehen sie auf den Kopf. Im Gegenzug haucht es bestehenden Spielen und Franchises neues Leben ein und treibt gleichzeitig andere Entwickler dazu, neue Erfahrungen zu machen, die die Erwartungen der Spieler untergraben.

Welche anderen RPG-Spielmechanismen könnten ein Upgrade gebrauchen? Und wie wirkt sich Schlaf auf das Rollenspiel aus? Sound off in den Kommentaren unten!