Wie Fire-Emblem-Helden im mobilen RPG-Bereich immer mehr übertrumpfen

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 1 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Wie Fire-Emblem-Helden im mobilen RPG-Bereich immer mehr übertrumpfen - Spiele
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Inhalt

Ein "kleines" Spiel namens Feuer Emblem Helden wurde am 2. Februar 2017 vor ungefähr 2 Monaten veröffentlicht. Seitdem ist es stark. Machen Sie keinen Fehler: Dies ist kein Zufall. Viel Feuer Emblem HeldenErfolg wird auf mehrere Dinge zurückgeführt, von denen jedes mehrere Meister bedient.


Die Einrichtung

Feueremblem: Helden startete auf der Überholspur zum Erfolg.

Fire Emblem Heroes hat wunderschöne Kunst.

Qualität hilft

Feueremblem: Helden wird durch sein Genre geholfen. Zugbasierte Strategiespiele sind im Allgemeinen einige der leichter zu spielenden Spiele auf dem Handy, da ihr Steuerungsschema meist menübasiert ist. Außerdem ist es ein gutes Spiel. Das macht die Leute dazu neigen, länger zu bleiben.

Das Spiel destilliert erfolgreich das Feuerzeichen Erfahrung in einem kleineren Paket mit einigen genialen Game Design-Optimierungen. Charaktere können nicht mehrere Waffentypen verwenden, daher müssen Sie das Waffendreieck zu Ihrem Vorteil einsetzen. Jeder Charakter hat seine eigenen einzigartigen Waffen und Fähigkeiten, anstatt nur eine Einheit einer bestimmten Klasse zu sein, wie in Mainline-Einträgen. Der Zufall spielt eine viel kleinere Rolle, um sicherzustellen, dass die Strategie König ist. Kleinere Karten stellen sicher, dass die stärker fokussierten Strategieaspekte möglicherweise nicht überwältigend werden.


Die Fan-Basis ist stark mit diesem

Nintendo hat eine starke Fangemeinde. Ich weiß, ich weiß. Das ist eine ziemlich kontroverse Aussage, aber ich glaube wirklich, dass sie es heutzutage groß machen werden. Sie sehen nur zu. Wenn sie erst einmal gelernt haben, eine echte Konsole herzustellen, werden sie - im Gegensatz zur WiiU - sehr groß sein.

Lon'Qu für alle meine weiblichen Fire Emblem-Leser.

Aber nicht nur Nintendo hat eine starke Anhängerschaft. Feuerzeichen hat in den letzten Jahren stark an Popularität zugenommen. So sehr, dass es eine der ersten IP-Adressen von Nintendo zu sein scheint.

Dank der starken Präsenz und Unterstützung von Nintendo im Laufe der Jahre fühlt es sich natürlich an, ihre Spiele in der Tasche zu haben. (Deshalb sagten die Leute:"Nintendo sollte in den mobilen Marktplatz einsteigen!" jahrelang. Das und der langsame, spiralförmige Tod der WiiU.) Heck, nur zwei der 9 Staaten Feuerzeichen Releases wurden auf Konsolen veröffentlicht.


Veränderung ist eine gute Sache

Intelligent Systems hat - und macht immer noch - eine Menge intelligenter Funktionen (sehen Sie, was ich dort gemacht habe? Verpassen Sie niemals die Chance, Ihre eigene Anspielung zu ruinieren.) Anpassungen an dem Spiel seit seiner Veröffentlichung, um sicherzustellen, dass es frisch bleibt und Spaß macht .

Ninian ist ein Drache, ein Tänzer und meine Biene.

Zusätzlicher Inhalt

Seit der Veröffentlichung gab es viele Ereignisse. Ein Event, bei dem Sie einen Charakter nach Fertigstellung belohnt haben, endete vor wenigen Tagen. Insgesamt gab es 4 solcher Veranstaltungen.

Mehrere neue Charaktere wurden hinzugefügt (tatsächlich wurden gerade mehr neue Charaktere angekündigt). Dies hat immer einen neuen Satz von Karten mit sich gebracht. Es wurden auch rein storybezogene Missionen hinzugefügt. Es gab sogar einen großen, seltsamen Turnierwettbewerb, der etwas mehr als eine Woche dauerte. (Meine März-Wahnsinns-Klammer hatte Lucina gewonnen; ich hatte Recht.)

Zu guter Letzt wurde ein ganzes System hinzugefügt, das es Charakteren erlaubte, Fähigkeiten von anderen Charakteren zu erben. Dies hat die Tiefe, Anpassungsfähigkeit und Wiederspielbarkeit des Spiels drastisch erhöht. All dies beinhaltet nicht einmal einige der kleineren Ergänzungen, die gemacht wurden.

Das System verbessern

Kickass Drachenmädchen ist Kickass.

Die Entwickler haben auch gute Arbeit geleistet, um das Spiel zu reparieren. Sie fügen eine Funktion hinzu, mit der Sie Ihre Einheiten zwischen den vordefinierten Startpositionen auf der Karte verschieben können. (Derzeit starten Sie möglicherweise eine Karte und haben Einheiten in schrecklichen Positionen, die Sie möglicherweise das Spiel kosten.) Dies behebt einen meiner Hauptprobleme im Spiel.

Sie haben auch geändert, wie viele Heldenfedern - die aus irgendeinem Grund dazu benutzt werden, Charaktere zu ordnen - Sie aus der Arena verdienen, um das langsame Schleifen zu erleichtern (obwohl es immer noch ziemlich verdammt schmerzhaft ist).

Leben am Rande: Gegen F2P arbeiten

Feuer Emblem Helden ist ein F2P-Spiel. Im Kern waren einige seiner Konventionen möglicherweise problematisch. Aber IS hat dazu beigetragen, dass viele Bedenken im Hinblick auf F2P gelindert wurden, indem viele der Hürden und Strafen des Genres reduziert wurden. Kugeln, die zum Kauf von Charakteren verwendet werden, werden regelmäßig frei verteilt. Und die oben erwähnte Hinzufügung verschiedener freier Charaktere und Missionen (die auch Kugeln belohnen) trägt dazu bei, dass Sie wenigstens einige gute Helden für Ihre Probleme bekommen. Die Ausdauer der Trainingslevel im Trainingsturm ist seit der Veröffentlichung des Spiels zur Hälfte geblieben. Und bald wird die maximale Ausdauer von 50 auf 99 erhöht.

Hier hast du es

Alles, was Sie tun müssen, um ein mobiles Spiel zu machen, ist ein gutes Spiel, das auf einer populären IP-Adresse basiert, während Sie fortlaufend qualitativ hochwertige Inhalte hinzufügen, vorhandene Fehler beheben und niemals zulassen, dass seine F2P-Wurzeln in parasitären Krebs umgewandelt werden. Einfach richtig? Nein, aber Feuer Emblem Helden beweist, dass es möglich ist.