Wie Rainbow Six & Doppelpunkt; Siege ist ein Marketing für Einzelspieler-Enthusiasten ohne Einzelspieler

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 6 April 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Wie Rainbow Six & Doppelpunkt; Siege ist ein Marketing für Einzelspieler-Enthusiasten ohne Einzelspieler - Spiele
Wie Rainbow Six & Doppelpunkt; Siege ist ein Marketing für Einzelspieler-Enthusiasten ohne Einzelspieler - Spiele

Bots werden unterschätzt. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum die meisten Entwickler sie nicht in moderne Multiplayer-Spiele aufnehmen. Stattdessen sind diese Spiele eine Feuerprobe, bei der erfahrene Spieler groß reden können, während sie Gegner mähen, die gerade erst nass werden. Scheint fair zu sein.


Da es nicht wirklich stolz ist, Gegner zu schlagen, die keine Chance haben, erscheint es logisch, diesen "n00bs" einen Platz zum Üben zu geben, und es ist nicht so, als würden die Veteranenspieler sogar mit ihnen spielen wollen. Genau das macht Ubisoft damit Rainbow Six: Belagerung.

Im Gespräch mit What Culture auf der EGX 2015, einer von Belagerung Art Directors bestätigte Scott Mitchell, dass das Spiel keine traditionelle Einzelspielerkampagne enthalten werde.

Es gibt keinen Story-Modus an sich. Sie machen eine Schulung, bei der Sie verschiedene Bediener und ihre Geräte kennenlernen.Sie können in allen Karten gegen die feindliche KI im Koop-Modus spielen. Sie können Übereinstimmungen anpassen, so dass wir dies auf der Einzelspieler-Seite anbieten.

Das Fehlen einer engagierten Einzelspieler-Erfahrung widerspricht der Geschichte des Tom Clancy Serie, so hat es das Potenzial, ein paar Federn langjähriger Fans zu zerreißen.


Wenn Sie dieses Spiel jedoch bereits verfolgt haben oder Teil der letzten geschlossenen Beta waren, war von Anfang an klar, dass der Multiplayer-Bereich der einzige Fokus des Spiels war.

Mit der Anwesenheit von Bots müssen die Spieler jedoch nicht zwangsläufig lernen und fühlen sich als eine Belastung für ihr Team. Stattdessen können sie das Spiel und seine Karten in ihrem eigenen Tempo lernen und dann in den Kampf springen, wenn sie sich bereit fühlen. Nicht nur das, der Fortschritt des Spiels zählt offline genauso wie bei Online-Spielen. Die Wahl liegt also ausschließlich beim Spieler.

Rainbow Six: Belagerung Später in diesem Jahr wird es am 1. Dezember 2015 für PlayStation 4, Xbox One und PC erhältlich sein.