GRIS Review & Doppelpunkt; Ein Aquarell-Plattformer voller Hoffnung

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 26 September 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Kann 2024
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GRIS Review & Doppelpunkt; Ein Aquarell-Plattformer voller Hoffnung - Spiele
GRIS Review & Doppelpunkt; Ein Aquarell-Plattformer voller Hoffnung - Spiele

Inhalt

In dieser Woche wird ein indie-erzählendes Plattformprogramm veröffentlicht GRIS. Es ist in Barcelona ansässig Nomada Studio's erstes Spiel und wird vom Indieriesen Devolver Digital veröffentlicht. Es ist auf PC und Mac verfügbar und wird zu einem späteren Zeitpunkt auch auf Nintendo Switch veröffentlicht.


GRIS folgt der Geschichte eines jungen Mädchens, das nach einem drastischen Ereignis, das seine Welt völlig verändert hat, seine eigenen Emotionen zu erkunden beginnt. Das Spiel bietet keinen Kampf, keine Todesfälle, es gibt viel Plattformgüte und Rätsel.

Story und Setting

Wie ich schon sagte, GRIS folgt der Geschichte eines jungen Mädchens, als sie versucht, ihre Gefühle nach einer traurigen Erfahrung in ihrem Leben zu verarbeiten. Die Titelfigur beginnt ohne besondere Fähigkeiten und erforscht die Welt um sie herum.

Es hat eine unausgesprochene Geschichte, aber wenn Sie im Spiel vorankommen, bekommen Sie eine Vorstellung davon, was passiert sein könnte. Es gibt keinen Dialog und keinen zu lesenden Text. Je mehr Sie spielen, desto mehr entwickeln Sie die Geschichte und beginnen zu verstehen, was los ist.


Design

Ich weiß nicht wie es euch geht, aber es gibt bestimmte Dinge, nach denen ich suche, wenn ich neue Indie-Spiele anschaue. Das Erste ist immer das Aussehen. Eines der ersten Dinge, die Sie bemerken werden GRIS ist, dass die Entwickler sich für einen sehr feinen, von Hand gezeichneten Look entschieden haben, und meiner Meinung nach muss dies das Beste an diesem Spiel sein.

Der Aquarelleffekt, den das Spiel hat, ist einfach großartig und verleiht ihm eine Schönheit, die man heutzutage selten in Spielen findet. Es wurde auch verwendet, um die Geschichte zu beeinflussen. Je mehr Sie Fortschritte machen, desto mehr Farbe wird in das Spiel eingeführt. Es fängt ziemlich monochromatisch an, aber wie Sie herausfinden werden, wird es mit dem Fortschritt farbiger.


Gameplay

Ich werde nicht lügen. Die Steuerung selbst ist ziemlich einfach und unkompliziert für alle, die viel Zeit mit Plattformspielern verbracht haben. Da gibt es keinen Kampf in GRISDie Steuerelemente bewegen Sie einfach herum und aktivieren die Fähigkeiten, die Sie im Verlauf des Fortschritts gewinnen.

Diese Fähigkeiten kommen in Form ihres Kleides. Das Kleid kann sich unabhängig bewegen und seine Form verändern, je nachdem, was Sie möchten. Wollen Sie, dass Gris schwerer wird? Das Kleid wird zu einem Block und gibt Ihnen zusätzliches Gewicht. Sie möchten einen Doppelsprung machen, um ein Hindernis zu überwinden? Das Kleid wird aufgeweitet, um Ihnen zusätzlichen Auftrieb zu geben. Dies gibt dem Charakter eine gute Entwicklung im Verlauf des Spiels.

Abgesehen von dem Abschluss von Puzzlespielen ist das eine andere, was Sie tun müssen GRIS ist Sterne zu sammeln. Sterne können verwendet werden, um Gehwege oder Brückenlücken zu bilden, wenn sie miteinander verbunden werden. Durch das Sammeln dieser Sterne gewinnt Gris 'Kleid auch seine Fähigkeiten. Wenn Sie genug Sterne haben, können sie zu Konstellationen werden, um spezielle Symbole und Kreaturen zu bilden, die Ihnen diese besonderen Fähigkeiten verleihen.

Urteil: 8/10

Alles in allem, GRIS ist ein absoluter Charme eines Indie-Spiels. Die Geschichte, die sich im Laufe der Zeit entwickelt, ist fesselnd, das Artwork ist umwerfend und die Rätsel sind einfach hart genug, um Ihren Verstand weiter arbeiten zu lassen, ohne zu hart zu sein und frustriert zu sein. Für das erste Spiel eines kleinen Indie-Studios ist dieses Spiel sehr beeindruckend. Wenn sie diesen Trend der Vereinigung von Ästhetik und Gameplay auf diese Weise fortsetzen, sehe ich, dass sie viel Anerkennung finden.

Pros

  • Die Mechanik verändert sich und entwickelt sich mit der Entwicklung der Geschichte
  • Schönes künstlerisches Design und emotionales Geschichtenerzählen
  • Konsequenzfreie Welt

Cons

  • Könnte als einfach betrachtet werden

[Offenlegung: Eine Kopie von GRIS wurde zur Überprüfung bereitgestellt.]

Unsere Bewertung 8 Nomada Studios Debütspiel ist ein Muss für Kunstliebhaber und subtile Geschichtenerzähler. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten