Warum hat The Witcher 3 mich nicht vollständig für mich gewonnen?

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 21 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Warum hat The Witcher 3 mich nicht vollständig für mich gewonnen? - Spiele
Warum hat The Witcher 3 mich nicht vollständig für mich gewonnen? - Spiele

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Das wichtigste zuerst. ich Liebe Der Hexer 3. Das mag etwas übertrieben erscheinen, wenn Sie den Titel lesen, aber nehmen Sie sich einen Moment Zeit für mich. Die offene Welt war gigantisch und voller Leben (und Tod), mit einer Menge einzigartiger Nebenquests und einem soliden Kampfsystem. Für mich ist es das umfassendste Action-RPG des letzten Jahrzehnts.


"Ok", sagst du, "warum bist du so ein Heuler im Titel, du klickködernder Bastard?" Nun, mein unhöflicher Leser, wegen meines widersprüchlichen Gefühls darüber, womit die meisten Menschen tatsächlich zufrieden waren: Die Hauptgeschichte.

Ich beginne damit, mein Wissen zu rechtfertigen in "Hexer mit der Aussage, dass ich in der Tat die ersten beiden Spiele gespielt und sogar alle Bücher gelesen habe (ja, ich bin DIESER Typ). Du solltest also zumindest meine bescheidene Meinung als einen respektieren Hexer Ventilator. Jetzt, wo ich darüber nachdenke, denke ich tatsächlich, dass dieses Wissen einen Teil der Erfahrung für mich ruiniert hat, aber ich werde gleich darauf zurückkommen.

Ich muss auch sagen, dass Sie milde begegnen könnten Spoiler hier und da, seien Sie also auf der Hut, wenn Sie das Spiel noch nicht beendet haben. Und wenn Sie nicht ... Steigen Sie aus Ihrem Arsch, oder?


Ok, jetzt wo das nicht im Weg ist, fangen wir an.

Die Geschichte war in keiner Weise das epische Abenteuer, auf das ich gehofft hatte.

Es war großartig, aber meine Erwartungen waren viel höher. Können wir die Hype-Kultur beschuldigen? Wir können es mit Sicherheit; Ich denke, dass das lange Warten, die Verzögerungen und der ständige Fluss von Trailern und Gameplay-Filmmaterial den Hype ein wenig getötet haben, um es gelinde auszudrücken. Aber als ich mich fragte, ob dies der Hauptgrund sei, fühlte ich mich einfach so, als könnte es nicht sein. Es war das Gefühl, einen Tag nach Abschluss der Hauptquest, das mich dazu brachte, meinen Kopf zu kratzen.

Verschwendetes Grundstück aus der zweiten Rate

Mein Problem begann tatsächlich mit dem SEHREN Anfang des Spiels. Sie werden in einem Traum direkt mit den Charakteren Ciri und Yennefer bekannt gemacht (was mich schon ein wenig frustriert hat, aber lasst uns weitermachen). Danach landen Sie im ersten Bereich des Spiels. Du machst ein bisschen "Nachforschungen", tötest einen Greifen, um Yennefers Position zu finden, und dann ist sie direkt vor dir ...


Lassen Sie mich das klarstellen: Wir haben das GESAMTE zweite Spiel damit verbracht, nach dieser Hexe zu suchen, und auf diese Weise werden sie wieder vereint? Ich denke, es ist eine Untertreibung zu sagen Das ist eine verdammt gute Möglichkeit, eine fantastische Ansammlung auszulöschen.

Mein anderes Problem dabei ist, dass dadurch auch der erste Teil der Geschichte völlig bedeutungslos wird. Du gehst raus, um Yennefer zu suchen, aber sie erscheint nur, sobald du (wenig bis gar keine) Informationen über ihren Aufenthaltsort hast. Das ist ein einfacher Weg, um den Titel "Best Tracker ... Evaaaaar" zu bekommen.

Komm schon Mann - sie haben sich seit langem nicht mehr gesehen und so hat sich CD Projekt Red entschieden, sie wieder zu vereinen? Für mich ruinierte dies den emotionalen und angespannten Winkel der Geschichte zwischen zwei sehr wichtigen Charakteren. Und so zerquetschte mein Eintauchen.

Die eigentliche Hauptquest

Danach werden wir in die eigentliche Geschichte dieses Spiels eingeführt: Finde dein verlorenes Pflegekind, denn die Wilde Jagd ist hinter ihr her. Und weil ihr tatsächlicher Vater sie auf dem Thron haben will. Wenn Sie sich fragen, wer zum Teufel dieses Mädchen ist, machen Sie sich keine Sorgen, genau wie die Leute, die die beiden vorherigen Spiele gespielt haben. Und weil dies eine so dringende Angelegenheit ist, möchte der Kaiser, dass Sie sie ganz alleine und ohne jegliche Hinweise aufspüren und währenddessen klarstellen, dass Sie nicht die Absicht haben, sie ihm zu übergeben.

Da dies in KEINER Weise mit einem früheren Teil der Serie zusammenhängt, hat es mich im Stich gelassen, da ich auf eine Fortsetzung der Handlung gehofft hatte.

Dies wurde wahrscheinlich gemacht, damit neue Spieler nicht vom Überlieferungsboot fallen. Obwohl dies etwas entschuldigt werden kann ...Es macht keinen Sinn, wenn der Rest des Spiels bis zum Rand mit Hinweisen und Rückschlägen zu früheren Spielen und Büchern gefüllt ist!

Ich habe kein Problem mit der neuen Geschichte, in der es um Ciri geht (und, was noch wichtiger ist, The Wild Hunt - Sie wussten bereits, dass diese Typen schlecht sind). Aber was ist mit der politischen Intrige aus dem zweiten Spiel passiert? Oh, es ist jetzt eine Zwischensequenz, in der sich ein langweiliger Typ über eine Karte unterhält, während Sie Ihr Bestes tun, um den Übersprungknopf nicht zu zerdrücken. Dies soll ein Spiel sein - keine Geschichtsstunde eines 60-jährigen ausgebrannten Lehrers!

Es gibt keine Atmosphäre wie im letzten Spiel, in der man die Spannung mit einem Messer abschneiden könnte.

Im Hexer 2, Du eigentlich fühlte die rassischen Spannungen - und nicht nur von einigen Leuten, die einen Elfen auf der Straße nerven, oder von einigen brennenden Pyren, damit Sie sich unwohl fühlen. Es fiel Ihnen schwer, eine Entscheidung darüber zu treffen, ob Sie mit dem Scoia'tael oder den Menschen zusammenstehen würden, weil sie es waren alles entartete Stiche.

Und selbst wenn sie eine fantastische Arbeit geleistet haben, um die "drecksarmen" Vellen mit der vom Krieg zerrissenen Landschaft zu porträtieren, gibt es nicht so viel an der Atmosphäre außer der Einrichtung und den Leuten, die sich über den Krieg beschweren.

"Krieg ist hart!"

"Ich habe Hunger und mein Bruder wurde getötet."

"Nilfgaard steht vor unseren Toren"

"Wer wird den Norden retten?"

Hier passiert eigentlich NICHTS! Sie reden immer darüber, aber nichts Wesentliches passiert. War diese CD Projekt Reds Version des Kalten Krieges? Weil es diesen Effekt wirklich nicht gab, diesen Stress ...

Ich denke, dies war nur eine verpasste Gelegenheit. Aber kommen wir zurück zur Hauptgeschichte.

Sehr wenig Auszahlung für die Hauptquest

Die eigentliche Suche nach Ciri war auch nicht besonders beeindruckend. Sie erhalten drei Quests, bei denen Sie sich an drei Orten ein wenig umsehen müssen. Sie haben die Wahl, wohin Sie wollen, aber die Reise nach Skellige kostet Sie einen Arm und ein Bein, und das erforderliche Niveau lässt Sie zweimal darüber nachdenken. Das ist der Grund, warum Sie zuletzt dorthin gegangen sind - nicht, weil Sie sich dafür entschieden haben.

Und wissen Sie, was noch schlimmer ist? Es ist nicht einmal wichtig, wo Sie anfangen! Jedes Mal, wenn Sie einen Teil dieser "Hauptquest" beenden, stoßen Sie auf eine Sackgasse und ein paar Kerle flüstern Ihnen ins Ohr, dass Sie sich von Ihrem Hintern befreien und in einen anderen Teil der Welt schauen sollten ... Alter, ich weiß, Ich dachte nur, ich könnte tatsächlich etwas lernen!

Versteht mich nicht falsch, die Bloody Baron-Questreihe war absolut brillant und jede Quest hatte mich in gewissem Maße investiert, aber mein Problem ist, dass sie überhaupt nichts mit der Hauptgeschichte zu tun hatten. Denken Sie daran: Der Baron bringt Sie dazu, seine Familie zu finden und sagt Ihnen, "Ciri war hier, aber sie ist gegangen". Du musst Dandillion befreien und er sagt "Ciri war hier, aber sie ist gegangen". Und dann reist du nach Skellige, um es herauszufinden ... Seufz ... du kennst den Rest ...

Suche nach Ciri und die Folgen der Schlacht von Kaer Morhen

Wenn Sie tatsächlich Ciri finden (übrigens Requisiten für jeden, der diese Zwischensequenz gemacht hat, die mich für einen Moment am Boden zerstört hat) und Sie zum Festland zurückkehren, haben Sie die Schlacht bei Kaer Morhen. Großartig! Ein epischer Kampf, um die Dinge endlich aufzupeppen! Das war die Hauptaufgabe, denn der erste Teil fühlte sich ein wenig ... langweilig an.

Aber keine Zeit, um darüber nachzudenken, wir müssen ein paar Spektralelfen in den Arsch treten. Das gab mir endlich den Adrenalinschub, auf den ich gewartet hatte, und es war verdammt intensiv, wenn du mich fragst. Aber gleich danach folgte - wieder einmal - eine sehr lange und ziemlich langweilige Vorbereitung auf einen zweiten Zusammenstoß mit den Mächten des Bösen ...

Was ist der eigentliche Pflug?

Das Tempo in der Hauptquest ist einfach schrecklich! Sie haben zu keinem Zeitpunkt den Eindruck, dass die Zeit abgelaufen ist, und die offene Welt ist zu ablenkend, um sich überhaupt darum zu kümmern, was in einer so flachen Geschichte vor sich geht. Obwohl dies als positive Note gesehen werden könnte, sollte es nicht sein! Dies gibt Ihnen den Eindruck, dass die Wilde Jagd eine ebenso große Bedrohung darstellt wie der Teufel, den Sie für etwas Geld töten.

In dem Hexer 3, Es waren eigentlich die Nebenquests / Nebenaktivitäten, die die Show gestohlen haben: Warum sollte man sich auf eine andere Suche begeben, um einen bedeutungslosen Hinweis darauf zu finden, wo Ciri einen Dump gemacht hat, wenn man sein Gwent-Deck aufrüsten kann? Es ist traurig zu sagen, aber ich habe nie eine Hauptaufgabe nach der anderen ausgeführt, nur weil der Rest des Spiels interessanter war. Und für ein geschichtsträchtiges Spiel sollte dies nicht über das gesagt werden Hauptaufgabe...

Sehen Sie, das ist der Moment, in dem mir klar wurde, was mir fehlte: eine Geschichte mit Tempo wie die zweite Folge dieser großartigen Spielserie. Der Hexer 2 sicherlich nicht so lange wie diese Tranche, aber Mann, ich war die ganze Zeit süchtig und auf den Zehenspitzen. Es gab Zeiten, in denen ich die Nebenaufgaben übersprungen habe, weil ich zu sehr in das investiert war, was gerade geschah.

Nur als Beispiel, der erste Teil von Der Hexer 2 versetzt Sie in die Mitte einer beeindruckenden Belagerung. Aus dem Nichts taucht ein Drache auf, und während du davon fliehst, wird dein König von einem anderen Hexer in die Kehle geschnitten, und du bist fertig, wenn die Wachen eintreffen. Dies sind die ersten 15 Minuten des Spiels, und die Hauptquest verlangsamt sich meiner Meinung nach selten. Okay, Sie jagen Letho nicht von Anfang bis Ende, aber Sie sind immer mit etwas beschäftigt, das sich wichtig anfühlt. Es scheint, als hätte ich keine Zeit, mich zu langweilen Assassins of Kings "weil es in der Hauptgeschichte immer etwas Episches oder Interessantes gab. Und obwohl die sekundären Aufgaben nicht immer so faszinierend waren, fühlten sie sich relevant.

Ich werde diesen ziemlich langen Beitrag beenden, indem ich sage, dass es trotz allem, was ich oben geschrieben habe, eine erstaunliche Fahrt gewesen ist Der Hexer 3. Ich bin immer noch genieße dieses meisterwerk und freue mich auf das Blut & Wein DLC. Dies ist nur das größte Problem, das ich mit einem Spiel und einem Franchise habe, das ich wirklich liebe.

Wenn Sie es durch den gesamten Text geschafft haben, grüße ich Sie, ich danke Ihnen für das Lesen meines ersten Beitrags und lade Sie ein, einen Kommentar auf die respektvollste Art und Weise zu hinterlassen, die Sie können!

Ein Hoch auf die Burgurah!