Wie das & period; io-Spiel, in dem ich immer noch hier bin, dem Horrorgenre eine neue und erschreckende Wendung verleiht

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 13 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Wie das & period; io-Spiel, in dem ich immer noch hier bin, dem Horrorgenre eine neue und erschreckende Wendung verleiht - Spiele
Wie das & period; io-Spiel, in dem ich immer noch hier bin, dem Horrorgenre eine neue und erschreckende Wendung verleiht - Spiele

Die Auswirkungen darauf P.T. Die Branche war bemerkenswert, wenn man wirklich darüber nachdenkt. Was ursprünglich als Guerilla-Marketing-Taktik für die jetzt abgesagten ausgegeben wurde Stiller Hügel Fortsetzung gelang es, ein neues Interesse für das einstige Nischen-FPS-Horror-Subgenre zu wecken und den Weg für Titel wie zu ebnen Schichten der Angst und Resident Evil VII.


Konamis Verlust ist wirklich der Gewinn aller anderen, da das Konzept für alle Arten von Entwicklern, insbesondere in der Indie-Game-Community, reif ist Ich bin noch da, ein Ego-Thriller aus den Reihen von Cosy Game Pals.

Die Prämisse von Ich bin noch da Dies ist alles andere als bahnbrechend, da die Geschichte damit beginnt, dass Sie in eine scheinbar unheimliche Wohnung ziehen, aber es gibt einen subtilen Kommentar, der Bände sowohl über das F2P-Horrorgenre als auch über die völlige Traurigkeit spricht, allein in einer beengten Umgebung zu leben Haus in Studio-Größe.

Die Nachricht in Ich bin noch da ist ziemlich laut, wenn man innehält, um darüber nachzudenken. Wie wir alle in einer Zeit leben, in der die ganze Welt durch ein unsichtbares Netzwerk miteinander verbunden ist, auf das fast jeder zugreifen kann, und die Menschen mit jedem Tag weiter auseinander wachsen. Das Durchsuchen der Suchergebnisse der Proxy-Suchmaschine des Spiels, „Wahoo“, schafft es nur, diese schreckliche Traurigkeit zu vermitteln, mit der sich jeder identifizieren kann, und es ist ein Teil der menschlichen Verfassung, die wir in solchen Spielen nicht allzu oft sehen .


So oft werden Sie feststellen, dass sich gruselige Software auf Sprungängste oder auf störende Bilder konzentriert, um den Spielern Angst einzujagen, die den Nervenkitzel genießen, den Angst mit sich bringt. Aber Ich bin noch da löst einen ganz anderen Schreckenssinn aus - und ich habe nie wirklich daran gedacht, wie ohrenbetäubend die Kälte der Einsamkeit wirklich sein kann. Am Ende meiner erschütternden Erfahrung mit dem Spiel musste ich mir die ängstliche Frage stellen, die wir uns alle irgendwann in unserem Leben stellen - wie geht es weiter?

Ich weiß, das mag albern klingen, aber denke nur darüber nach. so furchterregend wie andere zeitgenössische Gruselfeste Amnesie oder Während dem Schlaf Vielleicht haben sie alle ein Gefühl der Endgültigkeit, etwas, an das man sich anschliessen kann, egal wie kühl die Zeit mit dem Titel war oder sein könnte. Ich bin noch da's experimentelle Übernahme der Formel von Cosy Game Pals hat mir diesen Eindruck jedoch nicht vermittelt. Wo ich eine Form von Leistung hätte verspüren sollen, hinterließ das Spiel stattdessen eine existenzielle Krise.


Die Wendung im Spielergebnis ist ein Schock, der das Leben auf eine so zeitgemäße und genaue Weise für fast jeden nachahmt. Wir sind vielleicht nie in der Gefahr, uns die Kettensäge halbieren zu müssen, aber der Tag, an dem wir einen Wohnraum einrichten müssen, in dem kaum Besucher zu sehen sind, ist eine ernüchternde Realität, die für viele von uns unmittelbar bevorsteht.

Ich bin noch da ist für jeden frei, der denkt, er sei mutig genug, den unheimlichen Lebensraum zu betreten. Sag nur nicht, dass ich dich nicht gewarnt habe, weil du sonst nicht mehr derselbe bist.