Wie man mit Mad Games Tycoon leichtes Geld verdient

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 9 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 Kann 2024
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Mad Games Tycoon 2 - Best Settings + Anfänger Guide [Deutsch/German]
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Inhalt

Frisch aus dem Dampf Early Access, Verrückter Spiel-Tycoon hat sich bereits eine solide Nische im Simulationsmarkt erarbeitet und bietet ein überraschend tiefgreifendes und herausforderndes Spielerlebnis für Spieler, die versuchen möchten, ihre eigenen Spiele zu entwickeln.


In Anlehnung an die meisten Spiele im Tycoon-Stil werden Sie Projekte und Mitarbeiter unter einen Hut bringen und gleichzeitig Ihren Raum und Ihre Erwartungen verwalten. Oh, und irgendwann wirst du auch etwas Geld verdienen wollen. Glücklicherweise gibt es ein paar einfache Möglichkeiten, um das Geld am Laufen zu halten, auch wenn Sie ein Neuling in dieser Art von Simulationsspiel sind. Lesen Sie weiter, um herauszufinden, wie Sie am einfachsten Geld verdienen können Verrückter Spiel-Tycoon!

Klein anfangen

Um Geld zu verdienen Verrückter Spiel-Tycoonmüssen Sie einen etwas unerwarteten ersten Schritt machen. Nachdem Sie Ihre Einstellungsauswahl getroffen und Ihr Spiel im Jahr 1980 gestartet haben, Stelle ein paar Mitarbeiter ein und veröffentliche ein wirklich schlechtes Spiel. Gib kein Geld hinein - es ist egal, ob es sich überhaupt verkauft. Wir wollen einfach die Schlüsselkomponente für diese Strategie eröffnen, die ein Forschungsraum ist. Sobald die Entwicklung für dieses Spiel abgeschlossen ist, können Sie es so schnell wie möglich auf den Markt bringen und 2 Forschungsräume einrichten, wenn Sie können. Nutze den Raum mit Bedacht und passe in so viele Schreibtische wie möglich. Dies wird der Schlüssel für den nächsten Schritt sein.


Forschung und Entwicklung

Jetzt, da Sie sowohl ein Forschungslabor als auch ein Entwicklungsgebiet haben, können wir mit dem. Beginnen Verrückter Spiel-Tycoon Geldverdienen Strategie richtig. Das Entwicklungsteam sollte nur Auftragsarbeiten übernehmen, um schnelles Geld zu verdienen, während das Forschungsteam nach neuen Genres und Features suchen muss, sobald diese verfügbar sind. Wenn Sie jemals Geldmangel haben, können Sie gerne einen Kredit aufnehmen. Beachten Sie jedoch, dass dies auf lange Sicht kostspielig sein wird, da jeder Kredit Ihre monatliche Zinszahlung erhöht.

Starten sie ihre Motoren

Der nächste Schritt in dieser Strategie ist eine Marktforschung. Welche Motoren sind bereits auf dem Markt? Auf welche Genres spezialisieren sie sich? Wo ist Platz für Sie?

Wenn Sie ein Genre gefunden haben, das noch keinen Motor hat, der sich darauf spezialisiert hat, beginnen Sie, selbst einen zu entwickeln. Sie werden eine angemessene Menge Geld in dieses Programm stecken wollen - aktivieren Sie alle Funktionen, die Sie bisher erforscht haben. Legen Sie die Kosten irgendwo um die 150.000 USD fest und legen Sie dann Ihre Lizenzgebühr um die 15% fest. Warten Sie, bis sich die Engine entwickelt hat, und spülen Sie dann den Vorgang ab und wiederholen Sie ihn. Nehmen Sie die Vertragsarbeiten auf, schulen Sie Ihre Mitarbeiter und untersuchen Sie Themen und Spielverbesserungen für einen späteren Zeitpunkt.


Aufrüsten Ihres Büros

Zu diesem Zeitpunkt möchten Sie vielleicht tatsächlich ein Spiel in diesem Spieleentwicklungssimulator entwickeln. Nicht. Seien Sie geduldig und verdienen Sie weiterhin Geld, indem Sie Engines erstellen und aktualisieren, während neue Genres und Funktionen freigeschaltet werden. Beginnen Sie mit der Rückzahlung Ihres Bankdarlehens und überlegen Sie, ob Sie Ihr Büro aufwerten möchten.

Sobald Sie dies getan haben, wäre es hilfreich, über mindestens 2 Räume für Entwicklung und Forschung zu verfügen, damit Sie Multitasking durchführen können. Ein Mitarbeiterraum und ein Schulungsraum helfen ebenfalls, und Sie werden offensichtlich auf alle Tooltips reagieren wollen, die Sie auffordern, Pflanzen, Mülleimer oder ähnliches zu kaufen. Sie sollten mehr als genug Geld zur Verfügung haben, um weitere Upgrades durchzuführen und Dinge zu kaufen, wenn Sie weiterhin neue Motoren entwickeln und Ihre älteren mit allen von Ihnen erforschten Funktionen auf dem neuesten Stand halten möchten. Wenn Sie weiter expandieren, beginnen Sie, mehr mit der Spieleentwicklung zusammenhängende Themen zu recherchieren, um sich später auf den Erfolg vorzubereiten.

Autark werden

Wenn Sie ein paar Engines mit 256 Farben haben, können Sie Ihre eigenen Spiele mit Ihren eigenen Engines entwickeln, vorausgesetzt, Sie haben genügend Nachforschungen über die Spieleentwicklung angestellt (und Ihre Mitarbeiter sind gut genug). Selbst wenn sie scheitern, sollten Ihre Lizenzgebühren von den Game Engines sicherstellen, dass Sie weiterhin gutes Geld verdienen.

Verbessern und veröffentlichen Sie Ihre Spiele, bringen Sie Ihr Marketing-Team zum Laufen, und sobald es verfügbar ist, können Sie sich selbst veröffentlichen. Seien Sie sich bewusst, dass Sie dafür eine ziemlich große Bürofläche benötigen, und Sie werden auch viel Geld auf der Bank brauchen, da Sie die Rechnung für die eigentliche Produktion des Spiels bezahlen werden. Das heißt, hoch bewertete Spiele, die auf diese Weise hergestellt werden, sollten Ihnen Millionen und Abermillionen Dollar einbringen. Einfach abspülen und wiederholen, und Sie können sich durch das ganze Spiel schleichen.

Wenn Ihre Spiele zu scheitern beginnen, Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Engines ständig aktualisieren (und neue für andere Entwickler zum Kauf anbieten). da sie nicht nur die Tools sind, mit denen Sie Ihre eigenen Spiele erstellen, sondern auch eine stetige Einnahmequelle für Ihr gesamtes Unternehmen darstellen Verrückter Spiel-Tycoon Erfahrung. Wenn Sie sich an diese Strategie halten, werden Sie in kürzester Zeit ganz oben auf der Welt der Videospielentwicklung sein!

Hast du es genossen? Verrückter Spiel-Tycoon bisher? Teilen Sie uns Ihre Meinung in den Kommentaren mit. Wenn Sie mehr Managementspiele im Tycoon-Stil suchen, sehen Sie sich unsere Vorschau von an Projektautomaten!