Verwendung eines Charakters mit niedriger Stufe in Ultimate Marvel Vs & period; Capcom 3

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 15 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 4 November 2024
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Verwendung eines Charakters mit niedriger Stufe in Ultimate Marvel Vs & period; Capcom 3 - Spiele
Verwendung eines Charakters mit niedriger Stufe in Ultimate Marvel Vs & period; Capcom 3 - Spiele

Inhalt

Können Charaktere mit niedriger Stufe von Team-Synergien profitieren?

Im Ultimate Marvel Vs. Capcom 3, Jeder Charakter hat eine Reihe von völlig einzigartigen Bewegungen. Bestimmte Charaktere, unabhängig von der Platzierung auf Stufenlisten, können dennoch von einer profitieren helfen das trägt dazu bei, ihre Schwächen zu stärken.


Assist sind die beiden anderen Charaktere in einem Dreierteam. Es gibt ein Rotationssystem, das die primär oder Punktcharakter zu Beginn jedes Kampfes. EIN sekundär oder das mittlere Zeichen, das nach dem Punktzeichen platziert wird, ist entweder besiegt oder markiert, und schließlich das letzte Zeichen oder das Team Anker (ähnlich wie Cleanup Hitter im Baseball) wird der Anker, wenn sowohl primäre als auch sekundäre Teamkollegen besiegt werden.

Es gibt keine bestimmte Reihenfolge, in der Sie einen Charakter in Ihr Team aufnehmen können. Angesichts der Stärken und Schwächen jedes Charakters kann die Platzierung jedoch den Unterschied zwischen einem Sieg oder einer Niederlage ausmachen.

Stärken und Schwächen?

Zum Beispiel sind einige Charaktere der unteren Klassen als Punktcharaktere mit der richtigen Unterstützung oder Team-Synergie verwendbar. Punktecharaktere müssen die Punkte und Nebencharaktere des Gegners schnell verarbeiten und in der Lage sein, Fehler ihrer Gegner auszunutzen, indem sie einen Charakter (unter den gegebenen Umständen) in einer günstigen Kombination ausschalten können.


Die meisten der niedrigstufigen Kader können einen "One-Touch-Kill" (Niederlage und gegnerischer Charakter mit einer Combo-Variante) selbst mit der richtigen Unterstützung nicht ausführen.

Ein wesentlicher Faktor dafür, warum Charaktere auf einer Rangliste in die niedrigere Rangliste aufgenommen werden, ist ihre Eignung als Solo-Charaktere.

Low-Tier-Beispiel

Ich werde verwenden She-Hulk und ihre Vielseitigkeit als Solocharakter. Sie ist ein hektischer, schwerer Charakter mit überdurchschnittlichen HP (Hit Points) und angemessenem Schaden. Trotz all ihrer positiven Eigenschaften hat sie ein Mobilitätsproblem und eine große Verletzungskiste (die Umgebung eines Charakters, die Schaden registriert), so dass sie letztendlich wehrlos gegen Charaktere ist, die Projektile einsetzen oder ein Team, das sich auf Fernkämpfe konzentriert.


Allein ihre Beweglichkeit beeinträchtigt sie gegenüber einigen der schnelleren Charaktere im Kader und macht sie anfällig für eine Vielzahl von Verwechslungen, Überkreuzungen, Unblockables und Untechables (die nicht in der Lage sind, gegenzusteuern oder dem Ergreifen zu entkommen). Auch wenn ihre Schadenswirkung und Haltbarkeit außergewöhnlich sind, kann sie die Mehrheit der Besetzung selbst mit der richtigen Unterstützung nicht "mit einem Tastendruck töten". Letztendlich wird sie dadurch auf einer Stufenliste in einen niedrigen bis mittleren Bereich eingeordnet.

Wenn Sie sie mit Assistenzcharakteren (vorausgesetzt, sie ist die Hauptfigur) kombinieren, die dabei helfen, ihre Beweglichkeit zu stärken, entstehen Öffnungen, von denen sie wirklich profitiert, wenn sie hart auf hart trifft. Dies ändert nicht viel an ihrer Platzierung auf einer Stufenliste, da sie sich auf ihre Verbündeten verlässt, um diese Gelegenheiten zu schaffen, aber mit einigen Team-Synergien können sogar die Charaktere der unteren Stufen eine Bedrohung darstellen.

Immerhin ist es ist ein Teamspiel.