Verwendung der Wiedergabesteuerung von PUBG

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 22 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Vor kurzem, Schlachtfelder von Playerunknown erhielt eine coole, neue Funktion - Replays. Auf diese Weise können die Spieler ihre zuvor gespielten Spiele aufzeichnen und ansehen und sehen, ob sie besser hätten spielen können - oder wie gut sie die Konkurrenz besaßen.


Es ist ein wirklich großartiges Tool, das Sie zu einem viel besseren Spieler machen kann, wenn Sie Ihre Fehler richtig identifizieren können - oder einfach Spaß daran haben, all die verrückten Momente mit Ihren Freunden zu beobachten.

Wenn Sie Probleme haben zu verstehen, wie die Replay-Steuerelemente funktionieren PUBG, dann ist hier eine kurze Anleitung, um Ihnen zu helfen.

Steuerelemente wiedergeben in PUBG

Steuerelemente für die Wiedergabe in PUBG Sie können den Kamerawinkel ändern, die Wiedergabe beschleunigen oder verlangsamen und sogar einen Röntgenmodus aktivieren. Alle verfügbaren Funktionen sind nachfolgend aufgeführt:

  • J: Timeline EIN / AUS (Player kann zur gewünschten Zeit wechseln, Pause)
  • P: Pause
  • ↑, ↓: Geschwindigkeit ändern
  • B: Zurück zum eigenen Charakter
  • W, A, S, D: Kamera bewegen
  • E, Q: Änderung der Kamerahöhe
  • Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, und drücken Sie die Strg-Taste: Geschwindigkeitsänderung der Kamera
  • TAB: Spielerliste öffnen (Wenn Sie auf die Spieler-ID klicken, wechselt die Kamera zur Ansicht dieses Spielers.)
  • V oder LMB: Kamera beobachten (Sie können die Ansicht des ausgewählten Players sehen - FPP, falls verfügbar)
  • C oder RMB: Kamera folgen (Die Kamera folgt dem ausgewählten Player und Sie können die Kamerawinkel und den Zoom steuern - Über die Schulter oder über TPP)
  • F oder SPACE: Freie Kamera (In die Kameraansicht wechseln, die sich auf der Karte frei bewegen kann)
  • L: Öffnen Sie die Kampfliste (Sie können Engagements mit und um den aktuell ausgewählten Spieler überprüfen)
  • M: Karte (Wenn Sie mit der linken Maustaste auf das Player-Symbol auf der Karte klicken, können Sie zur Beobachtungskamera des ausgewählten Players wechseln. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich der Karte klicken, können Sie zur freien Kamera an dieser Position wechseln.)
  • H: Alle Spielernamen anzeigen
  • X: Röntgenmodus (alle Player-Modellumrisse durch Objekte anzeigen)
  • Strg + U: HUD ein- / ausblenden (wie bei der Steuerung im Spiel)

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