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Minecraft wurde mir nach einer Weile müde. Es hat alle Grundlagen eines perfekten Sandkastenspiels, aber im Laufe der Zeit wurde mir immer klarer, dass es durch seine 16-Bit-Operationen stark eingeschränkt war. Es war heute eine fantastische Erfahrung, Alpha und Beta zu durchspielen, als es zu dem Spiel wurde, das es ist, aber sie haben mich verloren, nachdem sie "The End" hinzugefügt haben.
Ich fühlte mich wie Minecraft versuchte plötzlich etwas zu tun, für das es nicht gedacht war. Der Versuch, die Richtung in ein ursprünglich offenes Spiel zu forcieren, ließ die gesamte Erfahrung für mich platt werden. Ich befürchtete, ein geführtes Sandkastenspiel könnte in der Praxis einfach nicht funktionieren. Junge hat Square Enix mir das Gegenteil bewiesen.
Dragon Quest Builders ist Square Enix 'erster Auftritt im sensationellen Sandbox-Genre. Sie kombinierten akribisch eine vollständig zerstörbare, formbare Sandkasten-Umgebung mit einem geschichtengetriebenen Action-RPG-Erlebnis, was zu einem fesselnden, immer größer werdenden Abenteuer führte.
Bevor wir uns mit dem Fleisch dieser Rezension befassen, möchte ich darauf hinweisen, dass dies die erste ist Drachen Quest Spiel, das ich jemals berührt habe. ich ging in Dragon Quest Builders ohne Erwartungen und war angenehm überrascht von dem Charme und dem krassen Humor, der mich erwartete. Die Rückschläge zum Original Drachen Quest Spiel sind sicher, das Gesamterlebnis für alle langjährigen Fans der Serie zu verbessern.
Aufbau und Gameplay
Dragon Quest Builders Bietet ein flüssiges Spielerlebnis, das nahtlos vom Aufbau der Verteidigung Ihrer Stadt bis zur Abwehr angreifender Monsterhorden reicht. In meinen etwa 20 Stunden habe ich noch keinen langweiligen Moment erlebt. Sogar das Sammeln von Materialien ist eine Explosion (manchmal im wahrsten Sinne des Wortes).
Kurz nach Spielbeginn erhältst du eine Spin-Attack-Fähigkeit, mit der du geschickt verrückte Mengen an Blöcken und Materialien einsammeln kannst. Ich kann nicht beschreiben, wie immens befriedigend es ist, Ihren mächtigen Hammer ein paar Mal zu schwingen und einen halben Stapel Kohle zu sammeln.
Von früh an Dragon Quest Builders gibt Ihnen das Gefühl, dass alles, was Sie sehen, gesammelt werden kann, aber ich fand dieses Gefühl eher irreführend. Einige Blöcke und Gegenstände, die Sie zerbrechen, lassen keine Materialien fallen. Manchmal können Sie den Gegenstand mit Sprengstoff oder stärkeren Sammlungswerkzeugen ausgraben, aber manchmal können Sie einfach nichts davon bekommen. Dieses Rätsel machte es verwirrend, bestimmte Materialien wie Stein zu entdecken.
Das Crafting-System wird in meisterhaft ausgeführt Dragon Quest Builders. Jedes Handwerksrezept fühlte sich vollkommen fair an. Niemals hatte ich das Gefühl, dass ich zu viele oder zu wenig Materialien für das resultierende Produkt investiert habe. Sogar Monstertropfen werden häufig in Rezepten verwendet. Das Beste daran ist jedoch, dass Sie Ihre Handwerksmaterialien nicht in Ihrem Inventar haben müssen, um etwas herzustellen. Sie können Ihre Materialien von jeder Handwerksstation auf der Karte aus verwenden, solange sie in einer Art Truhe aufbewahrt werden.
Der Kampf selbst ist eher simpel. Monster-Begegnungen (mit Ausnahme von Boss-Kämpfen) drehen sich darum, Schaden zu vermeiden, während der Angriffsknopf gedrückt wird, bis alle Bedrohungen beendet sind. Sie können auch die Taste für einen Spin-Angriff gedrückt halten, obwohl der Ladevorgang in den meisten Situationen zu langsam war, um an einem engen Ort tatsächlich von Nutzen zu sein. Der Kampf hat jedoch ein solides Tempo und einen soliden Fluss, sodass es eigentlich keine unfairen Momente gibt. Bestimmte Monster werden getrieben, um Blöcke zu brechen und deine Kreationen zu betrüben. Daher musst du eventuell Fallen und Barrikaden vorbereiten, um die Stadt vor Angriffen zu schützen.
Es gibt eine Fülle von Möbeln und Blöcken, mit denen Sie basteln können, damit Sie verrückt nach Ihren Städten werden und sie so schön oder furchterregend gestalten können, wie Sie möchten. Natürlich können Sie sich dafür entscheiden, nur genug zu bauen, um die Dorfbewohner-Quests zu meistern, aber das Experimentieren mit den Raumrezepten ist eine großartige Möglichkeit, sich passive Buffs zu verdienen.
Das Bauen von Räumen, die den Raumrezepten entsprechen, verwandelt eine ruhige Stadt in kürzester Zeit in eine geschäftige. Von Ihnen eingerichtete Workshops werden die Dorfbewohner zum Basteln inspirieren, und wenn sie dies tun, lassen sie die Früchte ihrer Arbeit in einer Truhe, von der Sie profitieren können. Sie müssen sich nie darum sorgen, in Ihrer Stadt in einer Küche hungrig zu werden. Einige Räume bieten sogar passive Buffs, wie zum Beispiel die Kräuterwerkstatt, die die Wirkung von Heilungsgegenständen verstärkt.
Der einzige Punkt, an dem das Gameplay tatsächlich stottert, ist das nicht-traditionelle Kontrollschema. Es ist keineswegs peinlich, aber es ist auch kein durchschnittliches RPG-Schema. Ich gewöhnte mich jedoch schnell daran und die Steuerung blieb nicht lange ein Problem.
Die Kamera ist jedoch manchmal ein bisschen frustrierend. Besonders auf engem Raum. Im Wesentlichen wird der First-Person-Modus ohne First-Person-Steuerung aktiviert. Dies ist verwirrend, wenn Sie es gewohnt sind, Ihrem Charakter über die Schulter zu schauen.
Geschichte und Tempo
Dragon Quest BuildersDie Geschichte ist in 4 Kapitel unterteilt. Jedes neue Kapitel ist eine neue Welt, in der eine andere Stadt wieder aufgebaut und mehr erforscht und erreicht werden muss. Anfangs war der bloße Gedanke, meine Stadt zu verlassen, schrecklich, aber nachdem ich eine Zeit lang Kapitel 2 durchgesehen hatte, stahl das gesamte System mein Herz.
Für den Anfang verwendet jedes Kapitel andere Sicherungsdateien. Sie können jederzeit in Ihre Städte zurückkehren und weiter daran arbeiten und Rezepte lernen - auch nachdem Sie diese Welt von ihren Beschwerden gereinigt haben.
Dragon Quest Builders'story maskiert ein fortlaufendes Tutorial seiner zahlreichen Sandbox-Elemente, doch keines davon fühlt sich auch nur entfernt wie ein Tutorial an.Am beeindruckendsten ist jedoch, dass jedes Kapitel anders ist. Sie wiederholen nicht viermal hintereinander denselben grundlegenden Vorgang. Jede Welt verfügt über unterschiedliche Materialien, aus denen Sie Nutzen ziehen können, sodass Sie neue Rezepte erlernen müssen, um in gefährlichen Umgebungen zu überleben. Die Gebäude, die Sie in den einzelnen Kapiteln priorisieren, unterscheiden sich erheblich von denen des letzten Kapitels.
Als ob das nicht genug wäre, ist die Geschichte und der Fokus in jedem Kapitel einzigartig, und daher werden die Dorfbewohner verschiedene Dinge fordern - Sie werden lernen, Dinge zu tun und zu bauen, die Sie in den vorhergehenden Kapiteln niemals haben könnten. Dragon Quest Builders'story maskiert ein fortlaufendes Tutorial seiner zahlreichen Sandbox-Elemente, doch keines davon fühlt sich auch nur entfernt wie ein Tutorial an.
Die Geschichte drückt sich größtenteils in den Wünschen und Launen Ihrer vielen Dorfbewohner aus. Sie haben vor Generationen die Fähigkeit verloren, zu bauen und vom Land zu leben, ähnlich wie Tiere. Auf der anderen Seite sind die Monster erfahrene Handwerker. Manchmal müssen Sie sie sogar konsultieren, um neue Handwerksrezepte zu erlernen.
Es liegt in der Verantwortung des Bauherrn, die Probleme der Dorfbewohner zu lösen und gleichzeitig die Stadt wieder in ihrem alten Glanz zu errichten. Unterwegs lernst du ständig neue Handwerks- und Raumrezepte, mit denen du deine Städte zum Neid der Monster auf der ganzen Welt erheben kannst.
Wiederholungswert
Jede Karte ist komplett handgefertigt. Nachdem Sie jedes Kapitel gespielt haben, haben Sie so ziemlich alles gesehen. Die Erfahrung von Dragon Quest Builders ist weitaus kohärenter und ausgewogener, als man es sich von einem prozessualen Ansatz erhoffen könnte.
Dragon Quest Builders beherbergt auch eine Art kreativen Modus mit dem treffenden Namen Terra Incognita. Sie erhalten keine unbegrenzte Anzahl von Blöcken und müssen trotzdem auf Ihre Gesundheit und Ihren Hunger achten, aber Sie können nach Herzenslust auf eine vollkommen friedliche Insel und verschiedene Portale aufbauen, die zu Ressourcen und Monstern führen, die in den einzelnen Kapiteln gefunden wurden.
Alle Handwerks- und Raumrezepte müssen zuerst in einem der vier Kapitel erlernt werden, bevor sie in Terra Incognita verwendet werden können. Auch wenn Sie nur in der Stadt bauen möchten Dragon Quest BuildersSie müssen das Spiel noch vollständig abschließen, um auf alles zugreifen zu können.
Leider fehlt diesem Spiel auch jegliches Gespür für Multiplayer. Sie können zwar Städte in Terra Incognita herunterladen und hochladen, aber möglicherweise nicht mit Ihren Freunden abenteuerlustig.
Es sei denn, Sie sind eine kreative Seele, Dragon Quest Builders bietet nicht viel Wiederspielwert. Aber das ist OK; Es ist in erster Linie ein Singleplayer-RPG.
Musik und Grafik
Die Musik von Dragon Quest Builders ist unvergesslich. Ich habe bereits verschiedene Melodien gepfiffen und summt, während ich Kaffee zubereitete oder Geschirr spülte. Square Enix begehrt ihre Musik in ihren Aufnahmerichtlinien, und ich kann nicht sagen, dass ich sie beschuldige. Das sind ziemlich phänomenale Sachen.
Nach dem Anschauen Dragon Quest BuildersIch war besorgt, dass das blockige Erscheinungsbild der Landschaft mit dem niedlichen Kunststil kollidieren würde. Es in Aktion zu sehen, hat jedoch meine Zweifel beseitigt.Es passt eigentlich ziemlich gut zusammen. Auf der PS4 lief das Spiel mit einer reibungslosen Framerate. Während meiner gesamten Spielzeit habe ich keine merklichen Stottern oder Verlangsamungen festgestellt.
Urteil
Trotz fehlendem Multiplayer und frustrierender Kamerasteuerung auf engem Raum Dragon Quest Builders ist ein packendes Sandbox-Rollenspiel mit bezaubernden Charakteren, befriedigender Sammlungs- und Baumechanik und einer einfachen Geschichte, in die man leicht investieren kann.
Wenn Sie ein Fan von RPGs sind und Probleme haben, in Sandbox-Spiele wie zu gelangen Minecraft, achten Sie auf Dragon Quest Builders kommt am 11. Oktober zu PlayStation 3, PlayStation 4 und PlayStation Vita.
Hinweis: Überprüfen Sie das von Square Enix gelieferte Exemplar.
Unsere Bewertung 9 Dragon Quest Builders ist das Sandbox-Spiel, auf das RPG-Fans 6 Jahre gewartet haben. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten