Metal Gear Solid V & Doppelpunkt; Ground Zeroes Review

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 10 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 7 November 2024
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Metal Gear Solid V & Doppelpunkt; Ground Zeroes Review - Spiele
Metal Gear Solid V & Doppelpunkt; Ground Zeroes Review - Spiele

Inhalt

Lassen Sie mich vorab sagen, dass ich noch nie ein Metal Gear Solid-Spiel gespielt habe. Es hat einfach nie meine Aufmerksamkeit erregt. Als Konami / Kojima bekannt gaben, dass Metal Gear Solid V in zwei Spiele aufgeteilt wird und beide in einer offenen Welt spielen. Du hast jetzt meine Aufmerksamkeit.


Deine Mission

In diesem kleinen Spiel steckt viel Geschichte. Was es nicht in einer Zwischensequenz darstellt und es tatsächlich ins Spiel bringt. Die Geschichte ist großartig für Leute, die wussten, was in den vorherigen Spielen passiert ist. Es gibt Ihnen eine Zeitleiste, die ein wenig hilft.

Trotzdem könnte es für jemanden verwirrend sein. Hier ist die Geschichte auf den Punkt gebracht: Snake (auch Big Boss genannt) lässt sich in einem „Gefängnis auf der schwarzen Seite“ an der Spitze Kubas nieder. Er muss dieses Gefängnis durchqueren, um Chico und Paz zu retten. Einfach, richtig. Ich werde das Ende nicht verderben, aber ich wollte mehr. Dies sollte im nächsten Spiel The Phantom Pain behoben sein.

Der Test

Das Gameplay ist in Ordnung. Sie können wie bei früheren Metal Gear-Spielen krabbeln, ducken oder rennen. Der unterschiedliche Feindtyp hilft dir, auf deinen Zehen zu bleiben. Jetzt können Sie Ihren Gegner mit einem einfachen Knopfdruck abfragen. Diese Befragungen werden Orte von Munition, Seiteneingängen oder Sammelgegenständen aufdecken, die über die offene Welt verstreut sind.


Eine der neuen Funktionen, die der Kojima in dieses Franchise integriert hat, ist der "Reflex" -Modus. Es ist wie eine Kugel, wenn ein Feind Sie entdeckt. Ich würde dies oft als Behinderung und nicht als Hilfe betrachten. Da kannst du dieses Spiel spielen wie du willst. Sobald Sie entdeckt wurden, verlangsamt sich die Zeit und Sie können wählen, was Sie tun möchten. Für mich würde ich sie nur schießen, aber manchmal funktioniert das nicht. Ein paar Mal würde mich ein Wächter im Turm direkt unter dem Turm sehen. Die „Reflex“ -Funktion startet und Ihr Schuss trifft den Turm und nicht die Wache. Diese Funktion ist großartig und hilft Ihnen, aber es gibt etwas, das behoben werden muss.

Das Aussehen

Die Grafik des Spiels ist unglaublich! Sie können jedes Detail auf Ihrem Bildschirm sehen. Es ist am besten, mit der nächsten Generation zu spielen. Die Systeme der nächsten Generation werden ein besseres Produkt hervorbringen, dies ist jedoch nicht zwingend erforderlich. Das Spiel sieht aus wie ein abspielbarer Film. Der Glanz des Regens, der auf Snakes Rücken fällt, ist einfach hinreißend. Texturen in Ground Zeroes sehen echt aus. Kiefer Sutherland macht einen guten Job als Schlange.Es besteht kein Zweifel, dass dieser Kojima bei der Entwicklung dieses Spiels große Sorgfalt walten ließ.


Ich hatte gehört, dass einige Leute dies eine verherrlichte Demo nannten. Es könnte wahr sein. Es sieht aus wie eine Tech-Demo für das nächste Spiel The Phantom Pain. Die Hauptmission dauert nur 2 Stunden, aber du hast noch viele andere Missionen zu erledigen und zahlreiche Sammelobjekte zu bekommen. Für den Preis von 30 US-Dollar (Next-Gen) und 20 US-Dollar (Current-Gen) können Sie es nicht übertreffen! Ich kann Leute sehen, die um die schnellste Geschwindigkeit der Hauptmission wetteifern. Die Wiederspielbarkeit von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes ist hoch. Kurz gesagt, bring den Phantomschmerz.

Unsere Bewertung 8 Eines der bisher am besten aussehenden Spiele, aber ist dieses kurze Spiel 30 US-Dollar wert?