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ArcheAge ist eines meiner am meisten erwarteten MMORPGs aufgrund seiner schweren Sandbox-Elemente. Ich möchte farmen, ich möchte gefährliche Handelswege bereisen, meine eigenen Schiffe bauen und in einem Haus leben, das ich selbst gebaut habe. Am liebsten möchte ich ArcheAge sich beeilen und lokalisiert werden.
Ich sollte beachten, dass die Lokalisierung nicht so wichtig ist wie die Qualität des Spiels. In diesem MomentIch möchte, dass es mehr lokalisiert wird als alle anderen scheinbar erstaunlichen Dinge, die das Spiel auf Lager hat. Langfristig ist es wichtiger, dass der Titel von hoher Qualität ist.
Sowieso.
Gründer des Entwicklungsstudios, das sich darum kümmert ArcheAge, Jake Song, vor kurzem kommentiert (MMO-Kultur) auf, wie das frei zu spielende Modell besser zum chinesischen Markt passt. Da die Closed Beta-Tests zwischen dem 22. und 31. Mai in China stattfinden, könnte dies darauf hindeuten, dass ein F2P-Start in der Region stattfindet. Dann wieder, Aion ist immer noch bezahlt in China zu spielen und geht es immer noch ziemlich gut. Es könnte wirklich so oder so gehen.
Also was ist mit NA?
Das Zahlungsmodell des Spiels in China (kostenlos zu spielen) und Korea (abonnementbasiert) spielt keine Rolle, sobald das Spiel Nordamerika erreicht, aber das Ganze hat mich gefragt:
Ist das F2P-Modell nicht überall erfolgreicher?
Während einige Spiele auf Abonnements laufen können, ist der Prozentsatz der Spiele, die nur offen bleiben können, weil sie kostenlos gespielt werden können, ungeachtet des Veröffentlichungsgebiets viel höher als der des Gegners.
Zum Beispiel, RISS wird meistens in Nordamerika bezahlt. Das hat ziemlich gut geklappt - aber in China und Südkorea RISS scheitert schwerer als ich in der Matheklasse der 10. Klasse.
Auf der Rückseite Aion konnte in wichtigen asiatischen Gebieten auf Voll- oder Teilabonnements umsteigen. Auf dem Papier sieht das gut aus, aber die Server in Nordamerika und Europa litten unter dem Pay-to-Play-Modell und wechselten daher zu F2P. Genau die gleiche Situation ist passiert TERA, obwohl ich immer noch überzeugt bin TERADie Veröffentlichung von P2P sollte einfach Geld einbringen, bevor Anfang dieses Jahres die echte (F2P) Version veröffentlicht wurde.
Der Punkt ist..
Wäre es nicht besser, wenn Trion Worlds so veröffentlicht würden? ArcheAge als zumindest teilweise freies spiel im westen, wenn nicht ganz frei zu spielen?
Ich mag die Art von Mock-Community, die das F2P-Modell mit sich bringt, nicht, aber heutzutage sieht es so aus, als ob die einzige Möglichkeit, um zu spielen, darin besteht, nicht zu zahlen. Und der einzige Weg, um zu gewinnen, ist Pony zu spielen.
Ich bin aufgeregt, Trion bringen zu sehen ArcheAge nach Nordamerika, und ich würde gerne ein Abonnement bezahlen, um zu spielen. Leider ist es schwer zu sehen, dass es gut läuft, ohne dass man frei spielen kann. Das ist nur der Weg der MMO-Welt.