Wenn Sie denken, Final Fantasy XIV hat kein Endspiel & Komma; Du bist EXTREM außer Kontrolle & excl.

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 3 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Wenn Sie denken, Final Fantasy XIV hat kein Endspiel & Komma; Du bist EXTREM außer Kontrolle & excl. - Spiele
Wenn Sie denken, Final Fantasy XIV hat kein Endspiel & Komma; Du bist EXTREM außer Kontrolle & excl. - Spiele

Als MMO-Junkie seit meiner Mittelschulzeit von Everquest und Runescape Klassiker, es gibt selten eine Zeit, in der ich in den letzten 15 Jahren kein MMO gespielt habe. Nach Abschluss der Nivellierung auf 50 in Final Fantasy XIVIch war ein wenig enttäuscht von der Gesamtschwierigkeit des Spiels. Da ich noch nie gespielt hatte Final Fantasy XI Bevor ich aber Freunde hatte, die es taten, erwartete ich etwas mehr Herausforderung mit den "harten Modus" Urkämpfen, die für eine Reihe von Quests am Ende des Spiels erforderlich waren. Sogar das Betreten der "Binding Coil of Bahamut" war ein bisschen einfacher als ich erwartet hatte.


Hier kommen Patch 2.1 und Extreme Mode Primals.

Diese Kämpfe sind in Bezug auf den Endspielinhalt genau richtig für Bahamut's Coil und eine erfrischende Erfahrung gegenüber der normalen "Don't stand in red circles" -Mechanik, die allzu allgemein ist FFXIV. Die Begegnung im Garuda Extreme-Modus, die erste von drei, war eine erfrischende Erfahrung für die Jünger von Krieg und Magie. Als Panzer-Klasse fühlte ich mich im Hype-Zug des berüchtigten "Titan Hard Mode" ein wenig zurückgelassen. Das ist eine harte Prüfung, wie gut Sie einer sofortigen Todesmechanik ausweichen können. Als Panzer kommt man für viele dieser Schecks frei aus dem Gefängnis. In den extremen Modi der Urkämpfe gibt es für niemanden überhaupt Karten, bei denen man ohne Gefängnis auskommt.


Ein Beispiel für eine der vier Positionen der Phase im Garuda Extreme Encounter.

End-Game-Inhalte waren für MMO-Designer immer schwierig zu balancieren. Seit den Tagen von Legacy of Steel in EverquestEs hat nie einen Mangel an Spielern gegeben, die glauben, dass es nicht genug herausfordernde Inhalte im Spiel gibt. Bevor ich mich mit dem Endspielinhalt von befasste FFXIVIch fühlte mich in Bezug auf die relative Herausforderung des Spiels fast genauso. Obwohl ich keineswegs ein Weltklassespieler bin, ist die Herausforderung der Extreme Mode Primals für meine Gruppe von Freunden gut genug. FFXIV hat mich die letzten 5 Monate in meiner Freizeit völlig beschäftigt. Aufgrund der Art und Weise, wie Square-Enix das Endspiel unterstützt, sehe ich keinen Trend, der sich so schnell ändert!