Eulenjunge, ein flugfokussierter, pixeliger Plattformer vom Entwickler D-Pad Studio, hat nach fast 10 Jahren Entwicklungszeit ein allgemeines Veröffentlichungsfenster angekündigt.
Laut der offiziellen Website von D-Pad Studio Eulenjunge befindet sich seit 2007 in der Entwicklung und das Studio hat bis jetzt, fast ein Jahrzehnt später, gebraucht, um es vollständig fertig zu stellen.
Eulenjunge wird von den Spielentwicklern als "High-Bit-Abenteuerspiel" in Bezug auf seine sehr detaillierte und qualitativ hochwertige Pixelkunst beschrieben. Das Spiel selbst wird sich auf die Geschichte von Otus und seinen Freunden konzentrieren, während sie "eine brandneue Welt am Himmel erkunden ...". Das Gameplay konzentriert sich auf das Fliegen sowie das Aufheben und Tragen einer Vielzahl von Gegenständen, einschließlich nicht spielbare Charaktere.
Das Spiel wird voraussichtlich im Herbst 2016 auf Steam veröffentlicht. Für diejenigen, die nächste Woche an der PAX West in Seattle teilnehmen können, ist ein Stand geplant Eulenjunge am 5. September im Sasquatch Theatre um 14 Uhr mit einer spielbaren Demo des Spiels für die Öffentlichkeit.
Sie können sich den Trailer ansehen Eulenjunge unten: