Infinity Ward sagt, Call of Duty-Spieler "sind nicht Hardcore"

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 20 Dezember 2024
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Infinity Ward sagt, Call of Duty-Spieler "sind nicht Hardcore" - Spiele
Infinity Ward sagt, Call of Duty-Spieler "sind nicht Hardcore" - Spiele

Das Ruf der Pflicht Franchise ist eines der erfolgreichsten Spiele der Gegenwart, das sich millionenfach verkauft - aber Mark Rubin, Executive Producer von Infinity Ward, hat einige überraschende Bombenanschläge abgeworfen.


Bomben wie:

Wir haben eine enorme Anzahl von Spielern, die mehr im Casual-Game-Bereich sind, aber viel spielen.

Schockierend, oder? Kabeljau ist für viele Menschen nicht die Definition eines Gelegenheitsspiels.

Rubin erwähnte auch, dass dieses sogenannte "beiläufige" Publikum der Grund ist, warum eine weibliche Figur in die Mehrspielerseite von eingeführt wurde Geister.

"Wir decken ein so dramatisches Spektrum von Menschen ab, die unser Spiel spielen, dass wir so umfassend wie möglich bei der Charakteranpassung sein wollten. Und daher kam die Idee. Warum hatten wir dann keine weibliche [Option]?"

Ich vermute, dass diese Bemerkung einige Freude und Empörung unter den Spielerinnen hervorrufen kann. Einerseits gibt Infinity Ward endlich zu, dass Mädchen Spiele spielen. Auf der anderen Seite, Ruf der Pflicht gibt es schon seit einem Jahrzehnt, die erste Veröffentlichung war der 23. Oktober 2003. Es ist eine Option, die wahrscheinlich schon vor langer Zeit hätte eingeführt werden sollen.


Rubin sagte abschließend, dass Infinity Ward nicht zu viele drastische Änderungen vornehmen wird, um die Spieler nicht zu entfremden.

Call of Duty Ghosts erscheint im November für die Xbox 360, PS3 und als Starttitel für die nächste Generation.