Ungerechtigkeit & Doppelpunkt; Götter unter uns Review

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 6 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 3 Kann 2024
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Ungerechtigkeit & Doppelpunkt; Götter unter uns Review - Spiele
Ungerechtigkeit & Doppelpunkt; Götter unter uns Review - Spiele

Das DC-Universum hatte schon immer die Vorstellung, dass all unsere Lieblingshelden und -schurken mehrere Dimensionen haben. Sei es ein separates Universum, in dem Superman nicht in Smallville gelandet ist, sondern eher Sowjetrussland (Roter Sohn) oder Batmans Ursprung, oder sogar das eine Universum, das Aquaman wichtig und interessant ist.


Ungerechtigkeit: Götter unter uns Spielen Sie mit dieser Theorie und stecken Sie Helden aus einem Universum in ein anderes, um die Ergebnisse eines schrecklichen Ereignisses zu ändern, das mit Joker und Superman begann. Für alle DC-Fans, die lesen, sind möglicherweise Parallelen aus dem Film "Crisis on Infinite Earths" (Krise auf unendlichen Erden) in vielen Aspekten dieser Kampagne zu sehen.

Das Konzept ist so einfach wie in jedem Kampfspiel: Ihre Lieblingscharaktere treten gegeneinander an, was wie ein Kampf bis zum Tod aussieht (vorausgesetzt, es ist immer nur ein Schlag. Sie leben jetzt Aquaman, warten Sie nur bis zur schwärzesten Nacht). . Die Kämpfe werden alle von der Zeit und den grundlegenden Gesundheitsbarrens bestimmt. Schlagen Sie Ihren Gegner, bis seine Gesundheit vergangen ist, oder haben Sie für die angegebene Zeit einfach mehr Gesundheit als er / sie. Was auch immer, nichts Neues. Wenn Sie also schon einmal Kampfspiele gespielt haben, sind Sie ein Naturtalent.


Jeder Charakter hat seine eigenen Combos sowie einen speziellen Finisher-Zug. Diese Bewegungen reichen von einem Überfahren durch das Batmobil, nachdem Batman Sie mit einem explosiven Fledermausschlag in The Flash festgehalten hat, der den Globus umkreist, um einen verheerend starken Kieferhub zu liefern, gefolgt von einigen Folgeschlägen. Sie sind nur verfügbar, wenn Sie eine der folgenden Aktionen ausgeführt haben: Sie schlagen Ihren Gegner eine bestimmte Zeit lang oder werden von ihnen heftig zusammengeschlagen. Traurigerweise ist es der einfachste Weg, den Mist aus dir rauszuschlagen, so ärgerlich es auch ist, von einem Computer beherrscht zu werden. Der Schaden, den diese Super-Moves verursachen, ist ein großes Stück Gesundheit wert. Es funktioniert als halbwegs gültige Strategie, wird jedoch ziemlich langweilig und kann zu Schmerzen im Spandex führen, wenn der zweite Gesundheitsriegel aufgrund der Programmierung nicht beeinträchtigt wird, sodass Sie sich um die restlichen 0% des ersten Riegels kümmern müssen. Ja, es sieht völlig erschöpft aus, aber wenn nach diesem Zeitpunkt ein Schaden entstanden ist, ist er null und nichtig.


Zusammen mit diesen Superbewegungen erhält jeder Charakter auch eine einzigartige sekundäre. Diese können über die Schaltfläche "Kreis" aufgerufen werden. Dazu gehört alles, von Wonder Woman, das von Lasso über Schwert zu Cyborgs Heilfähigkeit wechselt. Diese Secondaries verleihen den linearen Kämpfen ein Gespür für Können. Einige Bewegungen wirken nicht schnell genug und werden zu Hindernissen für den Hauptfokus des Nahkampfs. Diese Secondaries haben eine Abklingzeit, mit Ausnahme der Waffentauschaktionen. Es wird daher empfohlen, sie sparsam und mit Bedacht einzusetzen. Mit einer Liste von 29 (einschließlich der DLC-Zeichen) haben Sie viele Möglichkeiten, herauszufinden, wer am besten zu Ihnen passt.

Die Kampagne, die ich zuvor kurz angesprochen habe, hat eine interessante Geschichte, die Charaktere von Universe Prime zu einer der vielen Alternativen führt. Indem wir insgesamt 12 Kapitel spielen, von denen jedes einen anderen Charakter hat, erhalten wir eine umfassende Vorstellung davon, was in beiden Universen vor sich geht. Wir sehen Schnittszenen, die uns zeigen, was zwischen den Aktionen passiert, zum Beispiel, wie diejenigen, die nicht in das Alt-Universum gezogen werden, mit der Situation der vermissten Mitglieder der JLA umgehen. Um der Geschichte nichts preiszugeben, fasse ich sie zusammen. Kurz gesagt, diese Geschichte fühlt sich an wie eine Reise, die ich nur beschreiben kann als "Was würde einem Zeitreisenden passieren, wenn er in einer anderen Zeitlinie stecken bleibt?"

Klar, es scheint eine Strecke zu sein, aber es ist mehr auf den Punkt, als ich beschreiben könnte. Die gezogenen Helden wirken sich auf das neue Universum aus und müssen sich mit den Änderungen befassen, ohne das ursprüngliche Universum wirklich zu beeinflussen. Es ist eine brillante Idee, und ich kann sie mit Sicherheit respektieren, aber die Geschichte hätte viel besser erzählt werden können, vielleicht eine bessere Struktur für die Szenen, in denen die Prüfungen, die Prime Heroes im neuen Universum hatten, eingehender untersucht wurden und die vage berührt wurden aber nie wirklich konkretisiert. Hinzu kommt die kurze 4-stündige Story-Zeit, die es eher enttäuschend macht.

Wie bei jedem Kampfspiel üblich, ist KI wichtig. Man kann also mit Sicherheit sagen, dass ich mein Bestes getan habe, um den Computer auf Herz und Nieren zu testen. Leider hat das Testen nicht lange gedauert, bis ich Fehler gefunden habe. In den meisten Fällen reagiert der Computer auf einem normalen Lauf wie ein einfacher Spieler, der mittelschwer, aber dennoch erfahren ist. Was ich damit meine, ist, dass der Computer die Idee hat, Umgebungen zu verwenden, um Sie zu verletzen, grundlegende Aktionen auszuführen und zu blockieren, aber wenn sie gedrückt werden (und manchmal nicht), werden sie Sie in die Ecke schieben und den Schlag immer wieder spammen, bis Sie ihn erzwingen dich da raus. Was noch schlimmer ist, ist, dass die Schwierigkeit in unregelmäßigen Abständen zunimmt. Entweder wird es zu einem hartgesottenen Veteranen, der es nahezu unmöglich macht, zu gewinnen, oder es wird so schwach, dass es überhaupt keine Herausforderung darstellt. Um letzteres zu kommentieren: Ich hatte einen Kampf, in dem Catwoman so lange geduckt saß, bis ich sie im Grunde genommen unterwarf. Ich glaube, ich habe alle zwei Treffer in diesem Kampf gemacht. Kein gutes Beispiel für eine gut funktionierende KI in diesem Spiel.

Ungerechtigkeit sieht in den Kostümdesigns und dunkleren / gröberen Umgebungen schön aus.

Grafik und Sound waren gut gemacht, Grafik war in einigen Lichtern großartig, während es in anderen matt und schwach war, während die Musikpartitur und die Spielgeräusche ständig ein Hauch frischer Luft waren. Grafisch Ungerechtigkeit sieht in den Kostümdesigns und dunkleren / gröberen Umgebungen schön aus. Die Kämpfe und die Filmsequenzen waren zwar nicht so gut wie ihre Gegenstücke, aber dennoch bis zu einem gewissen Punkt beeindruckend. Die zahlreichen alternativen Kostüme der Kämpfer waren so gut verarbeitet, dass sie die Show gestohlen und alle Kämpfer auf dem Schlachtfeld zum Platzen gebracht haben.

Eine Sache, über die ich nur schwärmte, war das Design und das Metallic-Styling von Flashs Anzug. Es hat mir am Ende die Show gestohlen. Die Kinematik ließ zu wünschen übrig, sicher, dass einige Dinge in Actionszenen brillant aussahen, aber als Superman sein Wärmebild einsetzte, ruinierte es es. Das Styling sah aus wie eine alte Grafik aus den 80ern und hat mich mehr zum Lachen gebracht, als das zu genießen, was auf dem Bildschirm zu sehen war. Ich mochte die Filmsequenzen zum größten Teil, während sich bei einer anständigen Stilisierung herausstellte, dass die Kämpfe besser aussahen als die Zwischensequenzen. Blockartige Bewegungen, kitschige Darstellungen von Kräften (Wärmebild) und allgemeine Hintergründe ließen mich nur erkennen, dass die Cincematics Arbeit brauchten.

Während die Umgebungen im Kampf auf der Oberfläche gut aussehen, sauber und poliert, waren sie in Bezug auf alles, was nicht im Vordergrund stand, leider leer. Es war schön, als Joker in der dunklen Seitengasse zu kämpfen, aber als ich bemerkte, wie wenig ich von der Welt dort sah, wurde ich enttäuscht. Sicher, andere Level haben es aufgegriffen, Church, Fortress of Solitude, JLA Hall draussen und Watchtower hatten ein paar Dinge im Hintergrund, die ablenken sollten, aber es fühlte sich an, als wäre es ein Add-On nur für den Hintergrundfüller. Die Sprecher waren gut fit (während ein Nicht-Mark Hamil komisch war), sie passten gut zu jedem Charakter, klangen heroisch und klangen gleichzeitig menschlich auf einem guten Niveau. Die Stimmen waren nicht im geringsten kitschig und auch die Musikpartitur, die tief und emotional war, wenn es sein musste, und die dafür sorgte, dass er sich immer schneller und heftiger fühlte.

Das Spiel bietet mehr Möglichkeiten außerhalb der Kampagne, z. B. Multiplayer- oder Online-Kämpfe, sowie Herausforderungen in einem speziellen Kampfmodus. Außerhalb der Kampagne und einiger Kämpfe mit einem Partner habe ich nicht allzu viel unternommen, aber ich habe festgestellt, dass Ihr Profil ein Level-System aufweist, mit dem Sie Punkte für Boni wie Concept Art, neue Outfits und freigeschaltete Musik ausgeben können. Das Level-System hat die Kampagne durchlaufen, sodass Sie am Ende auf Level 33 sein sollten, was Ihnen viele Punkte gibt, die Sie für coole Extras ausgeben können, wenn Sie nach der Kampagne noch nicht müde sind.

Hier ist eine kurze Zusammenfassung:

  • Die Geschichte hatte Potenzial, war aber bestenfalls langweilig
  • Die KI hat Persönlichkeiten gespalten (zu schwierig, um gehirntot zu werden) und war sehr fehlerhaft
  • Der Kampf war einfach und einzigartige Spezialattacken erwiesen sich für ein wenig unterhaltsam
  • Grafik und Sound stehlen die Show, aber es fehlte immer noch an Tiefe in Grafiken, die unverzeihlich waren (Wärmebild uck!)
  • Einfach mit zusätzlichen Modi und Online-Spielen wiederholen (aber nicht unterhaltsam genug, damit ich wiederkomme)

Ergebnis:

AI-2

Combos / Characters-5

Grafik -6

Sound- 7

Geschichte - 4

Wiederholungsfähigkeit - 7

Genuss- 3

Spielzeug - 5

Insgesamt - 4

Ich bin nicht viel für Kampfspiele und Ungerechtigkeit hat mich während meiner Spielzeit nicht sonderlich beeindruckt. Ich denke, dass Kampfspiele einfach durch Wiederholung der gleichen Formel im Spieluniversum verschwinden. Hat mir das Spiel gefallen? Sicher, aber werde ich zurückgehen und es kaufen oder empfehlen? Keine Chance, es sei denn du magst Kampfspiele, dann schlage ich zumindest vor, es zu versuchen. Wenn Sie die Version von Nightwing von Aquaman oder Daimen Wayne töten könnten, dann reden wir.

Unsere Bewertung 4 Ein wenig verspäteter Rückblick auf einen Kämpfer, der alle Helden aus DC-Comics mitbringt und viel Potenzial verschwendet