Ungerechtigkeit & lpar; Mobil & rpar; - Zatanna Challenge

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 3 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Ungerechtigkeit & lpar; Mobil & rpar; - Zatanna Challenge - Spiele
Ungerechtigkeit & lpar; Mobil & rpar; - Zatanna Challenge - Spiele

Inhalt

Nach über einem Jahr seit ihrem Debüt in der Konsolenversion von Injustice: Gods Among Us, Zatanna endlich kommt die mobile version nach dem version 2.2 update.


Für die Uneingeweihten mag sich die hübsche Brünette wie eine Zaubergehilfin kleiden, aber sie ist der wahre Deal mit Zauberkräften. Sie wurde von ihrem Vater, Giovanni Zatara, unterrichtet. Gerüchten zufolge ist er auch der Mann, der Bruce Wayne seine Fähigkeiten zur Flucht und die Fähigkeit, Lippen zu lesen, beigebracht hat.

In der Konsolenversion ist Zatanna aufgrund ihrer magischen Angriffe und Kräfte eher eine Fernkämpferin, die größeren Schaden anrichten kann, wenn sie ihre Zaubersprüche aufbauen darf.

Die mobile Version von Zatanna verleiht ihr die passive Fähigkeit Deck Of Fate, die aus fünf möglichen Effekten ein zufälliges Ergebnis erzeugt, einschließlich eines Effekts, der möglicherweise auf sie „zurückfällt“. Dies erinnert an Harley Quinns Bag of Tricks-Angriff.

Hinter dem Vorhang

Sie haben 18 Tage Zeit, um die Herausforderung abzuschließen, und Sie beginnen mit 25 Herausforderungsguthaben, um für jede Schlacht zu zahlen. Sie müssen mehr im Shop kaufen oder durch regelmäßige Kämpfe verdienen, um alle fünf Herausforderungsserien zu beenden.


Für jede abgeschlossene Reihe von Schlachten erhalten Sie einen Teil von Zatannas Ausrüstung (Zylinder, Spielkarten, Diamantgefängnis, Fliege, Rose. Sobald Sie alle fünf Herausforderungen gewonnen haben, wird Ihrer Sammlung eine Gold-Level-Zatanna hinzugefügt.

Aber Sie müssen nicht alle abschließen, um etwas zu gewinnen.

  • 2 Herausforderungen abgeschlossen - Kostenloses Bronze Booster Pack (im Wert von 8.000 Credits)
  • 3 Herausforderungen abgeschlossen - +15.000 Power Credits
  • 4 Herausforderungen abgeschlossen - Kostenloses Silver Booster Pack (im Wert von 35.000 Credits)

Sobald die Standard-Herausforderung abgeschlossen ist, können die Spieler die Experten-Version bis zum Albtraum-Level ausprobieren.


Boss-Schlachten

Entfessle einen magischen Arsch. Hier sind meine eigenen Vorschläge:

  • Herausforderung 1: Nur Bronzezeichen - Du kennst mich, ich setze Nightwing nach vorne, um abzulenken und abzulassen, und dann Deathstroke, um sie mit Full Auto auszuschalten.
  • Herausforderung 2: Harley Quinn muss in Ihrem Team sein - Sie haben die Wahl zwischen Gold Level Harleys und beide können die Team-Gesundheit verbessern.
  • Herausforderung 3: Nur Bronze- oder Silberzeichen - Silver Nightwing hat gute passive Fähigkeiten und sein Kali Fury ist brutal. Silver Cyborg ist zwar nicht solide, aber sein zweiter Angriff ist verheerend. Vergiss nicht, dass Killer Frost nicht mehr als Silbercharakter zählt.
  • Herausforderung 4: Bane muss in Ihrem Team sein - Beide Gold Banes haben starke 2. Angriffe. Aber ich bevorzuge den Classic Bane. Luchadores Passiv ist ein Mistschießen.
  • Herausforderung 5: Schwarzer Adam muss in Ihrem Team sein - Welchen schwarzen Adam du auch verwendest, mache ihn zum 2. oder 3. im Kader, um seine passive Verteidigung zu nutzen.

Herrin der Magie

Zatanna begann ihr Leben als Bühnenmagierin und Showgirl. Als sie das Verschwinden ihres berühmten Vaters untersuchte, stellte sie fest, dass ihre Mutter nicht nur nicht menschlich war (sondern vielmehr ein Mitglied der mythischen Homo Magi-Rasse), sondern aufgrund ihrer Abstammung auch über ihre eigenen magischen Fähigkeiten verfügte.

Nicht lange danach führt ihre Interaktion mit verschiedenen Helden dazu, dass sie Mitglied der Justice League wird. Ein umstrittenes Thema bei Zatanna war ihre Absicht, gefangene Bösewichte mental zu verändern, indem sie ihre Kräfte einsetzte, um schädliche Erinnerungen zu entfernen und sie sogar unabsichtlich zu rehabilitieren.

Sie hat Seite an Seite mit Dr. Fate, John Constantine und Captain Marvel gearbeitet und verfügt über die Fähigkeit, Elementarkräfte zu kontrollieren, zu heilen, Objekte zu wechseln, Gedanken zu lesen und mit magischer Energie anzugreifen.