Aufstand Sandsturm Beta Review & Doppelpunkt; Eine vielversprechende taktische FPS, wenn es funktioniert

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 18 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Aufstand Sandsturm Beta Review & Doppelpunkt; Eine vielversprechende taktische FPS, wenn es funktioniert - Spiele
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Inhalt

Es ist nicht einfach, eine FPS zu erstellen, die einen realistischen Kampf nachahmt, während sie sich von den Mitbewerbern abhebt. Aber Aufstand Sandsturm könnte Spielern die Herausforderung und den Realismus bieten, nach denen sie sich in einem FPS sehnen.


Mit beliebten Spielversionen wie Fortnite und Overwatch und die jüngste E3 Ankündigung von Spielen wie Halo unendlich, Fallout 76, und HymneEs könnte den Anschein haben, dass neue realistische militärische FPS-Spiele im Moment auf dem Markt etwas fehlen, aber Aufstand Sandsturm hat das Potenzial, diese Lücke für einige Spieler zu füllen, die einen klassisch-realistischen Kampf suchen.

Aufstand Sandsturm, entwickelt von New World Interactive, ist die Fortsetzung seines Indie-Vorgängers, Aufstand, und ist ein taktisches FPS, das Ende September und 2019 auf dem PC und auf Konsolen veröffentlicht wird. Mit dem Kauf einer Vorbestellung für 26,99 USD bei Steam können Spieler den Beta-Test vom 9. bis 13. August und 30. August erleben .

Obwohl es sich noch im Beta-Test befindet, sorgt das Spiel in der Spielerbasis sowohl für Aufregung als auch für Besorgnis. Die Spieler sind bestrebt, ein immersives und wettbewerbsfähiges Gameplay zu entwickeln, achten aber auch auf die Grafik-, Leistungs- und PC-Anforderungen.


Spielmodi

Also gleich auf Anhieb, das solltest du wissen Aufstand Sandsturm ist ein Spiel, das darauf abzielt Realismus. Das Gameplay wurde entwickelt, um echte Kämpfe so nah wie möglich zu emulieren. In der Beta wird dieser Kampf in drei Online-Multiplayer-Spielmodi erlebt: drücken, Feuergefecht, und Scharmützel.

In Push müssen die Spieler Alpha-, Bravo- und Charlie-Ziele erfassen, bevor sie Delta mithilfe von Durchsetzungsmaßnahmen zerstören können. Feuergefecht ist ein Modus, in dem auch Punkte gesammelt werden müssen. Spieler können jedoch nur dann wieder erscheinen, wenn ihr Team erfolgreich feindliches Territorium erobert hat. In Scharmützeln müssen die Spieler jedoch den Cache des gegnerischen Teams zerstören oder alle Gegner eliminieren, während sie Punkte sammeln, um zu gewinnen.


Karten

Diese Spielmodi können auf den drei Beta-Maps gespielt werden: Raffinerie, Bauernhaus, und Versteck.

Raffinerie ist die industriellere Karte mit engen Ecken, mehrstöckigen Gebäuden und Schützenfahrzeugen. Farmhouse ist ein bisschen anders herum, mit ein paar mehr offenen Rasenflächen um die Häuser herum. Versteck ist im Vergleich mit sandigen Hügeln und verfallenen Gebäuden gröber.

Klassen und Waffen

Aufstand Sandsturm bietet umfangreiche Kurse an, darunter: Schützen, Berater, Zerstörer, Brecher, Schützen, Beobachter und Kapitäne. Jede Klasse hat eine beeindruckende Auswahl an Spezialgebieten und Waffen in Bezug auf ihre Position (z. B. Schützen haben Sturmgewehre, Schützen haben Langstreckenwaffen, Sprengstoff tragende Demolitionisten usw.).

Talentierte Scharfschützen werden das M24-Scharfschützengewehr des Marksman lieben. Es ist ein Favorit mit einer Vielzahl von einstellbaren Optiken. Fans von Nahkämpfen werden sich jedoch freuen, eine Uzi-Maschinenpistole oder die M870-Schrotflinte der Sicherheitskräfte zu finden. Das Spiel bietet auch klassische AK-Sturmgewehre und eine Sammlung von Kampfgewehren, mein persönlicher Favorit ist FAL.

Unabhängig von den Vorlieben sollten die Spieler in der Lage sein, Klassen und Waffen zu finden, die leicht zu ihrem Spielstil passen.

Das Beeindruckendste an all diesen Waffen und Klassen ist jedoch, dass sie in Bezug auf Schaden, Zielfernrohr und Bewegung realistisch aussehen und sich realistisch verhalten.

Schaden und Kampf

Eine der Stärken des Ersten Aufstand Spiel, das in diese Fortsetzung übernommen hat, ist die realistischer Schaden und strategisches Gameplay Sie können online erleben.

Im Gegensatz zu einigen Spielen, in denen ein ganzer Clip benötigt wird, um einen Gegner zu töten, Sandsturm hat authentischer Schaden durch Schüsse. Ein oder zwei gezielte Schüsse sind alles, was Sie brauchen, um einen Feind zu besiegen. Das heißt, Sie sollten auch mit Ihrem Leben vorsichtig sein.

Der erhöhte Schaden macht im Gegensatz zur Run and Gun-Methode auch einen taktischeren Ansatz erforderlich. Diese hohen Einsätze geben dem Spieler viel mehr Befriedigung, wenn er eine Begegnung erfolgreich überlebt und Gegner eliminiert hat.

Der strategische Charakter von Sandsturm bedeutet auch Kommunikation ist der Schlüssel, ähnlich wie bei anderen taktischen FPS-Spielen wie Belagerung oder CS: GO. Dies kann den Kampf aufregend und intensiv machen, erfordert aber auch Teamwork und Kooperation.

Ton und Audio

Das Geräusch von Schüssen, Explosionen, Luftangriffen und anderen Angriffen sorgt für ein eindringliches Spielerlebnis und verleiht sich den Realismus Aufstand Sandsturm strebt zu erreichen. Die Soundeffekte eignen sich gut, um den Kampf nachzubilden und dem Spiel Spannung zu verleihen.

Es gibt einige Beschwerden über die Anrufe und automatischen Sprachanweisungen anderer Spieler und NPCs. Charaktere schreien oft über die Koms, wenn Punkte erbeutet oder erbeutet werden, wenn Feinde niedergeschlagen oder getroffen werden und so weiter. Die Häufigkeit dieser automatischen Abrufe kann während des Spiels ablenken, kann jedoch vor der offiziellen Veröffentlichung des Spiels leicht korrigiert werden. Ansonsten sind die Soundeffekte ziemlich herausragend.

Grafik

Ein weiterer Punkt, der vor der Veröffentlichung des Spiels Aufmerksamkeit gebrauchen könnte, sind die Grafiken. Die größte Veränderung zwischen den neuen Aufstand Sandsturm und sein Vorgänger ist absolut die Grafik. Das vorherige Spiel, Aufstandsetzt auf Source Engine, die es auf vielen leistungsschwächeren Laptops und PCs verfügbar macht. Tatsächlich hat dies einige der Fans von Insurgency angezogen. Jedoch, Sandsturm ist auf einer anderen Ebene.

Die Entwickler haben dieses Spiel mit Unreal Engine 4 erstellt und es gibt viele Verbesserungen im Vergleich zur Grafik des vorherigen Spiels. Aber ist es absolut unglaublich? Nein. Die Grafiken für dieses Spiel sind gut und eine schöne Verbesserung gegenüber den vorherigen, aber sie sind nicht herausragend. Das heißt nicht, dass es schrecklich ist. Das Spiel hat Stärken und Schwächen, wenn es um Grafik geht.

Einige der besten Eigenschaften sind beispielsweise Bereiche, bei denen ein realistischer Zoom verwendet wird. Im Gegensatz zu einigen FPS-Spielen wie KABELJAU, Aufstand Sandsturm weitreichende Bereiche Zoomen Sie nur auf das Oszilloskop und nicht auf den gesamten Bildschirm, und die Punktabsehen reagieren realistisch auf die Bewegungen des Spielers. Der Oszilloskop-Zoom ist eine nette Funktion des Spiels, kann jedoch ausgeschaltet werden, wenn der Spieler sich nur schwer daran gewöhnen kann. Eine weitere optionale Funktion bewirkt Zerstückelung des Körpers. Die Grafik soll echte Physik im Kampf emulieren. Wenn Spieler in Sprengstoff geraten, fallen ihre Körper nicht einfach zu Boden, sondern brechen von der Explosion ab. Die Physik stimmt sowohl im Spiel als auch in der Grafik mit den Zielen des Realismus überein.

Trotz der besseren Waffengrafiken und Körperschäden sind die anderen Grafiken der Beta insgesamt in Ordnung. Zum Beispiel hat das Spiel ein paar Anpassungsoptionen für Avatare, aber im Spiel ist die Charaktermodelle sind ein bisschen grundlegend. Ihr Bewegungen sind auch steif und unrealistisch. Die Spieler scheinen beim Laufen oder Rutschen über den Boden zu gleiten. Ebenso sind Teile der Umgebung, obwohl sie gegenüber dem ersten Insurgency-Spiel verbessert wurden, manchmal langweilig, wie Fahrzeuge und Objekte auf der Karte.

Dies ist zwar immer noch die Beta-Version und möglicherweise können diese kleinen Grafikprobleme vor der Veröffentlichung im September behoben werden. Was mich jedoch mehr beunruhigt als die Grafik, ist die Gameplay-Leistung.

Performance

Schockierend ist, dass die Verbesserungen die Leistung negativ beeinflusst haben, obwohl die Grafik nicht zu anspruchsvoll erscheint. Die neuen Grafiken in Aufstand Sandsturm Beta wird die Spielerschaft auf diejenigen mit beschränken teure Technik der nächsten Generation.

Um die Grafik optimal nutzen zu können, benötigen Sie eine leistungsstarke Grafikkarte und einen Intel-Core. Nach meiner Erfahrung im Gameplay kann ich mir vorstellen, dass das Endprodukt mindestens mit einer GTX 1050 ti und einem Intel Core i7 die beste Leistung bringt. Nachdem das Spiel auf einem Gaming-Laptop nicht funktioniert hatte, musste ich schnell auf einen leistungsstärkeren PC-Desktop umschalten. Selbst mit einer besseren Ausstattung sanken die FPS bei höheren Einstellungen auf 15 bis 30. Die FPS verbesserten sich nur dann auf 60, wenn die Grafikqualitäten gesenkt wurden. Dabei fehlen dem Player jedoch die realistischen Grafiken, ein Ziel, das die Entwickler zu sein scheinen anstreben.

Leistung sollte eine Priorität für taktische FPS sein, die Präzision erfordern, und leider haben viele Spieler von Insurgency Sandstorms Beta Probleme mit der Framerate und der Spielbarkeit. Als jemand, der die Herausforderung und Strategie, die Insurgency-Spiele bieten, sehr schätzt, hoffe ich, dass dies vor der Veröffentlichung behoben werden kann.

Sollten Sie vorhaben zu kaufen?

Wenn Sie ein Fan von taktischen Shootern wie CS: GO, Regenbogen sechs Belagerungoder die vorherige AufstandDu wirst dieses bevorstehende Spiel wahrscheinlich genießen. Es bietet eine lustige Herausforderung, strategisches Gameplay und realistische Kämpfe. Einige der kleineren Probleme sollten vor der offiziellen Veröffentlichung behoben sein, aber erst die Zeit wird es zeigen. Vor allem aber sollten die Spieler überprüfen, ob ihre PCs den Anforderungen dieses Spiels gewachsen sind.